ドリーム・ホール/Dream Halls

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全ての[[呪文]]を[[ピッチスペル]]にする壊れた[[エンチャント]]。その上、[[捨てる]]ことは[[代替コスト]]なので、その呪文の[[手札]]から[[唱える]]ことを条件とする[[能力]]が[[効果]]を発揮する。
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全ての[[呪文]]を[[ピッチスペル]]にする意味不明な[[エンチャント]]。その上、[[捨てる]]ことは[[代替コスト]]なので、その呪文の[[手札]]から[[唱える]]ことを条件とする[[能力]]が[[効果]]を発揮する。
  
登場当時は[[ターボ・ズヴィ]]の[[キーカード]]として使われたが、その[[カード・パワー]]はまだ認知されていなかった。その後、[[時のらせん/Time Spiral]]のような高価で[[アドバンテージ]]が得られるカードと組み合わせて使われるようになり、[[ドリームホールモマ]]では[[精神力/Mind Over Matter]]を[[戦場に出す]]手段として使用された。
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登場当時は[[ターボ・ズヴィ]]の[[キーカード]]として使われたが、その[[カードパワー]]はまだ認知されていなかった。その後、[[時のらせん/Time Spiral]]のような高価で[[アドバンテージ]]が得られるカードと組み合わせて使われるようになり、[[ドリームホールモマ]]では[[精神力/Mind Over Matter]]を[[戦場に出す]]手段として使用された。
  
 
*手札にカードが1枚しかないときにその呪文を唱えるなら、この代替コストを[[支払う|支払え]]ないことに注意。
 
*手札にカードが1枚しかないときにその呪文を唱えるなら、この代替コストを[[支払う|支払え]]ないことに注意。

2010年1月19日 (火) 08:04時点における版


Dream Halls / ドリーム・ホール (3)(青)(青)
エンチャント

呪文のマナ・コストを支払うのではなく、その呪文のコントローラーは、その呪文と共通の色を1色持つカードを1枚捨ててもよい。


全ての呪文ピッチスペルにする意味不明なエンチャント。その上、捨てることは代替コストなので、その呪文の手札から唱えることを条件とする能力効果を発揮する。

登場当時はターボ・ズヴィキーカードとして使われたが、そのカードパワーはまだ認知されていなかった。その後、時のらせん/Time Spiralのような高価でアドバンテージが得られるカードと組み合わせて使われるようになり、ドリームホールモマでは精神力/Mind Over Matter戦場に出す手段として使用された。

  • 手札にカードが1枚しかないときにその呪文を唱えるなら、この代替コストを支払えないことに注意。
  • いずれかの領域にあるカードが「(そのカードを)唱えて(プレイして)もよい」の効果を受けている場合、この能力を使用できる。ただし捨てるカードは手札から選択する必要がある。
  • この効果により、無色呪文コストを支払うことはできない。なぜなら、「共通の色を持つ」カードが存在しないからである。(無色のカードは色を持たないので捨てられないことに注意)
  • 絵描きの召使い/Painter's Servantと一緒に使用するとどんなカードでも代替コストに使用できる。逆にマイコシンスの格子/Mycosynth Latticeがあると、ただの置物に成り下がる。

こんなマナ加速すら霞んで見えるカードが容認されるわけもなく、1999年4月1日より、スタンダード禁止カード、そして同年10月1日より、Type1(現ヴィンテージ)で制限カードエクステンデッドType1.5で禁止カードに指定されたが、ヴィンテージでは2008年9月20日より制限が解除された。

2004年9月20日よりType1.5から移行したレガシーでも続けて禁止になっていたが、2009年10月1日より禁止が解除された。Magic Onlineで使用可能にもかかわらずそれほど驚異的ではなく、レガシー環境で新しいデッキの登場が期待されると判断されたため(→This Land Is Your Land参照)。

開発秘話

このカードは、アライアンスピッチスペルの影響を受けて作られたカードである。Mark Rosewaterがこのカードをデザインしたときは「Pitch World」と呼んでいた。(→Mistakes? I’ve Made a Few参照)

参考

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