イクスリッドの看守/Yixlid Jailer

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*墓地にあるカードの[[追加コスト]]や[[代替コスト]]を規定する能力も失わせるが、プレイする時に[[支払う]][[コスト]]を決定するのは[[スタック]]に移動してからなので、実質的にこれらの能力が無効になることはない。
 
*墓地にあるカードの[[追加コスト]]や[[代替コスト]]を規定する能力も失わせるが、プレイする時に[[支払う]][[コスト]]を決定するのは[[スタック]]に移動してからなので、実質的にこれらの能力が無効になることはない。
 
**当然だが[[フラッシュバック]]等の能力は、「プレイを許可する」能力自体が失われるので、プレイを開始することができない。[[ヨーグモスの意志/Yawgmoth's Will]]等、他のカードの効果によりプレイが可能になっていて、さらに墓地にあるカードが[[白の夜明けの運び手/Bringer of the White Dawn]]等のように代替コストや追加コストを持っている場合の話である。
 
**当然だが[[フラッシュバック]]等の能力は、「プレイを許可する」能力自体が失われるので、プレイを開始することができない。[[ヨーグモスの意志/Yawgmoth's Will]]等、他のカードの効果によりプレイが可能になっていて、さらに墓地にあるカードが[[白の夜明けの運び手/Bringer of the White Dawn]]等のように代替コストや追加コストを持っている場合の話である。
*これが戦場に出ているときでも、墓地にある[[霧衣の究極体/Mistform Ultimus]]は[[種類別]]のルールにより全ての[[クリーチャー・タイプ]]である。[[幽霊火/Ghostfire]]も同様に[[無色]]である。
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*この能力による効果は[[種類別]]第6種である。墓地のカードが持つ[[特性定義能力]]の[[継続的効果]]との関係に注意。
**同様に、[[タルモゴイフ/Tarmogoyf]]のように[[特性定義能力]][[P/T]]を決めているものも、サイズが決まった後に能力を失う。
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**これが戦場に出ているときでも、墓地にある[[霧衣の究極体/Mistform Ultimus]](第4種)は全ての[[クリーチャー・タイプ]]である。[[幽霊火/Ghostfire]](第5種)も同様に[[無色]]である。これらは能力が失われる前に適用されるため。
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**[[タルモゴイフ/Tarmogoyf]]のように[[P/T]]を決める[[特性定義能力]]の効果は第7種であるので、適用される前にその能力を失う。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[墓地にある間に機能する能力を持つカード]]
 
*[[墓地にある間に機能する能力を持つカード]]
 
*[[カード個別評価:未来予知]] / [[カード個別評価:未来予知タイムシフト|タイムシフト]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:未来予知]] / [[カード個別評価:未来予知タイムシフト|タイムシフト]] - [[アンコモン]]

2010年4月30日 (金) 17:20時点における版


Yixlid Jailer / イクスリッドの看守 (1)(黒)
クリーチャー — ゾンビ(Zombie) ウィザード(Wizard)

墓地にあるカードはすべての能力を失う。

2/1

未来予知にて数多く登場している、今までに有りそうで無かった能力を持つカードの1つ。墓地のカードの持つ能力を失わせる

ルール文章そのものは至ってシンプルながら、それの意味する所はまさに前代未聞。たとえばフラッシュバックインカーネーション発掘は全く意味を成さず、冥界の影/Nether Shadowは自動復活ができなくなり、ストロームガルドの災い魔、ハーコン/Haakon, Stromgald Scourgeも使用不能になる。墓地を本当の意味で「墓地」に戻してしまう恐るべきカードである。

イクスリッドの看守によって無効化されるのは、あくまで「墓地にあるカードの能力」のみなので、リアニメイト系や墓地操作のカード効果は問題なく作用する。これらは元々の得意とするものなので自分だけが恩恵を受けやすいとも捉えられるが、虚空の力線/Leyline of the Voidなどと比べると墓地対策としては不十分であるとも言える。

2マナ2/1というサイズウィニークリーチャーとして良好なので、クリーチャーとしての性能も評価するならば使用する価値がある。レガシーヴィンテージでは、サイドボード用カードとしてしばしば採用されている。

参考

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