期待の裏切り/Break Expectations

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[[カード・タイプ]]を問わず、かつ[[追放]]という高性能っぷり。逃れられるのは1[[マナ]]以下の最軽量[[呪文]](やそもそもマナ総量の無い[[土地]]など)のみ。一方で補填としてその[[プレイヤー]]に[[アーティファクト]]を[[呪文書からドラフト]]させてしまうため、[[対戦相手]]の[[手札]]の枚数は変化しない。これ自体を使っている分こちらは[[ハンド・アドバンテージ]]を失うため、その時点で最も危険なカードを追放することによる[[テンポ・アドバンテージ]]の奪取を狙いたいところ。
 
[[カード・タイプ]]を問わず、かつ[[追放]]という高性能っぷり。逃れられるのは1[[マナ]]以下の最軽量[[呪文]](やそもそもマナ総量の無い[[土地]]など)のみ。一方で補填としてその[[プレイヤー]]に[[アーティファクト]]を[[呪文書からドラフト]]させてしまうため、[[対戦相手]]の[[手札]]の枚数は変化しない。これ自体を使っている分こちらは[[ハンド・アドバンテージ]]を失うため、その時点で最も危険なカードを追放することによる[[テンポ・アドバンテージ]]の奪取を狙いたいところ。
  
呪文書のアーティファクトはかなりばらつきがあり、全体的にはそう強力なものは無いが、[[部族 (俗称)|部族]][[デッキ]]における[[英雄たちの送り火/Pyre of Heroes]]など、条件次第で対処に困るカードも混じっている。[[ランダム]]性があるとはいえ、考え無しに使えるものではない。補填を与えてしまう性質上[[真っ白/Go Blank]]のように相手に選択肢のあるハンデス呪文との噛み合いも悪く、総合的には[[ビート・コントロール]]系のデッキが、一度握った優位を手放さないように使うのが基本となるか。
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呪文書のアーティファクトはかなりばらつきがあり、全体的にはそう強力なものは無いが、[[部族 (俗称)|部族]][[デッキ]]における[[英雄たちの送り火/Pyre of Heroes]]など、条件次第で対処に困るカードも混じっている。[[ランダム]]性があるとはいえ、考え無しに使えるものではない。補填を与えてしまう性質上[[真っ白/Go Blank]]のように相手に選択肢のある手札破壊呪文との噛み合いも悪く、総合的には[[ビート・コントロール]]系のデッキが、一度握った優位を手放さないように使うのが基本となるか。
  
 
[[ヒストリック]]では、追放ではなく[[ライフロス]]もあるものの勝手のよい[[思考囲い/Thoughtseize]]の座を奪えるかどうか。
 
[[ヒストリック]]では、追放ではなく[[ライフロス]]もあるものの勝手のよい[[思考囲い/Thoughtseize]]の座を奪えるかどうか。

2022年8月9日 (火) 17:43時点における最新版


MTGアリーナ専用カード

Break Expectations / 期待の裏切り (黒)
ソーサリー

プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーの手札にありマナ総量が2以上であるすべてのカードを公開する。あなたはそれらのカードの中からカード1枚を選ぶ。そのカードを追放する。これによりカードが追放されたなら、そのプレイヤーは期待の裏切りの呪文書からカード1枚をドラフトし、それを公開する。

アーティスト:Svetlin Velinov


対戦相手手札からマナ総量2以上のカード追放し、代わりにアーティファクト呪文書からドラフトさせる手札破壊ソーサリーデジタルゲームの利点を活かし、マナ総量が2以上でないカードはそもそも公開されることすらない。

カード・タイプを問わず、かつ追放という高性能っぷり。逃れられるのは1マナ以下の最軽量呪文(やそもそもマナ総量の無い土地など)のみ。一方で補填としてそのプレイヤーアーティファクト呪文書からドラフトさせてしまうため、対戦相手手札の枚数は変化しない。これ自体を使っている分こちらはハンド・アドバンテージを失うため、その時点で最も危険なカードを追放することによるテンポ・アドバンテージの奪取を狙いたいところ。

呪文書のアーティファクトはかなりばらつきがあり、全体的にはそう強力なものは無いが、部族デッキにおける英雄たちの送り火/Pyre of Heroesなど、条件次第で対処に困るカードも混じっている。ランダム性があるとはいえ、考え無しに使えるものではない。補填を与えてしまう性質上真っ白/Go Blankのように相手に選択肢のある手札破壊呪文との噛み合いも悪く、総合的にはビート・コントロール系のデッキが、一度握った優位を手放さないように使うのが基本となるか。

ヒストリックでは、追放ではなくライフロスもあるものの勝手のよい思考囲い/Thoughtseizeの座を奪えるかどうか。

[編集] ルール

[編集] 参考

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