危難の道/Path of Peril

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[[煤の儀式/Ritual of Soot]]系の[[マナ総量]]が小さい[[クリーチャー]]限定の[[全体除去]]。[[切除]]で制限が外れて[[重い]][[審判の日/Day of Judgment]]相当になる。
 
[[煤の儀式/Ritual of Soot]]系の[[マナ総量]]が小さい[[クリーチャー]]限定の[[全体除去]]。[[切除]]で制限が外れて[[重い]][[審判の日/Day of Judgment]]相当になる。
  
そのままだと3マナと全体除去としては[[軽い]]が[[除去]]できるのは最[[軽い|軽量]]のクリーチャーだけ、切除すると範囲が広がるが6マナと重く[[白マナ]]も必要になる。通常コストで使って序盤をしのぎ、中盤以降に大物が出てきた場合は切除も使っていくことになるだろう。登場時の[[スタンダード]]には最速3[[ターン]]目に使える全体除去として[[ドゥームスカール/Doomskar]]も存在するため、よく比較検討して採用したい。こちらは[[ウィニー]]や[[トークン]]系の[[アグロ]]・[[デッキ]]に対して通常コストが輝くので、環境にそのようなデッキがあれば採用を考えたい。
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そのまま使うと[[軽い]]が[[除去]]できるのは最[[軽い|軽量]]のクリーチャーだけの限定的な全体除去。切除すると範囲が広がるが6マナと重く[[白マナ]]も必要になるため、切除後をメインにこのカードを採用する価値はない。通常コストで使うために採用し、場合によっては切除することが選択肢に入るのが強みである。最も登場時スタンダードにはトライオームをはじめとする極めて豊富な多色土地が存在するため、このカードの切除コストのための白マナは用意しやすい。
  
登場時の[[スタンダード]]には[[ウィニー]]を多用する[[白ウィニー/スタンダード/ゼンディカーの夜明け〜ニューカペナの街角期|白単アグロ]]が活躍しており、これの格好の相手。そのままでも切除しても[[マナ総量]]が3であるため、[[傑士の神、レーデイン/Reidane, God of the Worthy]]によって[[総コスト]]を増加させられない点が評価を上げている。これはドゥームスカールにはできない芸当。
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軽さも考えれば2体以上除去できれば十分なパフォーマンスといえる。対クリーチャーリセットカードの中でも最も軽い部類のカードであり、デメリットもないので扱いやすいカードといえる。環境によってはスタンダード以下の環境のデッキでも採用価値はあるだろう。
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登場時の[[ゼンディカーの夜明け〜ニューカペナの街角期]]の[[スタンダード]]には[[ウィニー]]を多用する[[白ウィニー/スタンダード/ゼンディカーの夜明け〜ニューカペナの街角期|白単アグロ]]が活躍しており、これの格好の相手。そのままでも切除しても[[マナ総量]]が3であるため、[[傑士の神、レーデイン/Reidane, God of the Worthy]]によって[[総コスト]]を増加させられない点が評価を上げている。これはドゥームスカールにはできない芸当。[[ローテーション]]後の[[イニストラード:真夜中の狩り〜機械兵団の進軍:決戦の後に期]]も[[兵士 (デッキ)#イニストラード:真夜中の狩り〜機械兵団の進軍:決戦の後に期|アゾリウス・ソルジャー]]や[[白緑ビートダウン/スタンダード/イニストラード:真夜中の狩り〜機械兵団の進軍:決戦の後に期|セレズニア・ポイズン]]などウィニーデッキが登場してきたが、[[青黒赤ビートダウン#イニストラード:真夜中の狩り〜機械兵団の進軍:決戦の後に期|グリクシス・ミッドレンジ]]などのデッキは汎用性の高い[[兄弟仲の終焉/Brotherhood's End]]などを採用し、[[機械兵団の進軍]]では[[ぎらつく氾濫/Glistening Deluge]]といった競合相手が登場しあまり活躍の目が無い。[[イニストラード:真夜中の狩り〜サンダー・ジャンクションの無法者期]]では[[兵士 (デッキ)#イニストラード:真夜中の狩り〜サンダー・ジャンクションの無法者期|アゾリウス・ソルジャー]]にぎらつく氾濫が効き難い[[微風の歩哨/Zephyr Sentinel]]が入るようになり、他にも[[忠義の徳目/Virtue of Loyalty]]によりウィニーでも対処しきれないほど[[サイズ]]アップすることがあるため、再び[[サイドボード]]の選択肢に入ってきている。
  
 
*無数の[[人間]]が串刺しにされた{{Gatherer|id=542554}}は、担当[[アーティスト]]の[[Kasia 'Kafis' Zielińska]]によると[[Wikipedia:ja:吸血鬼ドラキュラ_(小説)|吸血鬼ドラキュラ]]のモデルとなった[[Wikipedia:ja:ヴラド・ツェペシュ|ヴラド・ツェペシュ]]のエピソードを元にしているようだ<ref>[https://twitter.com/kafisart/status/1454828185359638530 Kasia 'Kafis' ZielińskaのTwitter]</ref>。
 
*無数の[[人間]]が串刺しにされた{{Gatherer|id=542554}}は、担当[[アーティスト]]の[[Kasia 'Kafis' Zielińska]]によると[[Wikipedia:ja:吸血鬼ドラキュラ_(小説)|吸血鬼ドラキュラ]]のモデルとなった[[Wikipedia:ja:ヴラド・ツェペシュ|ヴラド・ツェペシュ]]のエピソードを元にしているようだ<ref>[https://twitter.com/kafisart/status/1454828185359638530 Kasia 'Kafis' ZielińskaのTwitter]</ref>。
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==参考==
 
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*[[リセットカード]]
 
*[[カード個別評価:イニストラード:真紅の契り]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:イニストラード:真紅の契り]] - [[レア]]
 
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2024年1月9日 (火) 11:14時点における最新版


Path of Peril / 危難の道 (1)(黒)(黒)
ソーサリー

切除(4)(白)(黒)(あなたはこの呪文を切除コストで唱えてもよい。そうしたなら、角括弧の中の記述を削除する。)
〔マナ総量が2以下の〕すべてのクリーチャーを破壊する。


煤の儀式/Ritual of Soot系のマナ総量が小さいクリーチャー限定の全体除去切除で制限が外れて重い審判の日/Day of Judgment相当になる。

そのまま使うと軽い除去できるのは最軽量のクリーチャーだけの限定的な全体除去。切除すると範囲が広がるが6マナと重く白マナも必要になるため、切除後をメインにこのカードを採用する価値はない。通常コストで使うために採用し、場合によっては切除することが選択肢に入るのが強みである。最も登場時スタンダードにはトライオームをはじめとする極めて豊富な多色土地が存在するため、このカードの切除コストのための白マナは用意しやすい。

軽さも考えれば2体以上除去できれば十分なパフォーマンスといえる。対クリーチャーリセットカードの中でも最も軽い部類のカードであり、デメリットもないので扱いやすいカードといえる。環境によってはスタンダード以下の環境のデッキでも採用価値はあるだろう。

登場時のゼンディカーの夜明け〜ニューカペナの街角期スタンダードにはウィニーを多用する白単アグロが活躍しており、これの格好の相手。そのままでも切除してもマナ総量が3であるため、傑士の神、レーデイン/Reidane, God of the Worthyによって総コストを増加させられない点が評価を上げている。これはドゥームスカールにはできない芸当。ローテーション後のイニストラード:真夜中の狩り〜機械兵団の進軍:決戦の後に期アゾリウス・ソルジャーセレズニア・ポイズンなどウィニーデッキが登場してきたが、グリクシス・ミッドレンジなどのデッキは汎用性の高い兄弟仲の終焉/Brotherhood's Endなどを採用し、機械兵団の進軍ではぎらつく氾濫/Glistening Delugeといった競合相手が登場しあまり活躍の目が無い。イニストラード:真夜中の狩り〜サンダー・ジャンクションの無法者期ではアゾリウス・ソルジャーにぎらつく氾濫が効き難い微風の歩哨/Zephyr Sentinelが入るようになり、他にも忠義の徳目/Virtue of Loyaltyによりウィニーでも対処しきれないほどサイズアップすることがあるため、再びサイドボードの選択肢に入ってきている。

[編集] 関連カード

[編集] サイクル

イニストラード:真紅の契りの、2代替コストを持つ切除呪文サイクルマナ・コスト単色だが、切除コスト対抗色2色で、切除でルール文章の一部を取り除くことにより異なる色の役割効果を発揮するデザインになっている。稀少度レア

[編集] 脚注

  1. Kasia 'Kafis' ZielińskaのTwitter

[編集] 参考

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