みなぎる活力/Vitalize

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*[[白羽山の冒険者/White Plume Adventurer]] - (2)(白)。ETBで[[イニシアチブ]]を得る3/3のクリーチャー。各対戦相手のアップキープに誘発。[[ダンジョン]]を踏破していなければ1体しかアンタップできない。([[統率者レジェンズ:バルダーズ・ゲートの戦い]])
 
*[[白羽山の冒険者/White Plume Adventurer]] - (2)(白)。ETBで[[イニシアチブ]]を得る3/3のクリーチャー。各対戦相手のアップキープに誘発。[[ダンジョン]]を踏破していなければ1体しかアンタップできない。([[統率者レジェンズ:バルダーズ・ゲートの戦い]])
 
*[[機械技師、リタ/Lita, Mechanical Engineer]] - (2)(白)。[[警戒]]を持つ2/2のアーティファクト・クリーチャー。あなたの終了ステップごとに誘発。他のアーティファクト・クリーチャーのみ。([[ジャンプスタート2022]])
 
*[[機械技師、リタ/Lita, Mechanical Engineer]] - (2)(白)。[[警戒]]を持つ2/2のアーティファクト・クリーチャー。あなたの終了ステップごとに誘発。他のアーティファクト・クリーチャーのみ。([[ジャンプスタート2022]])
*[[忠義の徳目/Virtue of Loyalty]] - (3)(白)(白)[[エンチャント]]。あなたの終了ステップごとに誘発。さらに[[+1/+1カウンター]]も置く。[[当事者カード]]。([[エルドレインの森]])
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*[[忠義の徳目/Virtue of Loyalty]] - (3)(白)(白)[[エンチャント]]。あなたの終了ステップごとに誘発。追加で[[+1/+1カウンター]]も置く。[[当事者カード]]。([[エルドレインの森]])
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*[[古代の化身/Essence of Antiquity]] - [[変装]](2)(白)アーティファクト・クリーチャーの[[変異誘発型能力]]。追加で[[呪禁]]も与える。([[カルロフ邸殺人事件]])
 
====[[青]]====
 
====[[青]]====
 
*[[転換/Turnabout]] - (2)(青)(青)。他の[[プレイヤー]]も選べる。[[アーティファクト]]か[[土地]]も選べる。[[タップ]]することも選べる。([[ウルザズ・サーガ]])
 
*[[転換/Turnabout]] - (2)(青)(青)。他の[[プレイヤー]]も選べる。[[アーティファクト]]か[[土地]]も選べる。[[タップ]]することも選べる。([[ウルザズ・サーガ]])
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*[[戦乱の閃光/War Flare]] - (2)(赤)(白)。追加で+2/+1の修整を与える。([[運命再編]])
 
*[[戦乱の閃光/War Flare]] - (2)(赤)(白)。追加で+2/+1の修整を与える。([[運命再編]])
 
*[[アン一門の勇者/Ahn-Crop Champion]] - (2)(緑)(白)。4/4のクリーチャー。[[督励]][[誘発型能力]]。([[アモンケット]])
 
*[[アン一門の勇者/Ahn-Crop Champion]] - (2)(緑)(白)。4/4のクリーチャー。[[督励]][[誘発型能力]]。([[アモンケット]])
*[[盾連携/Join Shields]] - (3)(緑)(白)。追加で[[呪禁]]と[[破壊不能]]を与える。([[ラヴニカのギルド]])
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*[[盾連携/Join Shields]] - (3)(緑)(白)。追加で呪禁と[[破壊不能]]を与える。([[ラヴニカのギルド]])
 
*[[メムナークの残滓、ウルテト/Urtet, Remnant of Memnarch]] - (3)。2/2の[[マイア]]。あなたの[[戦闘]]開始に誘発。マイアのみ。([[ファイレクシア:完全なる統一統率者デッキ]])
 
*[[メムナークの残滓、ウルテト/Urtet, Remnant of Memnarch]] - (3)。2/2の[[マイア]]。あなたの[[戦闘]]開始に誘発。マイアのみ。([[ファイレクシア:完全なる統一統率者デッキ]])
 
*[[13代目ドクター/The Thirteenth Doctor]] - (1)(緑)(青)。2/2のクリーチャー。あなたの終了ステップごとに誘発。+1/+1カウンターが乗っているクリーチャーのみ。([[ドクター・フー統率者デッキ]])
 
*[[13代目ドクター/The Thirteenth Doctor]] - (1)(緑)(青)。2/2のクリーチャー。あなたの終了ステップごとに誘発。+1/+1カウンターが乗っているクリーチャーのみ。([[ドクター・フー統率者デッキ]])

2024年4月2日 (火) 23:03時点における版


Vitalize / みなぎる活力 (緑)
インスタント

あなたがコントロールするすべてのクリーチャーをアンタップする。


1マナで自分のクリーチャーをすべてアンタップするインスタント

1ターンのみ自軍に疑似的な警戒を持たせるように使えるほか、ティムなどのタップ能力起動回数倍化、ならではの使い道としては並べたマナ・クリーチャークリーチャー化した土地をアンタップすることでマナ加速が可能。インスタントでもあるのでコンバット・トリックにも使用可能なのもよい。

関連カード

主な亜種

コントロールするクリーチャーをすべてアンタップするカード。特記がない限りインスタント

統率された戦術を司るに多く、初出も白。次いで活力を表すに多い。はパーマネント全般のアンタップを行う。においては脅しつけ/Threatenの全体版や戦闘フェイズを追加するカードにおいてのみ見られる。赤の亜種はそちらを参照。

単体または一定数のクリーチャーをアンタップするものはジェラードの命令/Gerrard's Commandを、パーマネント・タイプを問わないものは劇的な逆転/Dramatic Reversalを、土地限定のものは早摘み/Early Harvestを参照。

多色

参考

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