布告

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(カード名に「布告/Edict」を含まないが、布告効果を持つカード)
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==解説==
 
==解説==
最大の長所はクリーチャーを[[対象]]に取らないため、[[被覆]]や[[呪禁]]や[[プロテクション]]持ちクリーチャーを[[除去]]できること。[[対戦相手]]が少数の[[フィニッシャー]]に頼る[[デッキ]]構成の場合など、これ1枚で凌げる局面は多い。その他、後述の短所との兼ね合いで[[マナ・コスト]]が[[軽い|軽め]]に設定されていること、多くの[[黒]]の除去[[呪文]]に課せられている[[色]]などの制限がないこと、[[再生]]や[[破壊不能]]などの[[除去耐性]]を無視できること、[[立ち消え]]が基本的に起こらないことも評価できる。
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[[除去]]するクリーチャーを直接[[対象]]に取らない、変形の[[除去]][[呪文]]である。[[色の役割]]上は除去の本家である[[黒]]が圧倒的な第一位であるが、[[]]にも[[戦闘]]に参加しているクリーチャー限定などの制限がついたものが散見される。
  
短所は、生け贄に捧げるクリーチャーを選ぶのはそのコントローラーであるため、限られた状況を除いて一番不要なクリーチャーを選ばれてしまうこと(→[[山分けカード#相手に選択権のあるカードは弱い理由|相手に選択権のあるカードは弱い理由]])。また、多くがプレイヤーを対象に取るため、[[象牙の仮面/Ivory Mask]]などで封じられてしまうし、[[偏向/Deflection]]系の[[対象の変更|対象変更カード]]でも対処されやすい(クリーチャー1体しか[[戦場]]にいないときなどに差が出る。通常の除去だと新しい適正な対象がいないため対処できないが、布告だと対象プレイヤーを[[あなた]]に変えられる)。
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最大の長所はクリーチャー自体を[[対象]]に取らないため、[[被覆]][[呪禁]][[プロテクション]]と言った「[[対象]]にならない」[[除去耐性]]を持つクリーチャーを除去できること。[[対戦相手]]が少数の[[フィニッシャー]]に頼る[[デッキ]]構成の場合など、これ1枚で凌げる局面は多い。その他、後述の短所との兼ね合いで[[マナ・コスト]]が[[軽い|軽め]]に設定されていること、多くの[[黒]]の除去[[呪文]]に課せられている[[色]]などの制限がないこと、[[再生]]や[[破壊不能]]などの[[除去耐性]]も無視できること、[[立ち消え]]が基本的に起こらないことも評価できる。
  
一長一短であるが、使用する局面さえ選べば非常に強力な除去であることには変わりない。
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短所は、生け贄に捧げるクリーチャーを選ぶのはその[[コントローラー]]であるため、限られた状況を除いて一番不要なクリーチャーを選ばれてしまうこと(→[[山分けカード#相手に選択権のあるカードは弱い理由|相手に選択権のあるカードは弱い理由]])。また、多くがプレイヤーを対象に取るため、[[象牙の仮面/Ivory Mask]]などで封じられてしまうし、[[偏向/Deflection]]系の[[対象の変更|対象変更カード]]でも対処されやすい(クリーチャー1体しか[[戦場]]にいないときなどに差が出る。通常の除去だと新しい適正な対象がいないため対処できないが、布告だと対象プレイヤーを[[あなた]]に変えられる)。
  
*対戦相手だけでなく、全てのプレイヤーがクリーチャーを生け贄に捧げる必要がある[[無垢の血/Innocent Blood]]や[[血のやりとり/Barter in Blood]]などを含むこともある。[[オデッセイ・ブロック]]が[[スタンダード]]に存在した頃には、前者と[[チェイナーの布告/Chainer's Edict]]をフル投入する戦術を8エディクトと呼ぶこともあった。
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一長一短であるが、使用する局面さえ選べば非常に強力な除去であり、様々な[[フォーマット]]で活躍している。
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*「[[生け贄に捧げる]]」という文面は[[起動コスト]]などにもよく使われるため、慣れないうちは「生け贄に捧げたら、次に何かが起こる」と勘違いしやすいが、当然布告除去の場合は何も起こらない。
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*対戦相手だけでなく、すべてのプレイヤーがクリーチャーを生け贄に捧げる必要がある[[無垢の血/Innocent Blood]]や[[血のやりとり/Barter in Blood]]などを含むこともある。[[オデッセイ・ブロック]]が[[スタンダード]]に存在した頃には、前者と[[チェイナーの布告/Chainer's Edict]]をフル投入する戦術を8エディクトと呼ぶこともあった。
 
*実際の発音は「エディクト」ではなく「イーディクト」が近い。
 
*実際の発音は「エディクト」ではなく「イーディクト」が近い。
 
*[[悪魔の布告/Diabolic Edict]]は強力過ぎたせいか、[[第9版]]以降の[[基本セット]]には[[ソーサリー]]の[[残酷な布告/Cruel Edict]]が[[再録]]されている。
 
*[[悪魔の布告/Diabolic Edict]]は強力過ぎたせいか、[[第9版]]以降の[[基本セット]]には[[ソーサリー]]の[[残酷な布告/Cruel Edict]]が[[再録]]されている。
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*カード名に「布告/Edict」を含んでいても、まったく性質が違うカードもいくつか存在する([[テリムトーの勅令/Telim'Tor's Edict]]、[[ヨーグモスの勅令/Yawgmoth's Edict]]、[[天使の布告/Angelic Edict]])。
  
 
==該当カード==
 
==該当カード==
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*[[皇帝の勅令/Imperial Edict]] (現在は「生け贄に捧げる」ではなく「相手が選んだクリーチャーを破壊する」なので、厳密には異なる)
 
*[[皇帝の勅令/Imperial Edict]] (現在は「生け贄に捧げる」ではなく「相手が選んだクリーチャーを破壊する」なので、厳密には異なる)
 
*[[チェイナーの布告/Chainer's Edict]]
 
*[[チェイナーの布告/Chainer's Edict]]
 
===カード名に「布告/Edict」を含むが、布告効果を持たないカード===
 
*[[テリムトーの勅令/Telim'Tor's Edict]]
 
*[[ヨーグモスの勅令/Yawgmoth's Edict]]
 
*[[天使の布告/Angelic Edict]]
 
  
 
===カード名に「布告/Edict」を含まないが、布告効果を持つカード===
 
===カード名に「布告/Edict」を含まないが、布告効果を持つカード===

2016年12月7日 (水) 20:26時点における版

布告(Edict)は、プレイヤークリーチャー生け贄に捧げることを強制する効果カードの俗称。由来は、この効果をもった初めてのカード悪魔の布告/Diabolic Edictと、その後登場した類似カード群のカード名から。


Diabolic Edict / 悪魔の布告 (1)(黒)
インスタント

プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはクリーチャー1体を生け贄に捧げる。



Barter in Blood / 血のやりとり (2)(黒)(黒)
ソーサリー

各プレイヤーは、クリーチャーを2体生け贄に捧げる。


解説

除去するクリーチャーを直接対象に取らない、変形の除去呪文である。色の役割上は除去の本家であるが圧倒的な第一位であるが、にも戦闘に参加しているクリーチャー限定などの制限がついたものが散見される。

最大の長所はクリーチャー自体を対象に取らないため、被覆呪禁プロテクションと言った「対象にならない」除去耐性を持つクリーチャーを除去できること。対戦相手が少数のフィニッシャーに頼るデッキ構成の場合など、これ1枚で凌げる局面は多い。その他、後述の短所との兼ね合いでマナ・コスト軽めに設定されていること、多くのの除去呪文に課せられているなどの制限がないこと、再生破壊不能などの除去耐性も無視できること、立ち消えが基本的に起こらないことも評価できる。

短所は、生け贄に捧げるクリーチャーを選ぶのはそのコントローラーであるため、限られた状況を除いて一番不要なクリーチャーを選ばれてしまうこと(→相手に選択権のあるカードは弱い理由)。また、多くがプレイヤーを対象に取るため、象牙の仮面/Ivory Maskなどで封じられてしまうし、偏向/Deflection系の対象変更カードでも対処されやすい(クリーチャー1体しか戦場にいないときなどに差が出る。通常の除去だと新しい適正な対象がいないため対処できないが、布告だと対象プレイヤーをあなたに変えられる)。

一長一短であるが、使用する局面さえ選べば非常に強力な除去であり、様々なフォーマットで活躍している。

該当カード

各カードの詳細は個別評価の項を参照。

カード名に「布告/Edict」を含み、布告効果を持つカード

カード名に「布告/Edict」を含まないが、布告効果を持つカード

お互いにクリーチャーを生け贄に捧げる効果を持つカード

参考

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