メレティスのキナイオスとティロ/Kynaios and Tiro of Meletis

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*「土地を戦場に出してもよい」のはあなた以外のすべてのプレイヤーだが、「そうしなかった場合、カードを1枚引く」のは対戦相手に限られている。よってあなたの[[チームメイト]]は、土地を戦場に出す権利は得るが、出さなかったときにカードを引くことはできない。
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*{{Gatherer|id=420653}}の背景では、二人の姿を模した像、後の世に言う[[メレティスの守護者/Guardians of Meletis]]({{Gatherer|id=398553}})が建設中である。
  
 
==関連カード==
 
==関連カード==

2016年11月18日 (金) 20:54時点における版


Kynaios and Tiro of Meletis / メレティスのキナイオスとティロ (赤)(緑)(白)(青)
伝説のクリーチャー — 人間(Human) 兵士(Soldier)

あなたの終了ステップの開始時に、カードを1枚引く。各プレイヤーはそれぞれ、自分の手札から土地カード1枚を戦場に出してもよい。その後、そうしなかった各対戦相手はカードを1枚引く。

2/8

統率者2016の4伝説のクリーチャーサイクル抜きはテーロス/Therosからメレティス/Meletisを建国した英雄が参戦。

極端にタフネスに特化したP/Tと、あなた終了ステップごとにプレイヤー全員に何らかのアドバンテージを与える能力を持つ。そのアドバンテージは、あなたはドロー1枚で確定、ほかのプレイヤーは土地を1枚戦場に出すかドロー1枚かを選べる。

大雑把に言って吠えたける鉱山/Howling Mine内蔵のクリーチャーのようなものと考えてよいだろう。これ自身が高タフネスブロッカーとして時間稼ぎに貢献してくれるため、特にターボフォグのような戦略のデッキに向いている。ただしあまりにじっくり構えすぎていると対戦相手にどんどんマナを伸ばされて不利になりやすい点、それとこれの使える統率者戦エターナルのゲームスピードの速さではじっくり構える戦略が成立しにくい点が問題か。

  • 「土地を戦場に出してもよい」のはあなた以外のすべてのプレイヤーだが、「そうしなかった場合、カードを1枚引く」のは対戦相手に限られている。よってあなたのチームメイトは、土地を戦場に出す権利は得るが、出さなかったときにカードを引くことはできない。
  • イラストの背景では、二人の姿を模した像、後の世に言うメレティスの守護者/Guardians of Meletis(イラスト)が建設中である。

関連カード

サイクル

統率者2016の4色の伝説のクリーチャーサイクル。全てマナ総量が4。

参考

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