撲滅/Eradicate

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1種類の[[クリーチャー]]をあらゆる[[領域]]から[[ゲーム外]]へと[[追放]]することができる[[黒]]の[[ソーサリー]]。効果そのものは強烈ではあるのだが、対象が[[クリーチャー]]であるがゆえ、[[サイクル]]共通の「戦場に出ている同名のカードが漏れてしまう」という弱点が顕著に現れてしまう。
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1種類の[[クリーチャー]]をあらゆる[[領域]]から[[追放]]する[[黒]]の[[ソーサリー]]。[[効果]]そのものは強烈ではあるのだが、[[対象]]が[[クリーチャー]]であるがゆえ、[[サイクル]]共通の「[[戦場]]に出ている同[[カード名|名]]のカードが漏れてしまう」という弱点が顕著に現れてしまう。
  
[[エキスパンション]]の[[マスティコア/Masticore]]への対策として良好。マスティコアを2体以上同時に戦場に出す人は滅多にいないので、上記の「戦場にいる他の同名クリーチャーを撲滅できない」というデメリットが気にならない。また、[[ダークスティールの巨像/Darksteel Colossus]]などの破壊されないクリーチャーに対しても極めて有効である。
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[[ウルザズ・デスティニー]]収録時は、同[[エキスパンション]]の[[マスティコア/Masticore]]への対策として有効だった。マスティコアを2体以上同時に戦場に出しておく人は滅多にいないので、上記の「戦場にいる他の同名クリーチャーを撲滅できない」というデメリットが気にならない。また、[[ダークスティールの巨像/Darksteel Colossus]]などの[[破壊されない]]クリーチャーに対しても極めて有効である。
  
 
[[果敢な勇士リン・シヴィー/Lin Sivvi, Defiant Hero]]などの厄介なクリーチャーへの対策としても使われた。
 
[[果敢な勇士リン・シヴィー/Lin Sivvi, Defiant Hero]]などの厄介なクリーチャーへの対策としても使われた。
  
*追放するのは「同じ名前のカード」であり、クリーチャー・カードに限らない。そのため、クリーチャー化させた[[基本土地]]に打つと、[[戦場]]以外からその基本土地が全てなくなってしまう。そのため、[[土地]]の展開が終わった後だと[[デッキ圧縮]]になってしまう(→[[土地撲滅]])。
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*追放するのは「同じ名前のカード」であり、クリーチャー・カードに限らない。そのため、[[クリーチャー化]]させた[[基本土地]]に撃つと、[[戦場]]以外からその基本土地が全てなくなってしまう。そのため、[[土地]]の[[展開]]が終わった後だと[[デッキ圧縮]]になってしまう(→[[土地撲滅]])。
  
*[[イリュージョン]]・[[トークン]]を対象に取ることで、[[空想+現実/Illusion+Reality]]を取り除くことができる。これはトークンのルールによりその名前が「Illusion」であり、取り除くカードがクリーチャー・カードに限定されていないことによる。
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*[[イリュージョン]]・[[トークン]]を対象に取ることで、[[空想+現実/Illusion+Reality]]を追放できる。これはトークンのルールによりその名前が「Illusion」であり、追放するカードがクリーチャー・カードに限定されていないことによる。
**同様に[[Splintering Wind]]の[[裂片]](Splinter)・トークンを対象とすることで、[[木っ端みじん/Splinter]]を取り除くことができる。
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**同様に[[Splintering Wind]]の[[裂片]](Splinter)・トークンを対象とすることで、[[木っ端みじん/Splinter]]を追放できる。
  
*[[攻撃]]してくる[[ミシュラランド]]などを根こそぎにできないのは歯がゆいところ。うまく[[ブロック]]に誘い出したい。
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*[[攻撃]]してくる[[ミシュラランド]]などを根こそぎにできないのは歯がゆいところ。うまく[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]に誘い出したい。
  
 
==関連カード==
 
==関連カード==
 
===サイクル===
 
===サイクル===
{{サイクル/ウルザズ・デスティニーの同名カードをゲームから取り除く呪文}}
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{{サイクル/ウルザズ・デスティニーの同名カードを追放する呪文}}
  
 
==ストーリー==
 
==ストーリー==

2010年6月13日 (日) 17:13時点における版


Eradicate / 撲滅 (2)(黒)(黒)
ソーサリー

黒でないクリーチャー1体を対象とし、それを追放する。それのコントローラーの墓地と手札とライブラリーから、そのクリーチャーと同じ名前を持つカードをすべて探し、それらを追放する。その後、そのプレイヤーはライブラリーを切り直す。


1種類のクリーチャーをあらゆる領域から追放するソーサリー効果そのものは強烈ではあるのだが、対象クリーチャーであるがゆえ、サイクル共通の「戦場に出ている同のカードが漏れてしまう」という弱点が顕著に現れてしまう。

ウルザズ・デスティニー収録時は、同エキスパンションマスティコア/Masticoreへの対策として有効だった。マスティコアを2体以上同時に戦場に出しておく人は滅多にいないので、上記の「戦場にいる他の同名クリーチャーを撲滅できない」というデメリットが気にならない。また、ダークスティールの巨像/Darksteel Colossusなどの破壊されないクリーチャーに対しても極めて有効である。

果敢な勇士リン・シヴィー/Lin Sivvi, Defiant Heroなどの厄介なクリーチャーへの対策としても使われた。

関連カード

サイクル

ウルザズ・デスティニーの、同カード追放する呪文サイクル。いずれも神河謀叛再録された。

ストーリー

ウルザズ・デスティニー版はラース/Rathの反乱分子を処刑するダヴォールの軍勢が描かれている(イラスト)。

参考

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