定命の槍/Mortality Spear

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[[黒緑]]の[[大渦の脈動/Maelstrom Pulse]]系万能[[除去]][[呪文]]。
 
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そのまま[[唱える|唱え]]ても4[[マナ]]でノーリスクかつ[[インスタント・タイミング]]で[[土地]]以外のあらゆる[[パーマネント]]に対処でき非常に優秀。さらになんらかの形でこの[[ターン]]に[[ライフ]]を得ていたなら([[黒マナ|黒]])([[緑マナ|緑]])で唱えられる。
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そのまま[[唱える|唱え]]ても4[[マナ]]でノーリスクかつ[[インスタント・タイミング]]で[[土地]]以外のあらゆる[[パーマネント]]に対処でき非常に優秀。さらになんらかの形でこの[[ターン]]に[[ライフ]]を得ていたなら2マナで唱えられる。
  
 
コスト軽減時は[[突然の衰微/Abrupt Decay]]や[[暗殺者の戦利品/Assassin's Trophy]]に匹敵する性能となるが、安定かつ継続的にライフを得るには専用構築が必要となる。
 
コスト軽減時は[[突然の衰微/Abrupt Decay]]や[[暗殺者の戦利品/Assassin's Trophy]]に匹敵する性能となるが、安定かつ継続的にライフを得るには専用構築が必要となる。

2021年11月22日 (月) 19:44時点における版


Mortality Spear / 定命の槍 (2)(黒)(緑)
インスタント

このターンにあなたがライフを得ていたなら、この呪文を唱えるためのコストは(2)少なくなる。
土地でないパーマネント1つを対象とする。それを破壊する。


黒緑大渦の脈動/Maelstrom Pulse系万能除去呪文

そのまま唱えても4マナでノーリスクかつインスタント・タイミング土地以外のあらゆるパーマネントに対処でき非常に優秀。さらになんらかの形でこのターンライフを得ていたなら2マナで唱えられる。

コスト軽減時は突然の衰微/Abrupt Decay暗殺者の戦利品/Assassin's Trophyに匹敵する性能となるが、安定かつ継続的にライフを得るには専用構築が必要となる。

同じスタンダード環境にマナ総量色拘束も同じ古き神々への拘束/Binding the Old Godsが存在しているが、こちらはアグロ向けであちらはコントロールデッキ向けと、きっちり棲み分けが出来ている。

リミテッドでは非常にピック優先順位の高いカード。ウィザーブルームで組まない場合でも、他に目ぼしいカードが無ければカット目的で取っておいて損はない。

参考

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