新緑の機械巨人/Verdurous Gearhulk

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すべて自分に乗せることを考えても、5[[マナ]]8/8トランプルという超スペック。他の[[クリーチャー]]に[[割り振る]]ことで[[クロック]]を早めたり、対処必須な脅威を増やしたりと柔軟に攻めることができる。一方[[除去]]や[[フラッシュバック]]など他の役割も兼ねる他の機械巨人の[[CIP]][[能力]]と比べるとクリーチャー除去ですべて捌かれてしまうため、除去満載の[[デッキ]]相手には相性が悪い。
 
すべて自分に乗せることを考えても、5[[マナ]]8/8トランプルという超スペック。他の[[クリーチャー]]に[[割り振る]]ことで[[クロック]]を早めたり、対処必須な脅威を増やしたりと柔軟に攻めることができる。一方[[除去]]や[[フラッシュバック]]など他の役割も兼ねる他の機械巨人の[[CIP]][[能力]]と比べるとクリーチャー除去ですべて捌かれてしまうため、除去満載の[[デッキ]]相手には相性が悪い。
  
[[スタンダード]]では[[黒緑昂揚]]や[[赤緑エネルギー]]に採用される場合がある。
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[[スタンダード]]では[[黒緑昂揚]]や[[赤緑エネルギー]]に採用される場合がある。[[霊気紛争]]後は[[黒緑ビートダウン#戦乱のゼンディカー・ブロック+イニストラードを覆う影ブロック+カラデシュ・ブロック期|黒緑コンストリクター]]の[[フィニッシャー]]を務める。
  
 
*[[対象]]をとる[[割り振る|割り振り]]のルール({{CR|601.2d }})にしたがい、カウンターをどう割り振るかはこの[[誘発型能力]]を[[スタック]]に置く際に宣言する。「望む数」とあるが、対象にとったクリーチャーには最低1個はカウンターを置く必要があるので対象の数は1~4体になる。
 
*[[対象]]をとる[[割り振る|割り振り]]のルール({{CR|601.2d }})にしたがい、カウンターをどう割り振るかはこの[[誘発型能力]]を[[スタック]]に置く際に宣言する。「望む数」とあるが、対象にとったクリーチャーには最低1個はカウンターを置く必要があるので対象の数は1~4体になる。

2017年2月17日 (金) 22:10時点における版


Verdurous Gearhulk / 新緑の機械巨人 (3)(緑)(緑)
アーティファクト クリーチャー — 構築物(Construct)

トランプル
新緑の機械巨人が戦場に出たとき、あなたがコントロールする望む数のクリーチャーを対象とし、それらの上に4個の+1/+1カウンターを望むように割り振って置く。

4/4

の機械巨人はトランプルと、自然の祝福/Blessings of Nature相当のCIP能力を持つ。

すべて自分に乗せることを考えても、5マナ8/8トランプルという超スペック。他のクリーチャー割り振ることでクロックを早めたり、対処必須な脅威を増やしたりと柔軟に攻めることができる。一方除去フラッシュバックなど他の役割も兼ねる他の機械巨人のCIP能力と比べるとクリーチャー除去ですべて捌かれてしまうため、除去満載のデッキ相手には相性が悪い。

スタンダードでは黒緑昂揚赤緑エネルギーに採用される場合がある。霊気紛争後は黒緑コンストリクターフィニッシャーを務める。

関連カード

カラデシュの機械巨人サイクル有色アーティファクトクリーチャーであり、キーワード能力と強力なETB能力を持つ。Kaladesh Inventionsにも収録されている。

参考

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