攻撃している状態で戦場に出る

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==ルール==
 
==ルール==
*[[攻撃]]している状態で[[戦場に出る|戦場に出た]]クリーチャーは'''攻撃している'''もの([[攻撃クリーチャー]])として扱われるが、攻撃クリーチャーに指定はしておらず、[[誘発条件]]や[[効果]]において'''攻撃した'''ものとしては扱われない。
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*[[攻撃]]している状態で[[戦場に出る|戦場に出た]]クリーチャーは'''[[攻撃クリーチャー]]'''(攻撃している状態であるクリーチャー)になるが、そのターンにそのクリーチャーで攻撃したかどうかを見る[[誘発条件]]や[[効果]]においては攻撃したものとしては扱われない。そのような誘発条件や効果は、[[攻撃クリーチャー指定ステップ]]で攻撃クリーチャーに指定したかどうかを見る。
 
**例:[[秀でた隊長/Preeminent Captain]]は、[[攻撃]]したときに[[手札]]から[[兵士]]・クリーチャー・[[カード]]1枚を攻撃している状態で戦場に出す[[誘発型能力]]を持つ。これによって手札から他の秀でた隊長を戦場に出したとしても、その秀でた隊長の誘発型能力は[[誘発]]しない。
 
**例:[[秀でた隊長/Preeminent Captain]]は、[[攻撃]]したときに[[手札]]から[[兵士]]・クリーチャー・[[カード]]1枚を攻撃している状態で戦場に出す[[誘発型能力]]を持つ。これによって手札から他の秀でた隊長を戦場に出したとしても、その秀でた隊長の誘発型能力は[[誘発]]しない。
 
*攻撃している状態で戦場に出たクリーチャーは[[召喚酔い]]状態である。
 
*攻撃している状態で戦場に出たクリーチャーは[[召喚酔い]]状態である。
 
**戦場に出た[[ターン]]に追加の[[戦闘フェイズ]]を得たとしても、[[速攻]]を持たない限り、[[アンタップ]]状態でも攻撃に参加させることはできない。
 
**戦場に出た[[ターン]]に追加の[[戦闘フェイズ]]を得たとしても、[[速攻]]を持たない限り、[[アンタップ]]状態でも攻撃に参加させることはできない。
*クリーチャーが攻撃している状態で戦場に出るに際して、指定がない限り、どの[[プレイヤー]]あるいは[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]を攻撃するかを選択する。
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*クリーチャーが攻撃している状態で戦場に出るに際して、指定がない限り、どの[[防御プレイヤー]]、あるいは防御プレイヤーが[[コントロール]]している[[プレインズウォーカー]]、あるいは防御プレイヤーが守る者となっている[[バトル]]を攻撃するかを選択する。
**[[忍術]]は、{{CR|{{キーワード能力のCR番号|忍術}}c}}で[[戻す|戻された]]攻撃クリーチャーと同じプレイヤーあるいはプレインズウォーカーを攻撃することが定義されている。
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**[[忍術]]および[[上忍術]]は、{{CR|{{キーワード能力のCR番号|忍術}}c}}で[[戻す|戻された]]攻撃クリーチャーと同じプレイヤー、プレインズウォーカーあるいはバトルを攻撃することが定義されている。
 
*[[タップ]]状態かつ攻撃している状態で戦場に出る場合、[[警戒]]を持っていてもアンタップ状態にはならない。
 
*[[タップ]]状態かつ攻撃している状態で戦場に出る場合、[[警戒]]を持っていてもアンタップ状態にはならない。
 
*[[防衛]]など[[攻撃制限]]のあるクリーチャーを攻撃している状態で戦場に出すことも適正である。
 
*[[防衛]]など[[攻撃制限]]のあるクリーチャーを攻撃している状態で戦場に出すことも適正である。
*クリーチャーが[[攻撃プレイヤー]]でないプレイヤーの[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]下で攻撃している状態で戦場に出る場合、戦場には出るが、攻撃クリーチャーとして扱われない。
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*クリーチャーが[[攻撃プレイヤー]]でないプレイヤーの[[コントロール]]下で攻撃している状態で戦場に出る場合、戦場には出るが、攻撃クリーチャーとして扱われない。
 
*クリーチャーでない[[パーマネント]]が攻撃している状態で戦場に出る場合、戦場には出るが、攻撃しているパーマネントとしては扱われない。
 
*クリーチャーでない[[パーマネント]]が攻撃している状態で戦場に出る場合、戦場には出るが、攻撃しているパーマネントとしては扱われない。
*クリーチャーが、すでに[[戦場を離れる|戦場を離れて]]いるプレインズウォーカーを、もしくは[[多人数戦]]ですでに[[ゲーム]]を離れているプレイヤーを攻撃している状態で戦場に出る場合、戦場には出るが、攻撃クリーチャーとして扱われない。
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*クリーチャーが、その[[ゲーム]]を離れたプレイヤー([[多人数戦]])か、既に戦場に存在していないプレインズウォーカーやバトルか、プレインズウォーカーでもバトルでもないパーマネントを攻撃している状態で戦場に出る場合、そのクリーチャーは戦場に出るが、攻撃クリーチャーとしては扱われない。
 
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*攻撃している状態で戦場に出る・出す効果を持つキーワード能力として[[忍術]][[上忍術]][[無尽]]がある。攻撃している状態で戦場に出る・出す[[定形外のマジックのカード]][[カラーシャの山麓/Kharasha Foothills (次元カード)|カラーシャの山麓/Kharasha Foothills]]が、[[アン・カード]][[Rocket-Powered Turbo Slug]]がある。攻撃している状態になるカードとして[[航海士、ターンガース/Tahngarth, First Mate]]がある。
==攻撃している状態で戦場に出す能力を持つカード==
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[[異界月]]まで対応。
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*[[双子エンジン/Gemini Engine]] - 自身が攻撃するたびに、同じ[[P/T]]のトークン1体を攻撃している状態で出す。([[ダークスティール]])
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*[[忍術]] - [[ブロックされていないクリーチャー|ブロックされていない]]攻撃クリーチャーを手札に戻すことを[[コスト]]に、手札から自身をタップ状態かつ攻撃している状態で出せる。
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**[[霧刃の忍び/Mistblade Shinobi]]([[神河謀叛]])
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**[[抜け道を歩む者/Walker of Secret Ways]](神河謀叛)
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**[[深き刻の忍者/Ninja of the Deep Hours]](神河謀叛)
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**[[静風の日暮/Higure, the Still Wind]](神河謀叛)
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**[[骨奪い/Skullsnatcher]](神河謀叛)
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**[[大牙の衆の忍び/Okiba-Gang Shinobi]](神河謀叛)
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**[[喉笛切り/Throat Slitter]](神河謀叛)
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**[[鬼の下僕、墨目/Ink-Eyes, Servant of Oni]](神河謀叛)
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**[[逆嶋の学徒/Sakashima's Student]]([[プレインチェイス2012]])
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**[[静刃の鬼/Silent-Blade Oni]](プレインチェイス2012)
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*[[過去耕しのネフィリム/Yore-Tiller Nephilim]] - 自身が攻撃するたびに、[[あなた|自分]]の[[墓地]]からクリーチャー・カード1枚をタップかつ攻撃している状態で出す。([[ギルドパクト]])
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*[[ナカティルの戦群れ/Nacatl War-Pride]] - 自身が攻撃するたびに、自身の[[コピー]]・トークンを[[防御プレイヤー]]のコントロールするクリーチャーの数だけタップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出す。トークンは[[終了ステップ]]開始時に[[追放]]。([[未来予知]])
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*[[民兵団の誇り/Militia's Pride]] - 非トークンが攻撃するたびに([[白マナ|白]])を[[支払う]]ことで、1/1トークン1体をタップ状態かつ攻撃している状態で出す。([[ローウィン]])
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*[[秀でた隊長/Preeminent Captain]] - 自身が攻撃するたびに、手札から兵士・クリーチャー・カード1枚をタップ状態かつ攻撃している状態で出せる。([[モーニングタイド]])
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*[[刃砦の英雄/Hero of Bladehold]] - 自身が攻撃するたびに、1/1トークン2体をタップ状態かつ攻撃している状態で出す。([[ミラディン包囲戦]])
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*[[巨大なるカーリア/Kaalia of the Vast]] - 自身が攻撃するたびに、手札から[[天使]]か[[デーモン]]か[[ドラゴン]]・クリーチャー・カード1枚を、タップ状態かつカーリアと同じ対戦相手を攻撃している状態で出せる。([[統率者 (カードセット)|統率者]])
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*[[ケッシグの檻破り/Kessig Cagebreakers]] - 自身が攻撃するたびに、2/2トークンを自分の墓地のクリーチャー・カードの数だけタップ状態かつ攻撃している状態で出す。([[イニストラード]])
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*[[聖トラフトの霊/Geist of Saint Traft]] - 自身が攻撃するたびに、4/4飛行トークン1体をタップ状態かつ攻撃している状態で出す。トークンは戦闘終了時に追放。(イニストラード)
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*[[オレスコスの王、ブリマーズ/Brimaz, King of Oreskos]] - 自身が攻撃するたびに、1/1警戒トークンをアンタップ状態かつ攻撃している状態で出す。([[神々の軍勢]])
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*[[船団の出航/Launch the Fleet]] - [[対象]]となったクリーチャーが攻撃するたびに、白の1/1兵士トークンをタップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出す。([[ニクスへの旅]])
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*[[うねる塔甲羅/Meandering Towershell]] - 自身が攻撃するたびに自身を追放し、次のターンに自身をタップ状態かつ攻撃している状態で戦場に戻す。([[タルキール覇王譚]])
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*[[マルドゥの隆盛/Mardu Ascendancy]] - 非トークンが攻撃するたびに、1/1トークン1体をタップ状態かつ攻撃している状態で出す。(タルキール覇王譚)
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*[[死に微笑むもの、アリーシャ/Alesha, Who Smiles at Death]] - 自身が攻撃するたびに、2マナ支払って自分の墓地から[[パワー]]2以下のクリーチャー・カード1枚をタップ状態かつ攻撃している状態で出す。([[運命再編]])
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*[[炎駆の乗り手/Flamerush Rider]] - 自身が攻撃するたびに、他の攻撃クリーチャー1体のコピー・トークンをタップ状態かつ攻撃している状態で出す。トークンは戦闘終了時に追放。(運命再編)
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*[[無尽]] - 攻撃するたび、[[防御プレイヤー]]でない[[対戦相手]]1人につき1体、自身のコピー・トークンをタップ状態かつ攻撃している状態で出す。トークンは戦闘終了時に追放。
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**[[天軍の伝令/Herald of the Host]]([[統率者2015]])
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**[[群棲するバイパー/Broodbirth Viper]](統率者2015)
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**[[戦慄聖歌隊のバンシー/Banshee of the Dread Choir]](統率者2015)
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**[[戦長の巨人/Warchief Giant]](統率者2015)
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**[[群れの招集者/Caller of the Pack]](統率者2015)
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**[[我々の刃/Blade of Selves]] - 無尽を与える[[装備品]](統率者2015)
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*[[隊長の鉤爪/Captain's Claws]] - [[装備]]クリーチャーが攻撃するたびに、1/1トークン1体をタップ状態かつ攻撃している状態で出す。([[ゲートウォッチの誓い]])
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*[[容赦無い泥塊/Inexorable Blob]] - 自身が攻撃するたびに、[[昂揚]]を達成している場合3/3トークン1体をタップ状態かつ攻撃している状態で出す。([[イニストラードを覆う影]])
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*[[聖トラフトの祈祷/Invocation of Saint Traft]] - [[エンチャント (キーワード能力)|エンチャント]]されているクリーチャーが攻撃するたびに、4/4飛行トークン1体をタップ状態かつ攻撃している状態で出す。トークンは戦闘終了時に追放。(イニストラードを覆う影)
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*[[ハンウィアー守備隊/Hanweir Garrison]] (のたうつ居住区、ハンウィアー/Hanweir, the Writhing Township)- [[第1面]]は攻撃するたび、赤の1/1の[[人間]]クリーチャー・トークンを2体タップ状態で攻撃している状態で戦場に出す。[[第2面]]は攻撃するたび、[[無色]]の3/2の[[エルドラージ]]・[[ホラー]]・[[クリーチャー]]・トークンを2体、タップ状態で攻撃している状態で戦場に出す。([[異界月]])
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*[[航空船を強襲する者、カーリ・ゼヴ/Kari Zev, Skyship Raider]] - 攻撃するたびに、伝説の2/1トークン1体をタップ状態かつ攻撃している状態で出す。トークンは戦闘終了時に追放。([[霊気紛争]])
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*[[カラーシャの山麓/Kharasha Foothills (次元カード)|カラーシャの山麓/Kharasha Foothills]] - [[次元]]カード。クリーチャーが攻撃するたび、他の対戦相手1人につき1体それぞれのコピーを出す。(プレインチェイス2012)
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*[[Rocket-Powered Turbo Slug]] - [[攻撃クリーチャー指定ステップ]]に、手札から自身をタップ状態かつ攻撃している状態で出せる。([[アンヒンジド]]
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==参考==
 
==参考==
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*{{WHISPER検索/カードテキスト|攻撃している状態で}}
 
*[[戦場に出る]]
 
*[[戦場に出る]]
 
*[[戦場に出す]]
 
*[[戦場に出す]]

2023年11月23日 (木) 20:12時点における最新版

効果によって、クリーチャー攻撃している状態で戦場に出る/put onto the battlefield attacking場合がある。

この処理を行う能力はいずれも戦闘フェイズ中にのみ機能する。


Preeminent Captain / 秀でた隊長 (2)(白)
クリーチャー — キスキン(Kithkin) 兵士(Soldier)

先制攻撃(このクリーチャーは、先制攻撃を持たないクリーチャーより先に戦闘ダメージを与える。)
秀でた隊長が攻撃するたび、あなたはあなたの手札から兵士(Soldier)クリーチャー・カードを1枚、タップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出してもよい。

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Geist of Saint Traft / 聖トラフトの霊 (1)(白)(青)
伝説のクリーチャー — スピリット(Spirit) クレリック(Cleric)

呪禁(このクリーチャーは、あなたの対戦相手がコントロールする呪文や能力の対象にならない。)
聖トラフトの霊が攻撃するたび、タップ状態で攻撃している、飛行を持つ白の4/4の天使(Angel)クリーチャー・トークンを1体生成する。戦闘終了時に、そのトークンを追放する。

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[編集] ルール

[編集] 参考

引用:総合ルール 20231117.0

引用:総合ルール 20231117.0


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