メレティスのキナイオスとティロ/Kynaios and Tiro of Meletis

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[[統率者2016]]の4[[色]]の[[伝説のクリーチャー]][[サイクル]]、[[黒]]抜きは[[テーロス/Theros]]から[[メレティス/Meletis]]を建国した英雄が参戦。
 
[[統率者2016]]の4[[色]]の[[伝説のクリーチャー]][[サイクル]]、[[黒]]抜きは[[テーロス/Theros]]から[[メレティス/Meletis]]を建国した英雄が参戦。
  
極端に[[タフネス]]に特化した[[P/T]]と、[[あなた]]の[[終了ステップ]]ごとに[[プレイヤー]]全員に何らかの[[アドバンテージ]]を与える能力を持つ。そのアドバンテージは、あなたは[[引く|ドロー]]1枚で確定、ほかのプレイヤーは[[土地]]を1枚[[戦場に出す]]かドロー1枚かを選べる。
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極端に[[タフネス]]に特化した[[P/T]]と、[[あなた]]の[[終了ステップ]]ごとに[[プレイヤー]]全員に何らかの[[アドバンテージ]]を与える能力を持つ。そのアドバンテージは、あなたには[[引く|ドロー]]1枚と[[土地]]を1枚[[戦場に出す]]権利、ほかのプレイヤーにはそのどちらか片方だけ。
  
大雑把に言って[[吠えたける鉱山/Howling Mine]]内蔵の[[クリーチャー]]のようなものと考えてよいだろう。これ自身が高[[タフネス]]の[[ブロッカー]]として時間稼ぎに貢献してくれるため、特に[[ターボフォグ]]のような戦略の[[デッキ]]に向いている。ただしあまりにじっくり構えすぎていると[[対戦相手]]にどんどん[[マナ]]を伸ばされて不利になりやすい点、それとこれの使える[[統率者戦]]や[[エターナル]]のゲームスピードの速さではじっくり構える戦略が成立しにくい点が問題か。
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大雑把に言って[[栄華の儀式/Rites of Flourishing]]内蔵の[[クリーチャー]]のようなものと考えてよいだろう。ただし対戦相手はその利益がどちらか片方しか得られないため、時間が経てば経つほどアドバンテージの差は開いていく。これ自身が高[[タフネス]]の[[ブロッカー]]として時間稼ぎに貢献してくれるため、特に[[ターボフォグ]]のようなじっくり構える戦略の[[デッキ]]に向いている。ただしこれの使える[[統率者戦]]や[[エターナル]]のゲームスピードの速さではそういう受け身の戦略が成立しにくい点が問題か。
  
*「土地を戦場に出してもよい」のはあなた以外のすべてのプレイヤーだが、「そうしなかった場合、カードを1枚引く」のは対戦相手に限られている。よってあなたの[[チームメイト]]は、土地を戦場に出す権利は得るが、出さなかったときにカードを引くことはできない。
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*「土地を戦場に出してもよい」のはすべてのプレイヤーだが、「そうしなかった場合、カードを1枚引く」のは対戦相手に限られている。よってあなたの[[チームメイト]]は、土地を戦場に出す権利は得るが、出さなかったときにカードを引くことはできない。
 
*{{Gatherer|id=420653}}の背景では、二人の姿を模した像、後の世に言う[[メレティスの守護者/Guardians of Meletis]]({{Gatherer|id=398553}})が建設中である。
 
*{{Gatherer|id=420653}}の背景では、二人の姿を模した像、後の世に言う[[メレティスの守護者/Guardians of Meletis]]({{Gatherer|id=398553}})が建設中である。
  

2016年11月18日 (金) 21:05時点における版


Kynaios and Tiro of Meletis / メレティスのキナイオスとティロ (赤)(緑)(白)(青)
伝説のクリーチャー — 人間(Human) 兵士(Soldier)

あなたの終了ステップの開始時に、カードを1枚引く。各プレイヤーはそれぞれ、自分の手札から土地カード1枚を戦場に出してもよい。その後、そうしなかった各対戦相手はカードを1枚引く。

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統率者2016の4伝説のクリーチャーサイクル抜きはテーロス/Therosからメレティス/Meletisを建国した英雄が参戦。

極端にタフネスに特化したP/Tと、あなた終了ステップごとにプレイヤー全員に何らかのアドバンテージを与える能力を持つ。そのアドバンテージは、あなたにはドロー1枚と土地を1枚戦場に出す権利、ほかのプレイヤーにはそのどちらか片方だけ。

大雑把に言って栄華の儀式/Rites of Flourishing内蔵のクリーチャーのようなものと考えてよいだろう。ただし対戦相手はその利益がどちらか片方しか得られないため、時間が経てば経つほどアドバンテージの差は開いていく。これ自身が高タフネスブロッカーとして時間稼ぎに貢献してくれるため、特にターボフォグのようなじっくり構える戦略のデッキに向いている。ただしこれの使える統率者戦エターナルのゲームスピードの速さではそういう受け身の戦略が成立しにくい点が問題か。

  • 「土地を戦場に出してもよい」のはすべてのプレイヤーだが、「そうしなかった場合、カードを1枚引く」のは対戦相手に限られている。よってあなたのチームメイトは、土地を戦場に出す権利は得るが、出さなかったときにカードを引くことはできない。
  • イラストの背景では、二人の姿を模した像、後の世に言うメレティスの守護者/Guardians of Meletis(イラスト)が建設中である。

関連カード

サイクル

統率者2016の4色の伝説のクリーチャーサイクル。全てマナ総量が4。

参考

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