ゴブリンの溶接工/Goblin Welder

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**[[屑鉄の熟達/Scrap Mastery]] - 全プレイヤーに効果が及び、戦場の全アーティファクトと墓地の全アーティファクトを入れ替える、財宝発掘の全体版。5マナ。([[統率者2014]])
 
**[[屑鉄の熟達/Scrap Mastery]] - 全プレイヤーに効果が及び、戦場の全アーティファクトと墓地の全アーティファクトを入れ替える、財宝発掘の全体版。5マナ。([[統率者2014]])
 
*[[練達の変成者/Master Transmuter]] - 起動コスト(青)。自分の[[手札]]と戦場のアーティファクトを入れ替える。[[青]]4マナ。([[コンフラックス]])
 
*[[練達の変成者/Master Transmuter]] - 起動コスト(青)。自分の[[手札]]と戦場のアーティファクトを入れ替える。[[青]]4マナ。([[コンフラックス]])
*[[屑鉄の学者、ダレッティ/Daretti, Scrap Savant]] - -2[[忠誠度能力]]が同様の効果を持つ。生け贄に捧げるアーティファクトは解決時に決めればよくなり、[[ルール文章]]もすっきりしたものとなった。4マナ(統率者2014)
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*[[屑鉄の学者、ダレッティ/Daretti, Scrap Savant]] - -2[[忠誠度能力]]が同様の効果を持つ。生け贄に捧げるアーティファクトは解決時に決めればよくなり、[[ルール文章]]もすっきりしたものとなった。4マナ。(統率者2014)
 
*[[ゴブリンの技師/Goblin Engineer]] - 起動コスト(赤)。戻すのが[[マナ総量]]3以下限定になったが、[[ETB]]で墓地へアーティファクトを[[サーチ]]できる。2マナ。([[モダンホライゾン]])
 
*[[ゴブリンの技師/Goblin Engineer]] - 起動コスト(赤)。戻すのが[[マナ総量]]3以下限定になったが、[[ETB]]で墓地へアーティファクトを[[サーチ]]できる。2マナ。([[モダンホライゾン]])
 
*[[秘儀の織り手、ゲン/Ghen, Arcanum Weaver]] - 起動コスト(白)(黒)(赤)。アーティファクトでなく[[エンチャント]]同士で入れ替えるバージョン。[[白黒赤]]3マナ。([[統率者レジェンズ]])
 
*[[秘儀の織り手、ゲン/Ghen, Arcanum Weaver]] - 起動コスト(白)(黒)(赤)。アーティファクトでなく[[エンチャント]]同士で入れ替えるバージョン。[[白黒赤]]3マナ。([[統率者レジェンズ]])
 
*[[屑鉄の溶接者/Scrap Welder]] - 戻すのが生け贄の[[マナ総量]]未満限定になったが、[[速攻]]を付与する。3マナ。([[神河:輝ける世界]])
 
*[[屑鉄の溶接者/Scrap Welder]] - 戻すのが生け贄の[[マナ総量]]未満限定になったが、[[速攻]]を付与する。3マナ。([[神河:輝ける世界]])
 
*[[精霊の姉の召集/Spirit-Sister's Call]] - [[終了ステップ]]に同じ種類の[[パーマネント・タイプ]]同士で入れ替えるエンチャント。再び戦場を離れると[[追放]]する。[[白黒]]5マナ。([[神河:輝ける世界]])
 
*[[精霊の姉の召集/Spirit-Sister's Call]] - [[終了ステップ]]に同じ種類の[[パーマネント・タイプ]]同士で入れ替えるエンチャント。再び戦場を離れると[[追放]]する。[[白黒]]5マナ。([[神河:輝ける世界]])
 
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*[[謹厳な生存者、タウノス/Tawnos, Solemn Survivor]] - 起動コスト(1)(白)(青)(黒)。生け贄は2つ必要な上、アーティファクト・[[トークン]]に限る。戦場に戻すのでなく[[コピー]]を生成。クリーチャーも可。青2マナ。([[兄弟戦争統率者デッキ]])
 
==代表的なデッキ==
 
==代表的なデッキ==
 
*[[スタックス]]
 
*[[スタックス]]

2023年1月28日 (土) 04:09時点における版


Goblin Welder / ゴブリンの溶接工 (赤)
クリーチャー — ゴブリン(Goblin) 工匠(Artificer)

(T):プレイヤー1人がコントロールするアーティファクト1つと、そのプレイヤーの墓地にあるアーティファクト・カード1枚を対象とする。両方の対象がこの能力の解決時に適正である場合、そのプレイヤーはそのアーティファクトを生け贄に捧げると同時にそのアーティファクト・カードを戦場に戻す。

1/1

戦場墓地アーティファクトを入れ替えるゴブリン起動コストにはマナも不要で、それが僅か1マナのクリーチャーである。2007年9月サブタイプ変更クリーチャー・タイプ工匠が追加された。

スタンダードではわずかにブービートラップ/Booby Trapを使うファンデッキに採用される程度であった。

しかしヴィンテージではスタックス5/3などの潤滑剤となる。煙突/Smokestackからみつく鉄線/Tangle Wire対戦相手のみを拘束したり、映し身人形/Duplicant対戦相手のクリーチャーを片っぱしから除去したり、果ては精神隷属器/Mindslaverと組み合わせて無限ターンをコントロールしたりとすこぶる多機能。お互いにデメリットを受ける類のカードが多いスタックスにあっては極めて強力なキーカードである。また「プレイヤー1人の」となっているので、逆に対戦相手の危険なアーティファクトを、墓地に落ちたMoxにすり替えるといった芸当も可能。

エクステンデッドでも、ミラディン登場まではどちらかというとファンデッキ向けの感が強かったが、ミラディン・ブロックで強力な重量アーティファクトが数多く登場したため、一線級で活躍した(→ティンカー・スタックスウェルダー・リアニメイト)。

逆に相手にするのであれば、これ+適当なアーティファクト1つが戦場にあるだけで後続のアーティファクトに対する打ち消しが全部無意味になってしまうので、これがマストカウンター・マスト除去となる。

ルール

関連カード

特記しない限りのクリーチャーで、サクり台式のタップ能力なので、他プレイヤーのアーティファクトは交換不能。ライブラリー内のアーティファクトと交換するものは修繕/Tinkerの項を参照。

代表的なデッキ

参考

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