不浄/Filth

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Filth / 不浄 (3)(黒)
クリーチャー — インカーネーション(Incarnation)

沼渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが沼(Swamp)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
不浄があなたの墓地にあり、かつあなたが沼をコントロールしているかぎり、あなたがコントロールするクリーチャーは沼渡りを持つ。

2/2

インカーネーション渡りを与える。相手も黒くないと意味がないのであまり使われない。畏怖を与えるのでは不可思議/Wonderと同等の存在になりかねず、またジャッジメントでは黒が意識的に弱くデザインされているため、このくらいが妥当か。

リミテッドならば、相手が黒ければエンドカードに成り得る。最低限のサイズもあるので、メインデッキから投入しても悪くはない。

関連カード

サイクル

ジャッジメントアンコモンインカーネーションサイクル。いずれも、自身が墓地にあり、対応する基本土地タイプを持つ土地コントロールしていると自軍のクリーチャーにキーワード能力を付与する能力を持つ。

参考

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