意思の激突/Clash of Wills

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追加[[効果]]付きの先輩カードと比べると見劣りするが、序盤からも使える[[色拘束]]が薄い[[打ち消す|カウンター]]という点だけ見ても悪くないため、これでも十分に実用的と言えるだろう。
 
追加[[効果]]付きの先輩カードと比べると見劣りするが、序盤からも使える[[色拘束]]が薄い[[打ち消す|カウンター]]という点だけ見ても悪くないため、これでも十分に実用的と言えるだろう。
  
[[スタンダード]]では[[青黒コントロール/スタンダード/テーロス・ブロック+タルキール覇王譚ブロック期|青黒コントロール]]などの[[コントロール (デッキ)|コントロールデッキ]]で採用されることがある。
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[[スタンダード]]では[[青黒コントロール/スタンダード/テーロス・ブロック+タルキール覇王譚ブロック期|青黒コントロール]]や[[青白黒コントロール#タルキール覇王譚ブロック+マジック・オリジン+戦乱のゼンディカー・ブロック期|エスパーコントロール]]などの[[青]]系[[コントロール (デッキ)|コントロール]]でよく採用されている。
  
 
*[[不確定カウンター]]としてはポピュラーな効果だが意外にも[[同型再版]]ではなく、これまでにこの効果をもつカードはどれも追加で別の効果を持っている。
 
*[[不確定カウンター]]としてはポピュラーな効果だが意外にも[[同型再版]]ではなく、これまでにこの効果をもつカードはどれも追加で別の効果を持っている。
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==ストーリー==
 
==ストーリー==
このカードは、[[アルハマレット/Alhammarret]]と[[ジェイス・ベレレン/Jace Beleren (ストーリー)|ジェイス・ベレレン/Jace Beleren]]の師弟による精神魔術の勝負を描いている({{Gatherer|id=398542}})。
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[[マジック・オリジン]]版のこのカードは、[[アルハマレット/Alhammarret]]と[[ジェイス・ベレレン/Jace Beleren (ストーリー)|ジェイス・ベレレン/Jace Beleren]]の師弟による精神魔術の勝負を描いている({{Gatherer|id=398542}})。
  
自分がずっと師のアルハマレットに利用され続け、記憶を消され続けていたと知ったジェイスは、すべてを知るべくアルハマレットを探し出し、彼に精神魔術の勝負を挑んだ。アルハマレットはジェイスよりも遥かに強力な精神魔道士であったが、ジェイスの頭の中に侵入している間は隙だらけでもあった――ジェイスが自分自身の精神を傷つけることを厭わないのであれば。アルハマレットは呼吸の仕方を忘れ、ジェイス自身も故郷[[ヴリン/Vryn]]に関するほとんどの記憶を失い、無意識に[[ラヴニカ/Ravnica]]へとプレインズウォークした。  
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自分がずっと師のアルハマレットに利用され続けていたことを知ったジェイスは、すべてを知るべくアルハマレットに精神魔術の勝負を挑んだ。アルハマレットはジェイスよりも遥かに強力な精神魔道士であったが、ジェイスの頭の中に侵入している間は隙だらけでもあった――ジェイスが自分自身の精神を傷つけることを厭わないのであれば。アルハマレットは呼吸の仕方を忘れ、ジェイス自身も故郷[[ヴリン/Vryn]]に関するほとんどの記憶を失い、無意識に[[ラヴニカ/Ravnica]]へとプレインズウォークした。  
  
{{フレイバーテキスト|アルハマレットが立ち上がると、その精神波は嵐の暴風雨の如くジェイスを直撃した。}}
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{{フレイバーテキスト|アルハマレットが立ち上がると、その精神波は嵐の暴風雨の如くジェイスを直撃した。||マジック・オリジン}}
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一方[[フライデー・ナイト・マジック]]の[[プロモーション・カード]]版には、ジェイスと[[コジレック/Kozilek]]の血族の[[エルドラージ/Eldrazi]]の対決が描かれている([http://mtg-jp.com/publicity/0016132/# イラスト])。
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{{フレイバーテキスト|「エルドラージの精神は決して解くことのできないパズルのようなものだ。ピースが足りないようになっているのだ。」|ジェイス・ベレレン|FNMプロモ}}
  
 
==参考==
 
==参考==

2015年12月5日 (土) 15:39時点における版


Clash of Wills / 意思の激突 (X)(青)
インスタント

呪文1つを対象とする。それのコントローラーが(X)を支払わないかぎり、それを打ち消す。


魔力消沈/Power Sink呪文打ち消す部分のみを抜き出したカード。魔力消沈やその亜種の下位互換

追加効果付きの先輩カードと比べると見劣りするが、序盤からも使える色拘束が薄いカウンターという点だけ見ても悪くないため、これでも十分に実用的と言えるだろう。

スタンダードでは青黒コントロールエスパーコントロールなどのコントロールでよく採用されている。

  • 不確定カウンターとしてはポピュラーな効果だが意外にも同型再版ではなく、これまでにこの効果をもつカードはどれも追加で別の効果を持っている。

関連カード

主な亜種

X点のマナ支払いを要求し、支払えなければ打ち消すカウンター呪文のバリエーション。特記がない限りマナ・コストは(X)(青)。

ストーリー

マジック・オリジン版のこのカードは、アルハマレット/Alhammarretジェイス・ベレレン/Jace Belerenの師弟による精神魔術の勝負を描いている(イラスト)。

自分がずっと師のアルハマレットに利用され続けていたことを知ったジェイスは、すべてを知るべくアルハマレットに精神魔術の勝負を挑んだ。アルハマレットはジェイスよりも遥かに強力な精神魔道士であったが、ジェイスの頭の中に侵入している間は隙だらけでもあった――ジェイスが自分自身の精神を傷つけることを厭わないのであれば。アルハマレットは呼吸の仕方を忘れ、ジェイス自身も故郷ヴリン/Vrynに関するほとんどの記憶を失い、無意識にラヴニカ/Ravnicaへとプレインズウォークした。

アルハマレットが立ち上がると、その精神波は嵐の暴風雨の如くジェイスを直撃した。
(出典:マジック・オリジン)

一方フライデー・ナイト・マジックプロモーション・カード版には、ジェイスとコジレック/Kozilekの血族のエルドラージ/Eldraziの対決が描かれている(イラスト)。

「エルドラージの精神は決して解くことのできないパズルのようなものだ。ピースが足りないようになっているのだ。」
ジェイス・ベレレン

(出典:FNMプロモ)

参考

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