動員

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上記の手順の一部または全部が不可能であっても、それらの手順が完了した後でそのプレイヤーは'''動員した'''/''Amassed''ことになる。
  
 
「あなたが動員したその<nowiki>[</nowiki>[[サブタイプ]]<nowiki>]</nowiki>」という記載は、それの上にカウンターを置いたかどうかには関係なく、あなたが選んだクリーチャーを参照する。
 
「あなたが動員したその<nowiki>[</nowiki>[[サブタイプ]]<nowiki>]</nowiki>」という記載は、それの上にカウンターを置いたかどうかには関係なく、あなたが選んだクリーチャーを参照する。
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[[指輪物語:中つ国の伝承]]ではモルドール/Mordorの[[オーク]]の軍団を表すメカニズム、オーク動員として再登場した。色の上では引き続き青・黒・赤に割り当てられており、[[青黒]]と[[黒赤]]の[[リミテッド]]・[[アーキタイプ]]になっている。
 
[[指輪物語:中つ国の伝承]]ではモルドール/Mordorの[[オーク]]の軍団を表すメカニズム、オーク動員として再登場した。色の上では引き続き青・黒・赤に割り当てられており、[[青黒]]と[[黒赤]]の[[リミテッド]]・[[アーキタイプ]]になっている。
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*単体ではなく軍団であることを表現するためか、英語[[オラクル]]では"Amass Orc'''s'''"のようにサブタイプが複数形で表記されている({{Gatherer|id=616958|カード画像}})。
  
 
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===旧ルール===
 
===旧ルール===
*初出時はサブタイプ指定のない「動員N」の形で表記されており、生成するトークンはゾンビ・軍団のみであり、サブタイプを追加する効果はなかった。指輪物語:中つ国の伝承での再登場時に現在の定義に更新され、それに合わせてモダンホライゾン2以前のカードは「ゾンビ動員N」を行うようになった。
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*初出時はサブタイプ指定のない「動員N」の形で表記されており、生成するトークンはゾンビ・軍団のみであり、サブタイプを追加する効果はなかった。指輪物語:中つ国の伝承での再登場時に現在の定義に更新され、それに合わせてモダンホライゾン2以前のカードは「ゾンビ動員N」を行うようオラクルが更新された。
  
 
==参考==
 
==参考==
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*[https://magic.wizards.com/en/news/making-magic/crafting-the-ring-part-2 Crafting the Ring, Part 2]/[https://mtg-jp.com/reading/mm/0036976/ 『指輪』作り その2](Making Magic [[2023年]]6月5日 Mark Rosewater著)
 
*[https://magic.wizards.com/en/news/making-magic/crafting-the-ring-part-2 Crafting the Ring, Part 2]/[https://mtg-jp.com/reading/mm/0036976/ 『指輪』作り その2](Making Magic [[2023年]]6月5日 Mark Rosewater著)
 
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2023年6月21日 (水) 02:15時点における版

動員(どういん)/Amassは、灯争大戦が初出のキーワード処理


Relentless Advance / 無情な前進 (3)(青)
ソーサリー

ゾンビ動員3を行う。(あなたがコントロールしている軍団(Army)1体の上に+1/+1カウンター3個を置く。それはゾンビ(Zombie)でもある。あなたが軍団をコントロールしていないなら、その前に、黒の0/0のゾンビ・軍団クリーチャー・トークン1体を生成する。)



Foray of Orcs / オークの急襲 (3)(赤)
ソーサリー

オーク動員2を行う。そうしたとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。オークの急襲はそれにX点のダメージを与える。Xは、動員した軍団(Army)のパワーに等しい。(オーク動員2を行うとは、あなたがコントロールしている軍団1体の上に+1/+1カウンター2個を置くことである。それはオーク(Orc)でもある。あなたが軍団をコントロールしていないなら、その前に、黒の0/0のオーク・軍団クリーチャー・トークン1体を生成する。)


定義

[サブタイプ]動員Nを行う/Amass [Subtype] Nとは、「あなた軍団クリーチャーコントロールしていないなら、の0/0の[サブタイプ]・軍団・クリーチャー・トークンを1体生成する。あなたがコントロールしている軍団・クリーチャー1体を選ぶ。そのクリーチャーの上に+1/+1カウンターをN個置く。それが[サブタイプ]でないなら、それは他のタイプに加えて[サブタイプ]になる。」を意味する。

上記の手順の一部または全部が不可能であっても、それらの手順が完了した後でそのプレイヤーは動員した/Amassedことになる。

「あなたが動員したその[サブタイプ]」という記載は、それの上にカウンターを置いたかどうかには関係なく、あなたが選んだクリーチャーを参照する。

解説

無数のクリーチャーからなる軍勢を表現したメカニズム。統率された軍団というフレイバーを表現するためと、トークンによって戦場が膠着することを防ぐため、軍団は常に戦場に1体しか存在せず、重ねて行うと軍団が強化されるデザインになっている。灯争大戦で初登場し、モダンホライゾン2指輪物語:中つ国の伝承指輪物語:中つ国の伝承統率者デッキで再登場した。

灯争対戦ではニコル・ボーラス/Nicol Bolasアモンケット/Amonkhetで創り上げたゾンビの軍団、戦慄衆/Dreadhordeを表している。ニコル・ボーラスのであるに存在し、ゾンビ・クリーチャー・トークンを強化するロード的クリーチャーも各色に存在する。モダンホライゾン2でもラゾテプの大長/Lazotep Chancellor1枚でのみ使用され、灯争大戦と同様のフレイバーになっている。

指輪物語:中つ国の伝承ではモルドール/Mordorのオークの軍団を表すメカニズム、オーク動員として再登場した。色の上では引き続き青・黒・赤に割り当てられており、青黒黒赤リミテッドアーキタイプになっている。

  • 単体ではなく軍団であることを表現するためか、英語オラクルでは"Amass Orcs"のようにサブタイプが複数形で表記されている(カード画像)。

ルール

  • 動員を行うことそのものは対象を選ばない。あなたが軍団をコントロールしているか、どの軍団の上にカウンターを置くかは動員を行う呪文能力解決時にチェックされる。
  • 動員を行う呪文か能力が他に対象を選ぶ効果を持っており、それが解決時にすべて不正な対象であったなら、その呪文や能力は立ち消え、動員も行われない。
  • 軍団は動員のために新設されたクリーチャー・タイプであるため通常あなたは軍団を1体しかコントロールしないが、秘儀での順応/Arcane Adaptationなどにより複数の軍団をコントロールすることは有り得る。その場合、好きな軍団・クリーチャー1体を選んでその上にカウンターを置く。それは動員能力により定義されたサブタイプが追加される。
  • あなたが軍団をコントロールしていないなら、あなたが生成する軍団・トークンは0/0のクリーチャーとして戦場に出る弱者の師/Mentor of the Meekのような特定のパワー/タフネスを持ったクリーチャーが戦場に出たときに誘発するような能力は、それが0/0のクリーチャーとして戦場に出ることを見ることになる。
  • 動員が軍団・クリーチャー・トークンを生成しようとして、狡猾な巾着切り/Crafty Cutpurse神聖な訪問/Divine Visitationなどによりあなたのコントロール下で軍団が生成されなかったなら、カウンターを置く手順は実行不可能なので無視される

旧ルール

  • 初出時はサブタイプ指定のない「動員N」の形で表記されており、生成するトークンはゾンビ・軍団のみであり、サブタイプを追加する効果はなかった。指輪物語:中つ国の伝承での再登場時に現在の定義に更新され、それに合わせてモダンホライゾン2以前のカードは「ゾンビ動員N」を行うようオラクルが更新された。

参考

引用:総合ルール 20231117.0

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