嘘か真か/Fact or Fiction

提供:MTG Wiki

(版間での差分)
移動: 案内, 検索
3行: 3行:
 
[[マジック:ザ・ギャザリング|マジック]]の歴史上でもかなり強力な部類に入る[[引く|ドロー]][[呪文]]。
 
[[マジック:ザ・ギャザリング|マジック]]の歴史上でもかなり強力な部類に入る[[引く|ドロー]][[呪文]]。
  
他の[[山分けカード]]は「[[あなた|自分]]が2つの[[束]]に分け、[[対戦相手]]が束を選ぶ」のに対し、この[[カード]]だけは「対戦相手が2つの束に分け、自分が束を選ぶ」ため、「'''5枚の内で一番欲しいカードを手に入れる'''」「'''3枚以上のカードを手に入れる'''」のどちらか好きな方を満たすことができる。
+
他の[[山分けカード]]は「[[あなた|自分]]が2つの[[束]]に分け、[[対戦相手]]が束を選ぶ」のに対し、この[[カード]]だけは「対戦相手が2つの束に分け、自分が束を選ぶ」ため、「'''5枚の内で一番欲しいカードを手に入れる'''」か「'''3枚以上のカードを手に入れる'''」か、どちらかを確実に満たすことができる。
  
山分けカードの中で唯一、最終的な選択権が自分にあるカードであり、しかも他の山分けカードと比較して使用率が段違いであったため、「[[山分けカード#相手に選択権のあるカードは弱い理由|相手に選択権のあるカードは弱い]]」ことの説得力を増す要因として、しばしば挙げられる。
+
また選択しなかったほうが[[墓地に置く|墓地に置かれる]]のも重要な利点。[[リアニメイト]]したり[[回収]]したり、あるいは[[フラッシュバック]]したりでさらなる[[アドバンテージ]]に繋げることができる。特に直後の[[オデッセイ・ブロック]]が墓地をテーマにしていたことは強力な追い風であった。
 +
 
 +
また[[インスタント]]であり[[色拘束]]も薄いという[[唱える|唱え]]やすさも強みのひとつ。4[[マナ]]と若干[[重い]]ため[[対応して|対応撃ち]]にはあまり向いていない欠点はあるが、効果の高さからすれば些細な欠点であるし、[[夜景学院の使い魔/Nightscape Familiar|使い魔]][[サイクル]]などで簡単に解消できる。
  
 
当時の[[スタンダード]]では多くの[[青]][[デッキ]]に使用され、また現在も[[エターナル]]でその強さをいかんなく発揮している。
 
当時の[[スタンダード]]では多くの[[青]][[デッキ]]に使用され、また現在も[[エターナル]]でその強さをいかんなく発揮している。
  
 +
*山分けカードの中で唯一、最終的な選択権が自分にあるカードであり、しかも他の山分けカードと比較して使用率が段違いであったため、「[[山分けカード#相手に選択権のあるカードは弱い理由|相手に選択権のあるカードは弱い]]」ことの説得力を増す要因として、しばしば挙げられる。
 
*これ1枚分のカードをフルに使えば、[[サイカトグ/Psychatog]]は+6/+6以上の[[修整]]を得ることになるため、「青い[[樫の力/Might of Oaks|樫の力]]」と呼ばれることも。
 
*これ1枚分のカードをフルに使えば、[[サイカトグ/Psychatog]]は+6/+6以上の[[修整]]を得ることになるため、「青い[[樫の力/Might of Oaks|樫の力]]」と呼ばれることも。
 
*普通は大抵の[[インスタント]]呪文のように[[終了ステップ]]で使用するべきだが、タイミングによって対戦相手がどう分けるかが変化することに注意したい。たとえば対戦相手の[[マストカウンター]]な[[呪文]]に[[対応して]]こちらが[[唱える]]と、[[公開する|公開]]されたカードの中の[[打ち消す|カウンター]]呪文の価値が大きく引き上がることになり、1:4に分けられる状況を作りやすくなる。その4枚を入手して、手札に残しているカウンター呪文で[[打ち消す]]などという[[プレイング]]も上手くいけば可能。
 
*普通は大抵の[[インスタント]]呪文のように[[終了ステップ]]で使用するべきだが、タイミングによって対戦相手がどう分けるかが変化することに注意したい。たとえば対戦相手の[[マストカウンター]]な[[呪文]]に[[対応して]]こちらが[[唱える]]と、[[公開する|公開]]されたカードの中の[[打ち消す|カウンター]]呪文の価値が大きく引き上がることになり、1:4に分けられる状況を作りやすくなる。その4枚を入手して、手札に残しているカウンター呪文で[[打ち消す]]などという[[プレイング]]も上手くいけば可能。
30行: 33行:
 
==関連カード==
 
==関連カード==
 
*[[真実か詐話か/Truth or Tale]] - 直接の[[リメイク]]だが使い勝手は大きく異なる。([[時のらせん]])
 
*[[真実か詐話か/Truth or Tale]] - 直接の[[リメイク]]だが使い勝手は大きく異なる。([[時のらせん]])
*[[ウスーンのスフィンクス/Sphinx of Uthuun]] - '''嘘か真か'''を[[CIP]][[能力]]として内蔵する。([[基本セット2012]])
+
*[[ウスーンのスフィンクス/Sphinx of Uthuun]] - 同効果を[[CIP]][[能力]]として内蔵する。([[基本セット2012]])
*[[思考を築く者、ジェイス/Jace, Architect of Thought]] - [-2]の[[忠誠度能力]]で、公開枚数が3枚の小型版'''嘘か真か'''を内蔵する。([[ラヴニカへの回帰]])
+
*[[思考を築く者、ジェイス/Jace, Architect of Thought]] - [-2]の[[忠誠度能力]]で、ほぼ同じ効果(ただし公開枚数が3枚)を発揮する。([[ラヴニカへの回帰]])
 
*[[蒸気占い/Steam Augury]] - [[青赤]]のリメイク。[[束]]を分ける役割と選ぶ役割が逆転している。([[テーロス]])
 
*[[蒸気占い/Steam Augury]] - [[青赤]]のリメイク。[[束]]を分ける役割と選ぶ役割が逆転している。([[テーロス]])
  

2013年11月7日 (木) 12:00時点における版


Fact or Fiction / 嘘か真か (3)(青)
インスタント

あなたのライブラリーの一番上からカードを5枚公開する。対戦相手1人はそれらのカードを2つの束に分ける。あなたは一方の束をあなたの手札に加え、もう一方をあなたの墓地に置く。


マジックの歴史上でもかなり強力な部類に入るドロー呪文

他の山分けカードは「自分が2つのに分け、対戦相手が束を選ぶ」のに対し、このカードだけは「対戦相手が2つの束に分け、自分が束を選ぶ」ため、「5枚の内で一番欲しいカードを手に入れる」か「3枚以上のカードを手に入れる」か、どちらかを確実に満たすことができる。

また選択しなかったほうが墓地に置かれるのも重要な利点。リアニメイトしたり回収したり、あるいはフラッシュバックしたりでさらなるアドバンテージに繋げることができる。特に直後のオデッセイ・ブロックが墓地をテーマにしていたことは強力な追い風であった。

またインスタントであり色拘束も薄いという唱えやすさも強みのひとつ。4マナと若干重いため対応撃ちにはあまり向いていない欠点はあるが、効果の高さからすれば些細な欠点であるし、使い魔サイクルなどで簡単に解消できる。

当時のスタンダードでは多くのデッキに使用され、また現在もエターナルでその強さをいかんなく発揮している。

  • 山分けカードの中で唯一、最終的な選択権が自分にあるカードであり、しかも他の山分けカードと比較して使用率が段違いであったため、「相手に選択権のあるカードは弱い」ことの説得力を増す要因として、しばしば挙げられる。
  • これ1枚分のカードをフルに使えば、サイカトグ/Psychatogは+6/+6以上の修整を得ることになるため、「青い樫の力」と呼ばれることも。
  • 普通は大抵のインスタント呪文のように終了ステップで使用するべきだが、タイミングによって対戦相手がどう分けるかが変化することに注意したい。たとえば対戦相手のマストカウンター呪文対応してこちらが唱えると、公開されたカードの中のカウンター呪文の価値が大きく引き上がることになり、1:4に分けられる状況を作りやすくなる。その4枚を入手して、手札に残しているカウンター呪文で打ち消すなどというプレイングも上手くいけば可能。

ルール

「強力なドロー呪文」と言われがちだが、「カードを引く」というルール文章ではないため、厳密には「ドロー呪文」ではない。例えば地獄界の夢/Underworld Dreams誘発しない。

選ばれなかった方のカードはライブラリーから直接墓地に置かれる。そのため、例えばガイアの祝福/Gaea's Blessingの能力が誘発する。

その他

これを使った相手に5枚引かれてしまうことを俗に「Fact」と言う。Magic Online上の操作ミスによりインビテーショナルで起こったこともある。 (ただし、プレイングの一環として、5対0に分けることもあり得る。例えば、血の誓い/Blood Oath突然の衝撃/Sudden Impactの威力を上げるためなど。→参考1参考2

  • うそまこ」「ファクト」「FF」などの略称で呼ばれている。英語圏ではFoF(フォフ)などと呼ばれる。
  • インベイジョンの他の山分けカードがレアの中、このカードだけは唯一アンコモンZvi Mowshowitzによる以下のコメントも踏まえれば、揃えてレアにするべきだっただろう。
    • インベイジョンが発売される前、公開されたこのカードを見たZvi Mowshowitzは「このカードは強力すぎて、とても現実のものとは思えない。もし自分の目で確かめていなかったら、わたしは嘘だと言っていただろう。ほとんどすべてのデッキに入る、と言ってもいいくらい狂っている」と述べている。
  • ジェイスvsチャンドラMatt Cavottaによる新規イラスト再録された。描かれている人物はジェイス・ベレレン/Jace Belerenである。

2002年1月1日より、Type1(現ヴィンテージ)で制限カードType1.5禁止カードに指定されるが、2004年9月20日よりType1.5から移行したレガシーでは禁止されず、2011年10月1日、ヴィンテージでも制限解除。

関連カード

参考

QR Code.gif