居すくみ/Cower in Fear

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[[インスタント]]のマイナス[[修整]]型[[全体除去]][[呪文]]。[[効果]]としては1[[マナ]][[重い]][[吐き気/Nausea]]、もしくは一回り修整値の減った[[蔓延/Infest]]相当だが、[[対戦相手]]のみに一方的に修整を与えられる。黒版
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[[インスタント]]のマイナス[[修整]]型[[全体除去]][[呪文]]。[[効果]]としては1[[マナ]][[重い]][[吐き気/Nausea]]、もしくは一回り修整値の減った[[蔓延/Infest]]相当だが、[[対戦相手]]のみに一方的に修整を与えられる。[[黒]]版[[サイムーン/Simoon]]と言った所か。
  
 
修整値は小さいが、登場時の[[環境]]は[[トークン]]などの[[小型クリーチャー]]を[[展開]]する戦略が流行しているため、使いどころは少なくない。インスタントであるため隙を晒す危険が少ないのも利点。[[リミテッド]]では、[[対戦相手]]が勝負を決める[[フルアタック|総攻撃]]に来た際、受ける[[ダメージ]]を少し減らして生き残るために使えることも覚えておきたい。
 
修整値は小さいが、登場時の[[環境]]は[[トークン]]などの[[小型クリーチャー]]を[[展開]]する戦略が流行しているため、使いどころは少なくない。インスタントであるため隙を晒す危険が少ないのも利点。[[リミテッド]]では、[[対戦相手]]が勝負を決める[[フルアタック|総攻撃]]に来た際、受ける[[ダメージ]]を少し減らして生き残るために使えることも覚えておきたい。

2017年4月30日 (日) 04:13時点における版


Cower in Fear / 居すくみ (1)(黒)(黒)
インスタント

あなたの対戦相手がコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで-1/-1の修整を受ける。


インスタントのマイナス修整全体除去呪文効果としては1マナ重い吐き気/Nausea、もしくは一回り修整値の減った蔓延/Infest相当だが、対戦相手のみに一方的に修整を与えられる。サイムーン/Simoonと言った所か。

修整値は小さいが、登場時の環境トークンなどの小型クリーチャー展開する戦略が流行しているため、使いどころは少なくない。インスタントであるため隙を晒す危険が少ないのも利点。リミテッドでは、対戦相手が勝負を決める総攻撃に来た際、受けるダメージを少し減らして生き残るために使えることも覚えておきたい。

除去としての確実性は控えめなので、コントロール・デッキボードコントロール用カードとしては、もう1マナ用意してもぎとり/Mutilateを使ったほうがいいだろう。こちらは味方クリーチャーを巻き込む危険がない点、インスタントであることを生かしコンバット・トリック的に柔軟に使える点など、どちらかといえばビートダウン寄りのデッキで光る利点が多い。

関連カード

主な亜種

コントローラーに関係なく修整を与えるものについては吐き気/Nauseaを参照。

ここでは、特定のプレイヤーがコントロールするもののタフネスにマイナス修整を与えるものを挙げる。特記しない限り-1/-1修整。

ターン終了時まで

永続的

参考

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