アーティファクト

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多くは「魔力で精錬された道具」や「古代の失われた技術によって創られた機械」としてデザインされている。
 
多くは「魔力で精錬された道具」や「古代の失われた技術によって創られた機械」としてデザインされている。
  
基本的に[[マナ・コスト]]に[[色マナ]]を持たないため[[無色]]であり、どんな[[色]]の[[デッキ]]にも簡単に入れることができる。
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基本的に[[マナ・コスト]]に[[色マナ]]を持たないため[[無色]]である。そのため、どんな[[色]]の[[デッキ]]にも簡単に入れることができ、他の色と被るような特徴を持つものは少し弱めに作られている。
無色であるがゆえに、少し弱めに作られていることもある。
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ただし、アーティファクトであることと無色であることとに関連はない。
また、どの色も持たないような特殊な機能を持つアーティファクトもある。
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カードの背景色は、旧枠のデザインのものは「茶色」で、[[新枠]]のデザインのものは「銀色」で印刷されている。
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*アーティファクトであることと無色であることとに関連はない。
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アーティファクトが、なんらかの効果により[[色]]を持つこともあるが、それでも依然としてそれはアーティファクトである。
 
アーティファクトが、なんらかの効果により[[色]]を持つこともあるが、それでも依然としてそれはアーティファクトである。
 
また、[[サルコマイトのマイア/Sarcomite Myr]]のように、マナ・コストに色マナを持つアーティファクトも存在する。その場合、アーティファクトは色マナと同じ[[色]]を持つ。
 
また、[[サルコマイトのマイア/Sarcomite Myr]]のように、マナ・コストに色マナを持つアーティファクトも存在する。その場合、アーティファクトは色マナと同じ[[色]]を持つ。
  
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カードの背景色は、旧枠のデザインのものは「茶色」で、[[新枠]]のデザインのものは「銀色」で印刷されている。
 
*新枠の背景は、[[フィフス・ドーン]]のとき、「明るい銀色」から「暗めの銀色」へと変更された。
 
*新枠の背景は、[[フィフス・ドーン]]のとき、「明るい銀色」から「暗めの銀色」へと変更された。
 
明るい銀色は、色調が[[白]]のカードと似ていたため、見分けがつきにくいと不評だったからである。([http://www.wizards.com/default.asp?x=mtgcom/daily/rb95 A Scary Card Frame Story]参照)
 
明るい銀色は、色調が[[白]]のカードと似ていたため、見分けがつきにくいと不評だったからである。([http://www.wizards.com/default.asp?x=mtgcom/daily/rb95 A Scary Card Frame Story]参照)
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**[[基本セット]]では、[[第4版]]と[[第5版]]を除き、アーティファクトはすべて[[アンコモン]]以上の[[稀少度]]となっている。
 
**[[基本セット]]では、[[第4版]]と[[第5版]]を除き、アーティファクトはすべて[[アンコモン]]以上の[[稀少度]]となっている。
  
*昔は[[タップ]]したアーティファクトは能力を失うことになっていた。(現在は一部のカードを除き、そのようなことはない。また、その例外であるカードも、そのことが[[テキスト]]に明確に規定されている。)
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*昔は[[タップ]]したアーティファクトは能力を失うことになっていた。現在は一部のカードを除き、そのようなことはなく、その例外であるカードも、そのことが[[テキスト]]に明確に規定されている。
  
 
*[[中国語版]]では「神器」と表記される。
 
*[[中国語版]]では「神器」と表記される。

2008年9月2日 (火) 14:17時点における版

目次

アーティファクト/Artifact

タイプの1つ。いわゆる「魔法の道具」や「機械」のこと。 多くは「魔力で精錬された道具」や「古代の失われた技術によって創られた機械」としてデザインされている。

基本的にマナ・コスト色マナを持たないため無色である。そのため、どんなデッキにも簡単に入れることができ、他の色と被るような特徴を持つものは少し弱めに作られている。 ただし、アーティファクトであることと無色であることとに関連はない。 アーティファクトが、なんらかの効果によりを持つこともあるが、それでも依然としてそれはアーティファクトである。 また、サルコマイトのマイア/Sarcomite Myrのように、マナ・コストに色マナを持つアーティファクトも存在する。その場合、アーティファクトは色マナと同じを持つ。

カードの背景色は、旧枠のデザインのものは「茶色」で、新枠のデザインのものは「銀色」で印刷されている。

  • 新枠の背景は、フィフス・ドーンのとき、「明るい銀色」から「暗めの銀色」へと変更された。

明るい銀色は、色調がのカードと似ていたため、見分けがつきにくいと不評だったからである。(A Scary Card Frame Story参照)

アーティファクトであり、なおかつクリーチャーでもあるアーティファクト・クリーチャー(要するにロボット)も多数存在する。 またミラディンで、アーティファクトであり土地でもあるアーティファクト・土地(要するに巨大建造物)が登場した。 サブタイプアーティファクト・タイプ)に装備品城砦からくりがある。

知識や文明の象徴であり、にとっては利用するものである。 一方、自然物を好むや文明に無知なにとっては、帰化/Naturalizeエイトグ/Atogに代表されるように、壊したり食べたりするものである。 の場合、昔は破壊が基本だったが、現在では再生・修復に重点が置かれ始めている。特に装備品の有効活用が得意。

往々にして環境を歪める困ったちゃんを輩出しており、過去にスタンダード禁止カードに指定されたカード全23枚のうち、12枚がアーティファクトである(コールドスナップまで。うち6枚はアーティファクト・土地)。

  • 昔はタップしたアーティファクトは能力を失うことになっていた。現在は一部のカードを除き、そのようなことはなく、その例外であるカードも、そのことがテキストに明確に規定されている。
  • 中国語版では「神器」と表記される。
  • 一般英語のartifactは単に「工芸品」という意味で「魔法の品」というニュアンスは特に持たないが、「古代の」というニュアンスを含む場合はある。
    • 古代遺跡などに稀に発見される、「その時代に存在したはずの無い技術などを用いて作られているようにしか見えない」物体、いわゆる「OOPARTS───オーパーツ」という用語は「Out Of Place ARTifanctS(アウト・オブ・プレイス・アーティファクツ───場違いな工芸品)」の略語。

参考

総合ルール

引用:総合ルール 20231117.0

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