イクスリッドの看守/Yixlid Jailer

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*[[ダークスティールの巨像/Darksteel Colossus]]など、墓地に置かれることを[[置換効果|置換]]する[[常在型能力]]はそのまま機能する。[[置換効果]]は、置換するイベントが起こる直前の段階で機能するからである。
 
*[[ダークスティールの巨像/Darksteel Colossus]]など、墓地に置かれることを[[置換効果|置換]]する[[常在型能力]]はそのまま機能する。[[置換効果]]は、置換するイベントが起こる直前の段階で機能するからである。
 
*墓地にあるカードの[[追加コスト]]や[[代替コスト]]の能力も失わせるが、プレイ時に支払う[[コスト]]を決定するのは[[スタック]]に移動してからなので、実質的にこれらの能力が無効になることはない。
 
*墓地にあるカードの[[追加コスト]]や[[代替コスト]]の能力も失わせるが、プレイ時に支払う[[コスト]]を決定するのは[[スタック]]に移動してからなので、実質的にこれらの能力が無効になることはない。
**当然だが[[フラッシュバック]]等の能力は、「プレイを許可する」能力自体が失われるのでそもそもスタックに乗らない。[[ヨーグモスの意志/Yawgmoth's Will]]等、他のカードの効果によりプレイが可能になっていて、さらに墓地にあるカードが[[白の夜明けの運び手/Bringer of the White Dawn]]等のように代替コストや追加コストを持っている場合の話である。
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**当然だが[[フラッシュバック]]等の能力は、「プレイを許可する」能力自体が失われるのでスタックに乗らない。[[ヨーグモスの意志/Yawgmoth's Will]]等、他のカードの効果によりプレイが可能になっていて、さらに墓地にあるカードが[[白の夜明けの運び手/Bringer of the White Dawn]]等のように代替コストや追加コストを持っている場合の話である。
 
*これが場に出ているときでも、墓地にある[[霧衣の究極体/Mistform Ultimus]]は[[種類別]]のルールにより全ての[[クリーチャー・タイプ]]である。
 
*これが場に出ているときでも、墓地にある[[霧衣の究極体/Mistform Ultimus]]は[[種類別]]のルールにより全ての[[クリーチャー・タイプ]]である。
 
*これが場に出ているときでも、墓地にある[[幽霊火/Ghostfire]]は[[特性定義能力]]のルールにより[[無色]]である(特性定義能力は他の[[継続的効果]]に[[依存]]しない。詳細は{{CR|418.5c.}}を参照のこと)。
 
*これが場に出ているときでも、墓地にある[[幽霊火/Ghostfire]]は[[特性定義能力]]のルールにより[[無色]]である(特性定義能力は他の[[継続的効果]]に[[依存]]しない。詳細は{{CR|418.5c.}}を参照のこと)。

2009年1月18日 (日) 11:18時点における版


Yixlid Jailer / イクスリッドの看守 (1)(黒)
クリーチャー — ゾンビ(Zombie) ウィザード(Wizard)

墓地にあるカードはすべての能力を失う。

2/1

未来予知にて数多く登場している、今までに有りそうで無かった能力を持つカードの1つ。

テキストの文章そのものは至ってシンプルながら、それの意味する所はまさに前代未聞。たとえばフラッシュバックインカーネーション発掘は全く意味を成さず、冥界の影/Nether Shadowは自動復活ができなくなり、ストロームガルドの災い魔、ハーコン/Haakon, Stromgald Scourgeも使用不能になる。墓地を本当の意味で「墓地」に戻してしまう恐るべきカードである。

これの能力で無効化されるのはあくまで「墓地にあるカードの能力」のみなので、リアニメイト系や墓地操作のカード効果は問題なく作用するのが嬉しい所。2マナ2/1と言うサイズはウィニークリーチャーとしても良好であるため、除去されても再び簡単にに出せる。「相手の墓地を封じ、自分だけが存分にリソースとして使う」という黒らしい楽しみ方をできる可能性のある、面白いクリーチャーであろう。

参考

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