服部半蔵トロン

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'''服部半蔵トロン'''(''Hattori-Hanzo Tron/URzatron'')は、[[ウルザランド]]を利用した[[青]][[赤]]の[[コントロール (デッキ)|コントロールデッキ]]。大量の[[マナ]]を背景に[[ボードコントロール]]を行う。
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'''服部半蔵トロン'''(''Hattori-Hanzo Tron/URzatron'')は、[[ウルザランド]]を利用した[[青赤]]の[[コントロール (デッキ)|コントロールデッキ]]。大量の[[マナ]]を背景に[[ボードコントロール]]を行う。
  
 
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[[ミラディン・ブロック]]が去り、主要パーツの多くを失ったため鳴りを潜めていた[[青単トロン]]であったが、[[神河ブロック]]の[[ビッグ・ブルー]]の要素を取り入れて復活。
 
[[ミラディン・ブロック]]が去り、主要パーツの多くを失ったため鳴りを潜めていた[[青単トロン]]であったが、[[神河ブロック]]の[[ビッグ・ブルー]]の要素を取り入れて復活。
  
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序盤は[[打ち消す|カウンター]]でしのぎながら[[時間の把握/Telling Time]]などで[[ウルザランド]]を揃え、[[連絡/Tidings]]による大量[[引く|ドロー]]から[[重い|重量]]級[[フィニッシャー]]を繰り出す。[[赤]]が入っているのは[[紅蓮地獄/Pyroclasm]]による[[全体除去]]に加え、最終兵器の[[猛火/Blaze]]を使用するため。
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横浜で開かれた[[世界選手権05]]にて南アフリカ勢が使用し、初日全勝を飾ったことで注目を集めた。[[The Finals05]]でも[[中村修平]]が決勝戦まで勝ちあがっている。[[ギルドパクト]]登場後は[[イゼットロン]]へと発展した。
  
横浜で開かれた[[世界選手権05]]にて南アフリカ勢が使用し、初日全勝を飾ったことで注目を集めた。
 
 
*[[デッキ]]名の由来は「日本と言えば忍者、忍者と言えば服部半蔵」という発想から来ているそうだが、[[忍者]]は入っていない。
 
*[[デッキ]]名の由来は「日本と言えば忍者、忍者と言えば服部半蔵」という発想から来ているそうだが、[[忍者]]は入っていない。
 
**火遁の術や仲間とこっそり連絡を取るイメージをすると忍者のようなデッキと言えなくも無い。
 
**火遁の術や仲間とこっそり連絡を取るイメージをすると忍者のようなデッキと言えなくも無い。
 
**ちなみに実際の服部半蔵は、忍者というより武士だったとか。
 
**ちなみに実際の服部半蔵は、忍者というより武士だったとか。
 
[[The Finals05]]でも[[中村修平]]がこれを使い、決勝戦まで勝ち上がっている。また[[プロツアーホノルル06]]では、[[マナ・ソース]]を中心に[[ギルドパクト]]のカードをふんだんに追加した進化系:[[イゼットロン]]がベスト8入りを果たしている。
 
  
 
==サンプルレシピ==
 
==サンプルレシピ==
  
 
*備考
 
*備考
**[[世界選手権05]] 初日全勝(6-0)([http://www.wizards.com/default.asp?x=mtgevent/worlds05ja/welcome 参考])
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**[[世界選手権05]] 初日全勝(6-0)([http://www.wizards.com/default.asp?x=mtgevent/worlds05ja/welcome 参考])
 
**使用者:Werner Cloete
 
**使用者:Werner Cloete
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**[[スタンダード]]([[第9版]]+[[神河ブロック]]+[[ラヴニカ:ギルドの都]])
 
**[[スタンダード]]([[第9版]]+[[神河ブロック]]+[[ラヴニカ:ギルドの都]])
  
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*[[ディミーアの印鑑/Dimir Signet]]は[[サイドボード]]の[[黒]]いスペルを使うのにも役立つ。
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*[[ディミーアの印鑑/Dimir Signet]]は[[サイドボード]]の[[黒]]い[[呪文]]を使うのにも役立つ。
*中村氏のバージョンには、サイドに[[伍堂型けちコン]]と同様の[[山賊の頭、伍堂/Godo, Bandit Warlord]][[ギミック]]も仕込まれていた。
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*中村氏のバージョンには、[[サイドボード]]に[[伍堂型けちコン]]と同様の[[山賊の頭、伍堂/Godo, Bandit Warlord]][[ギミック]]も仕込まれていた。
  
 
==参考==
 
==参考==

2010年5月13日 (木) 20:02時点における版

服部半蔵トロン(Hattori-Hanzo Tron/URzatron)は、ウルザランドを利用した青赤コントロールデッキ。大量のマナを背景にボードコントロールを行う。


Blaze / 猛火 (X)(赤)
ソーサリー

クリーチャー1体かプレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。猛火はそれにX点のダメージを与える。



Tidings / 連絡 (3)(青)(青)
ソーサリー

カードを4枚引く。


ミラディン・ブロックが去り、主要パーツの多くを失ったため鳴りを潜めていた青単トロンであったが、神河ブロックビッグ・ブルーの要素を取り入れて復活。

序盤はカウンターでしのぎながら時間の把握/Telling Timeなどでウルザランドを揃え、連絡/Tidingsによる大量ドローから重量フィニッシャーを繰り出す。が入っているのは紅蓮地獄/Pyroclasmによる全体除去に加え、最終兵器の猛火/Blazeを使用するため。

横浜で開かれた世界選手権05にて南アフリカ勢が使用し、初日全勝を飾ったことで注目を集めた。The Finals05でも中村修平が決勝戦まで勝ちあがっている。ギルドパクト登場後はイゼットロンへと発展した。

  • デッキ名の由来は「日本と言えば忍者、忍者と言えば服部半蔵」という発想から来ているそうだが、忍者は入っていない。
    • 火遁の術や仲間とこっそり連絡を取るイメージをすると忍者のようなデッキと言えなくも無い。
    • ちなみに実際の服部半蔵は、忍者というより武士だったとか。

サンプルレシピ

メインデッキ サイドボード
クリーチャー (8) 3 頭蓋の摘出/Cranial Extraction
4 曇り鏡のメロク/Meloku the Clouded Mirror 3 真髄の針/Pithing Needle
4 潮の星、京河/Keiga, the Tide Star 1 邪魔/Hinder
呪文 (28) 1 大蛇の孵卵器/Orochi Hatchery
4 紅蓮地獄/Pyroclasm 1 押収/Confiscate
4 マナ漏出/Mana Leak 1 連絡/Tidings
2 連絡/Tidings 1 ディミーアの印鑑/Dimir Signet
3 ディミーアの印鑑/Dimir Signet 4 夜の飾り紐/Ribbons of Night
3 邪魔/Hinder
2 猛火/Blaze
2 押収/Confiscate
4 強迫的な研究/Compulsive Research
4 時間の把握/Telling Time
土地 (24)
3 島/Island
1 湿った墓/Watery Grave
1 水辺の学舎、水面院/Minamo, School at Water's Edge
2 氷の橋、天戸/Tendo Ice Bridge
1 禁忌の果樹園/Forbidden Orchard
4 シヴの浅瀬/Shivan Reef
4 ウルザの塔/Urza's Tower
4 ウルザの魔力炉/Urza's Power Plant
4 ウルザの鉱山/Urza's Mine

参考

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