古えの渇望/Ancient Craving

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[[ライフ]]を[[手札]]に変換するような[[引く|ドロー]][[カード]]。4[[マナ]]で3枚も[[引く|引ける]]カードであり、[[色拘束]]も緩いため使いやすい。
 
[[ライフ]]を[[手札]]に変換するような[[引く|ドロー]][[カード]]。4[[マナ]]で3枚も[[引く|引ける]]カードであり、[[色拘束]]も緩いため使いやすい。
  
[[集中/Concentrate]]と比べるとあちらは[[ダブルシンボル]]であれどこちらが若干見劣りする。しかし、集中はカードを引くことに長けた[[青]]のカードである点を考慮すれば、[[黒]][[単色]]でライフを[[失う]]程度で同じ枚数のカードが引けるこのカードの強みも理解できるだろう。
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[[集中/Concentrate]]と比べるとあちらは[[ダブルシンボル]]であれどこちらが若干見劣りする。しかし、集中はカードを引くことに[[色の役割|最も長けた]][[青]]のカードである点を考慮すれば、[[黒]][[単色]]でライフを[[失う]]程度で同じ枚数のカードが引けるこのカードの強みも理解できるだろう。
  
もともと[[ポータル]]系のカードであるうえ、後年の優秀な黒のドローカード群([[占骨術/Skeletal Scrying]]、[[夜の囁き/Night's Whisper]])などのおかげで、すっかり影の薄いカードとなっている。
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もともと[[ポータル]]系のカードであるうえ、後年の優秀な黒のドローカード群([[占骨術/Skeletal Scrying]]、[[夜の囁き/Night's Whisper]]など)のおかげで長らく影の薄いカードとなっていたが、[[統率者戦]]が[[フォーマット]]として整備されて以降はしばしば見かけられるようになった。[[ハイランダー]]制の統率者戦においては、ドローカードの3~4番手以降の選択肢として十分通用するためである。[[シングルシンボル]]である点も、[[多色]]の[[統率者]]では使いやすいため評価される。[[統率者戦用セット]]では、古えの渇望、もしくは[[同型再版]]の[[野望の代償/Ambition's Cost]]が多数の[[構築済みデッキ]]に収録されている。
  
 
==関連カード==
 
==関連カード==
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**[[悪い取引/Bad Deal]] - 2枚引き、各[[対戦相手]]は2枚捨て、各[[プレイヤー]]が2点のライフを失う。ダブルシンボル6マナ。([[基本セット2021]])
 
**[[悪い取引/Bad Deal]] - 2枚引き、各[[対戦相手]]は2枚捨て、各[[プレイヤー]]が2点のライフを失う。ダブルシンボル6マナ。([[基本セット2021]])
 
**[[激しい落胆/Crushing Disappointment]] - 2枚引き、各プレイヤーが2点のライフを失う。4マナのインスタント。([[ストリクスヘイヴン:魔法学院]])
 
**[[激しい落胆/Crushing Disappointment]] - 2枚引き、各プレイヤーが2点のライフを失う。4マナのインスタント。([[ストリクスヘイヴン:魔法学院]])
*[[当て付けの議論/Pointed Discussion]] - 2枚引き、2点のライフを失い、[[血]][[トークン]]1つを[[生成]]する。([[イニストラード:真紅の契り]])
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**[[当て付けの議論/Pointed Discussion]] - 2枚引き、2点のライフを失い、[[血]][[トークン]]1つを[[生成]]する。([[イニストラード:真紅の契り]])
 
*[[苦々しい天啓/Bitter Revelation]] - [[ライブラリーの一番上]]から4枚のカードのうち2枚を[[手札に加える|手札に加え]]、残りを[[墓地]]に置き、2点のライフを失う。4マナ。(タルキール覇王譚)
 
*[[苦々しい天啓/Bitter Revelation]] - [[ライブラリーの一番上]]から4枚のカードのうち2枚を[[手札に加える|手札に加え]]、残りを[[墓地]]に置き、2点のライフを失う。4マナ。(タルキール覇王譚)
 
**[[闇の取り引き/Dark Bargain]] - インスタントになったがライブラリーの上から3枚しか見られない苦々しい天啓。ライフロスではなく2点の[[ダメージ]]。4マナ。([[ドミナリア]])
 
**[[闇の取り引き/Dark Bargain]] - インスタントになったがライブラリーの上から3枚しか見られない苦々しい天啓。ライフロスではなく2点の[[ダメージ]]。4マナ。([[ドミナリア]])

2021年11月14日 (日) 12:15時点における版


Ancient Craving / 古えの渇望 (3)(黒)
ソーサリー

あなたはカードを3枚引き、3点のライフを失う。


ライフ手札に変換するようなドローカード。4マナで3枚も引けるカードであり、色拘束も緩いため使いやすい。

集中/Concentrateと比べるとあちらはダブルシンボルであれどこちらが若干見劣りする。しかし、集中はカードを引くことに最も長けたのカードである点を考慮すれば、単色でライフを失う程度で同じ枚数のカードが引けるこのカードの強みも理解できるだろう。

もともとポータル系のカードであるうえ、後年の優秀な黒のドローカード群(占骨術/Skeletal Scrying夜の囁き/Night's Whisperなど)のおかげで長らく影の薄いカードとなっていたが、統率者戦フォーマットとして整備されて以降はしばしば見かけられるようになった。ハイランダー制の統率者戦においては、ドローカードの3~4番手以降の選択肢として十分通用するためである。シングルシンボルである点も、多色統率者では使いやすいため評価される。統率者戦用セットでは、古えの渇望、もしくは同型再版野望の代償/Ambition's Costが多数の構築済みデッキに収録されている。

関連カード

カード引きライフ失う黒のドロー呪文手札に加えるものも含む)。特筆のない限りシングルシンボルのソーサリー。太字は他のプレイヤー対象にできる。187クリーチャー版はファイレクシアの憤怒鬼/Phyrexian Ragerを、起動型能力版はネクロポーテンス/Necropotence等の項を参照。枚数に選択肢のあるものは最大値。

2枚

3枚

4枚

5枚

X枚

手札は増えないが、支払ったライフに応じてライブラリーを掘り下げる暗黒への突入/Plunge into Darknessなども存在する。

参考

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