居すくみ/Cower in Fear

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コントローラーに関係なく修整を与えるものについては[[吐き気/Nausea]]を、赤の全体火力版は[[サイムーン/Simoon]]を参照。
 
コントローラーに関係なく修整を与えるものについては[[吐き気/Nausea]]を、赤の全体火力版は[[サイムーン/Simoon]]を参照。
 
===ターン終了時まで===
 
===ターン終了時まで===
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*[[オルゾフの司教/Orzhov Pontiff]] - (1)(白)(黒)で1/1のクリーチャー。[[憑依]]能力の[[モード]]の片方。([[ギルドパクト]])
 
*[[ただれた行進/Festering March]] - ([[不特定マナ|3]])([[黒マナ|黒]])(黒)の[[ソーサリー]]。[[待機]]を持ち、[[解決]]時に再度待機状態になる。対戦相手。([[未来予知]])
 
*[[ただれた行進/Festering March]] - ([[不特定マナ|3]])([[黒マナ|黒]])(黒)の[[ソーサリー]]。[[待機]]を持ち、[[解決]]時に再度待機状態になる。対戦相手。([[未来予知]])
 
*[[玉砕/Suicidal Charge]] - (3)(黒)(赤)の[[エンチャント]]。[[生け贄に捧げる]]と起動。さらに[[攻撃強制]]も付与する。対戦相手。([[コンフラックス]])
 
*[[玉砕/Suicidal Charge]] - (3)(黒)(赤)の[[エンチャント]]。[[生け贄に捧げる]]と起動。さらに[[攻撃強制]]も付与する。対戦相手。([[コンフラックス]])
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*[[利得+損失/Profit+Loss]] - [[分割カード]]。片方の損失/Lossが(2)(黒)の[[シングルシンボル]]になっている、居すくみの[[上位互換]]。([[ドラゴンの迷路]])
 
*[[利得+損失/Profit+Loss]] - [[分割カード]]。片方の損失/Lossが(2)(黒)の[[シングルシンボル]]になっている、居すくみの[[上位互換]]。([[ドラゴンの迷路]])
 
*[[黒薔薇の一片/Bite of the Black Rose]] - (3)(黒)の[[議決]]ソーサリー。-2/-2修整か手札を2枚[[捨てる]]かを[[投票]]する。対戦相手。([[コンスピラシー]])
 
*[[黒薔薇の一片/Bite of the Black Rose]] - (3)(黒)の[[議決]]ソーサリー。-2/-2修整か手札を2枚[[捨てる]]かを[[投票]]する。対戦相手。([[コンスピラシー]])
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*[[漂う死、シルムガル/Silumgar, the Drifting Death]] - (4)(青)(黒)で3/7飛行[[呪禁]][[ドラゴン]]の[[伝説のクリーチャー]]。ドラゴンが[[攻撃]]するたび誘発。([[運命再編]])
 
*[[陳腐化/Make Obsolete]] - シングルシンボルになった居すくみの上位互換。([[カラデシュ]])
 
*[[陳腐化/Make Obsolete]] - シングルシンボルになった居すくみの上位互換。([[カラデシュ]])
 
*[[黄金の死/Golden Demise]] - (1)(黒)(黒)のソーサリー。対戦相手に-2/-2。ただし[[昇殿]]を達成していないと自軍にも効果が及んでしまう。([[イクサランの相克]])
 
*[[黄金の死/Golden Demise]] - (1)(黒)(黒)のソーサリー。対戦相手に-2/-2。ただし[[昇殿]]を達成していないと自軍にも効果が及んでしまう。([[イクサランの相克]])
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*[[Misfortune]] - (1)(黒)(赤)(緑)。[[-1/-1カウンター]]を置く。対戦相手が[[モード]]を選ぶ。([[アライアンス]])
 
*[[Misfortune]] - (1)(黒)(赤)(緑)。[[-1/-1カウンター]]を置く。対戦相手が[[モード]]を選ぶ。([[アライアンス]])
 
*[[伝染病エンジン/Contagion Engine]] - (6)の[[アーティファクト]]。-1/-1カウンターを置く。[[増殖]]を行う[[起動型能力]]を持つ。([[ミラディンの傷跡]])
 
*[[伝染病エンジン/Contagion Engine]] - (6)の[[アーティファクト]]。-1/-1カウンターを置く。[[増殖]]を行う[[起動型能力]]を持つ。([[ミラディンの傷跡]])
*[[大修道士、エリシュ・ノーン/Elesh Norn, Grand Cenobite]] - (5)(白)(白)で4/7の[[伝説のクリーチャー]]。対戦相手には-2/-2、自軍には+2/+2。([[新たなるファイレクシア]])
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*[[大修道士、エリシュ・ノーン/Elesh Norn, Grand Cenobite]] - (5)(白)(白)で4/7の伝説のクリーチャー。対戦相手には-2/-2、自軍には+2/+2。([[新たなるファイレクシア]])
 
*[[死の支配の呪い/Curse of Death's Hold]] - (3)(黒)(黒)。[[エンチャント (キーワード能力)|エンチャント]](プレイヤー)を持つ、[[オーラ]]・[[呪い]]。([[イニストラード]])
 
*[[死の支配の呪い/Curse of Death's Hold]] - (3)(黒)(黒)。[[エンチャント (キーワード能力)|エンチャント]](プレイヤー)を持つ、[[オーラ]]・[[呪い]]。([[イニストラード]])
 
*[[イフニルの魔神/Archfiend of Ifnir]] - (3)(黒)(黒)で5/4[[飛行]]のクリーチャー。あなたがカードを捨てる度に-1/-1カウンターを置く。対戦相手。([[アモンケット]])
 
*[[イフニルの魔神/Archfiend of Ifnir]] - (3)(黒)(黒)で5/4[[飛行]]のクリーチャー。あなたがカードを捨てる度に-1/-1カウンターを置く。対戦相手。([[アモンケット]])

2019年1月15日 (火) 03:55時点における版


Cower in Fear / 居すくみ (1)(黒)(黒)
インスタント

あなたの対戦相手がコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで-1/-1の修整を受ける。


インスタントのマイナス修整全体除去呪文効果としては1マナ重い吐き気/Nausea、もしくは一回り修整値の減った蔓延/Infest相当だが、対戦相手のみに一方的に修整を与えられる。サイムーン/Simoonと言った所か。

修整値は小さいが、登場時の環境トークンなどの小型クリーチャー展開する戦略が流行しているため、使いどころは少なくない。インスタントであるため隙を晒す危険が少ないのも利点。リミテッドでは、対戦相手が勝負を決める総攻撃に来た際、受けるダメージを少し減らして生き残るために使えることも覚えておきたい。

除去としての確実性は控えめなので、コントロール・デッキボードコントロール用カードとしては、もう1マナ用意してもぎとり/Mutilateを使ったほうがいいだろう。こちらは味方クリーチャーを巻き込む危険がない点、インスタントであることを生かしコンバット・トリック的に柔軟に使える点など、どちらかといえばビートダウン寄りのデッキで光る利点が多い。

関連カード

ここでは、特定のプレイヤーがコントロールするもののタフネスにマイナス修整を与えるものを挙げる。特記しない限り-1/-1修整。

コントローラーに関係なく修整を与えるものについては吐き気/Nauseaを、赤の全体火力版はサイムーン/Simoonを参照。

ターン終了時まで

永続的

参考

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