呪詛の寄生虫/Hex Parasite

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[[パーマネント]]から[[カウンター (目印)|カウンター]]を取り除き、その分だけ自身の[[パワー]]を上げる[[能力]]を持つ[[アーティファクト・クリーチャー]]。
 
[[パーマネント]]から[[カウンター (目印)|カウンター]]を取り除き、その分だけ自身の[[パワー]]を上げる[[能力]]を持つ[[アーティファクト・クリーチャー]]。
  
その能力は、[[パンプアップ]]よりも、[[対象]]のカウンターを除去するほうを主眼として使うことになるだろう。各種[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]の[[忠誠カウンター]]の他、[[ミラディンの傷跡ブロック|同ブロック]]に多数存在している[[-1/-1カウンター]]や[[蓄積カウンター]]なども取り除くことができるため、対象には事欠かない。
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その能力は、[[パンプアップ]]よりも[[対象]]のカウンターを除去するほうを主眼として使うことになるだろう。各種[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]の[[忠誠カウンター]]の他、[[ミラディンの傷跡ブロック]]に多数存在している[[-1/-1カウンター]]や[[蓄積カウンター]]なども取り除くことができるため、対象には事欠かない。
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パンプアップも、取り除くカウンターの数次第では[[戦闘]]で思わぬ相打ちを取れたりするので、ある程度の[[マナ]]とカウンターがあれば相手の[[攻撃]]や[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]の抑制になる場合がある。
  
 
能力の[[起動]]に必要な[[色マナ]]が[[ファイレクシア・マナ]]であるため、[[黒]]マナが出せないデッキであっても[[ライフ]]で[[支払う|支払]]える。[[忠誠度]]の多いプレインズウォーカーは1回では[[除去]]しづらいが、どの[[色]]でも使える手軽なプレインズウォーカー対策なので、[[メタゲーム|メタ]]次第で十分に採用を検討できるだろう。
 
能力の[[起動]]に必要な[[色マナ]]が[[ファイレクシア・マナ]]であるため、[[黒]]マナが出せないデッキであっても[[ライフ]]で[[支払う|支払]]える。[[忠誠度]]の多いプレインズウォーカーは1回では[[除去]]しづらいが、どの[[色]]でも使える手軽なプレインズウォーカー対策なので、[[メタゲーム|メタ]]次第で十分に採用を検討できるだろう。
  
とりあえずは1[[マナ]]1/1なので[[ビートダウン]]デッキにも潜り込ませやすく、クリーチャーである点を無視しても[[金属術]]などとも相性がいいため、採用できる[[デッキ]]の幅も広い。ただし少数のカウンターを消すたびに2点のライフを支払っていては割に合わないことも多いだろう。ご利用は計画的に。
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とりあえずは1マナ1/1なので[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウンデッキ]]にも潜り込ませやすく、[[軽い]][[アーティファクト]]であるため[[粗石の魔道士/Trinket Mage]][[金属術]]などとも相性がよく、採用できる[[デッキ]]の幅も広い。ただし少数のカウンターを消すたびに2点のライフを支払っていては割に合わないことも多いだろう。ご利用は計画的に。
  
*[[吸血鬼の呪詛術士/Vampire Hexmage]]と比較すると、使い切りでなくなったことと、黒が薄い/含まれないデッキでも使用しやすくなったのが利点。代わりに、必要な[[マナ]]がかなり多くなっている。
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*[[吸血鬼の呪詛術士/Vampire Hexmage]]と比較すると、使い切りでなくなったことと、黒が薄い、含まれないデッキでも使用しやすくなったのが利点。代わりに、必要な[[マナ]]がかなり多くなっている。
*対象にできるのは[[パーマネント]]だけである。[[プレイヤー]]はパーマネントではないので[[毒カウンター]]を取り除くことはできず、また[[待機]]しているカードの時間カウンターを取り除くこともできない。
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*対象にできるのは[[パーマネント]]だけである。[[プレイヤー]]はパーマネントではないので[[毒カウンター]]を取り除くことはできず、また[[待機]]しているカードの[[時間カウンター]]を取り除くこともできない。
 
*[[戦場に出る|戦場に出]]たばかりのプレインズウォーカーがすぐに[[忠誠度能力]]を[[起動]]する場合、忠誠度能力の起動の前にこちらの能力を起動することはできない。出してから忠誠度能力を起動するまでにこちらの[[優先権]]が生じないからである。
 
*[[戦場に出る|戦場に出]]たばかりのプレインズウォーカーがすぐに[[忠誠度能力]]を[[起動]]する場合、忠誠度能力の起動の前にこちらの能力を起動することはできない。出してから忠誠度能力を起動するまでにこちらの[[優先権]]が生じないからである。
**ただし、プレインズウォーカーが戦場に出たときに[[誘発]]する能力があるのなら、この限りではない。
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**ただし、プレインズウォーカーが戦場に出たときに[[誘発]]する能力があるのなら、この限りではない。例として、[[対戦相手]]が[[雲石の工芸品/Cloudstone Curio]]を[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]している状態でプレインズウォーカーを戦場に出した場合、雲石の工芸品の能力の誘発に[[対応して]]能力を起動することで忠誠度能力を使われる前にカウンターを取り除くことができる。
 
*吸血鬼の呪詛術士と同様、デメリットとしてカウンターが乗っている[[カード]]と一緒に採用するのも良い。同じブロックなら、[[刻まれた大怪物/Etched Monstrosity]]あたりとはなかなかの[[シナジー]]を持つ(カードは[[引く|引け]]ないが)。
 
*吸血鬼の呪詛術士と同様、デメリットとしてカウンターが乗っている[[カード]]と一緒に採用するのも良い。同じブロックなら、[[刻まれた大怪物/Etched Monstrosity]]あたりとはなかなかの[[シナジー]]を持つ(カードは[[引く|引け]]ないが)。
 
*[[X]]を0で支払うことも、その際に[[ファイレクシア・マナ]]を2点のライフで支払うことも、カウンターが乗っていないパーマネントを対象とするのも適正である。[[幻影の嫌悪者/Phantasmal Abomination]]のような能力の対象になった際に誘発する能力を持つカードの効果を誘発させたり、[[臨死体験/Near-Death Experience]]などライフの状態を参照するカードのサポートをする、といったことができる。
 
*[[X]]を0で支払うことも、その際に[[ファイレクシア・マナ]]を2点のライフで支払うことも、カウンターが乗っていないパーマネントを対象とするのも適正である。[[幻影の嫌悪者/Phantasmal Abomination]]のような能力の対象になった際に誘発する能力を持つカードの効果を誘発させたり、[[臨死体験/Near-Death Experience]]などライフの状態を参照するカードのサポートをする、といったことができる。
**呪詛の寄生虫自身を対象に、X=0、ファイレクシア・マナをライフ支払いで起動すれば、瞬く間にライフを減らせる。[[精神隷属器/Mindslaver]]で相手を自殺させるときに有効。
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*[[起動型能力]]にファイレクシア・マナを含むカードの多くに言えることだが[[精神隷属器/Mindslaver]]には注意。ライフが1か0になるまで能力を起動されてしまう。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:新たなるファイレクシア]] / ファイレクシア陣営 - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:新たなるファイレクシア]] / ファイレクシア陣営 - [[レア]]

2011年5月15日 (日) 15:24時点における版


Hex Parasite / 呪詛の寄生虫 (1)
アーティファクト クリーチャー — ファイレクシアン(Phyrexian) 昆虫(Insect)

(X)(黒/Φ):パーマネント1つを対象とし、それの上からカウンターを最大X個まで取り除く。これにより取り除かれたカウンター1個につき、呪詛の寄生虫はターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。((黒/Φ)は(黒)でも2点のライフでも支払うことができる。)

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パーマネントからカウンターを取り除き、その分だけ自身のパワーを上げる能力を持つアーティファクト・クリーチャー

その能力は、パンプアップよりも対象のカウンターを除去するほうを主眼として使うことになるだろう。各種プレインズウォーカー忠誠カウンターの他、ミラディンの傷跡ブロックに多数存在している-1/-1カウンター蓄積カウンターなども取り除くことができるため、対象には事欠かない。

パンプアップも、取り除くカウンターの数次第では戦闘で思わぬ相打ちを取れたりするので、ある程度のマナとカウンターがあれば相手の攻撃ブロックの抑制になる場合がある。

能力の起動に必要な色マナファイレクシア・マナであるため、マナが出せないデッキであってもライフ支払える。忠誠度の多いプレインズウォーカーは1回では除去しづらいが、どのでも使える手軽なプレインズウォーカー対策なので、メタ次第で十分に採用を検討できるだろう。

とりあえずは1マナ1/1なのでビートダウンデッキにも潜り込ませやすく、軽いアーティファクトであるため粗石の魔道士/Trinket Mage金属術などとも相性がよく、採用できるデッキの幅も広い。ただし少数のカウンターを消すたびに2点のライフを支払っていては割に合わないことも多いだろう。ご利用は計画的に。

参考

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