忘却の儀式/Rite of Oblivion

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こちらは[[生贄に捧げる|生贄]]で[[対戦相手|相手]]は[[追放]]なので、厄介な[[死亡誘発]]や[[破壊不能]]などを貫通して[[除去]]できる。[[フラッシュバック]]も持ち、[[コスト]]もそこまで[[重い|重く]]ない。
 
こちらは[[生贄に捧げる|生贄]]で[[対戦相手|相手]]は[[追放]]なので、厄介な[[死亡誘発]]や[[破壊不能]]などを貫通して[[除去]]できる。[[フラッシュバック]]も持ち、[[コスト]]もそこまで[[重い|重く]]ない。
  
ただ、追加コストが必要なのはやはりマイナス要素。フラッシュバックも合わせ2回唱えたとして、自分も相手も失うパーマネントは2つ。そこにこの呪文自体を消費しているので3:2交換と、これ単独では[[カード・アドバンテージ]]を失ってしまう。同セットの[[黒]]に多数存在する[[腐乱]]・[[ゾンビ]]・[[トークン]]を使用したり、[[手掛かり]]や[[宝物]]などのおまけとしてついてくるパーマネントを使ってデメリットを軽減していくのが基本運用。また[[降霊]]を持つ[[クリーチャー]]を[[墓地]]に落としたり、逆に自分が死亡誘発能力を使ったりと、アドバンテージを失わないよう意識して使用したい。
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ただ、追加コストが必要なのはやはりマイナス要素。フラッシュバックも合わせ2回唱えたとして、自分も相手も失うパーマネントは2つ。そこにこの呪文自体を消費しているので3:2交換と、これ単独では[[カード・アドバンテージ]]を失ってしまう。同セットの[[黒]]に多数存在する[[腐乱]]・[[ゾンビ]]・[[トークン]]を使用したり、[[手掛かり]]や[[]]などのおまけとしてついてくるパーマネントを使ってデメリットを軽減していくのが基本運用。また[[降霊]]を持つ[[クリーチャー]]を[[墓地]]に落としたり、逆に自分が死亡誘発能力を使ったりと、アドバンテージを失わないよう意識して使用したい。
  
 
==関連カード==
 
==関連カード==

2021年12月6日 (月) 14:38時点における版


Rite of Oblivion / 忘却の儀式 (白)(黒)
ソーサリー

この呪文を唱えるための追加コストとして、土地でないパーマネント1つを生け贄に捧げる。
土地でないパーマネント1つを対象とする。それを追放する。
フラッシュバック(2)(白)(黒)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードをフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)


土地以外のパーマネントを強制的に相打ちに持ち込むような白黒ソーサリー

こちらは生贄相手追放なので、厄介な死亡誘発破壊不能などを貫通して除去できる。フラッシュバックも持ち、コストもそこまで重くない。

ただ、追加コストが必要なのはやはりマイナス要素。フラッシュバックも合わせ2回唱えたとして、自分も相手も失うパーマネントは2つ。そこにこの呪文自体を消費しているので3:2交換と、これ単独ではカード・アドバンテージを失ってしまう。同セットのに多数存在する腐乱ゾンビトークンを使用したり、手掛かりなどのおまけとしてついてくるパーマネントを使ってデメリットを軽減していくのが基本運用。また降霊を持つクリーチャー墓地に落としたり、逆に自分が死亡誘発能力を使ったりと、アドバンテージを失わないよう意識して使用したい。

関連カード

サイクル

イニストラード:真夜中の狩りアンコモンの2フラッシュバック呪文サイクル

参考

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