誓いを立てた者、ギデオン/Gideon, the Oathsworn

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[[プレインズウォーカーデッキ]]に収録された[[ギデオン]]。[[誘発型能力]]は自身以外の[[攻撃]][[クリーチャー]]の[[強化]]。[[忠誠度能力]]は定番となったクリーチャー化[[能力]]と、自身と[[対戦相手]]の[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]しているクリーチャーの[[追放]][[除去]]。
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[[灯争大戦]]の[[プレインズウォーカーデッキ]]収録の[[ギデオン]]。[[誘発型能力]][[攻撃クリーチャー]]の[[強化]]。[[忠誠度能力]]は定番の[[クリーチャー化]][[能力]]と、ギデオン自身と[[対戦相手]]の[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]しているクリーチャーの[[追放]][[除去]]。
  
 
;誘発型能力
 
;誘発型能力
:2体以上での攻撃が条件だが、[[+1/+1カウンター]]が乗るのは全てのクリーチャーなので、数を並べる戦略に向いている。
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:ギデオンを除く2体以上のクリーチャーで攻撃するたび、それらに[[+1/+1カウンター]]を置く。
:他のクリーチャーと一緒に攻撃させる場合、他のクリーチャーと一緒にこのカードにも+1/+1カウンターを乗せないように注意。
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:頭数を揃える必要があるが、攻撃しただけでそれら全てのクリーチャーが恒久的に一回り大きくなれるというのはかなり強力で、一度回りだすと手がつけられなくなる。[[ブロッカー]]は[[コンバット・トリック]]などを駆使して乗り越えたい。例によって[[増殖]]などとの併用にもうってつけ。
  
 
;+2能力
 
;+2能力
:自身を5/5の[[兵士]]クリーチャーにする能力。
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:おなじみのクリーチャー化能力。5/5の[[兵士]]になり、すべての[[ダメージ]][[軽減]]される。
:すべての[[ダメージ]][[軽減]]する能力もつくので、[[戦闘]]や[[火力]][[呪文]]ではまず[[破壊]]されない。
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:[[戦闘]]や[[火力]][[呪文]]ではまず[[破壊]]されないため、基本的には毎[[ターン]]この能力を起動し、積極的に攻撃させたい。しかし、直接破壊したり[[追放]]する[[単体除去]]呪文には無力なので、過信は禁物。[[対戦相手]]がそれらを握っているようなら起動を見送るのも手。
:しかし[[破壊不能]]がついているわけではないので、直接破壊するような呪文や能力では破壊されてしまうのには注意。
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:*[[正義の勇者ギデオン/Gideon, Champion of Justice]]以降のギデオンでは定番だった[[破壊不能]]は持っておらず、初代[[ギデオン・ジュラ/Gideon Jura]]の持っていた軽減能力のみを有している。
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:*歴代のギデオンの中で、このカードのみ[[人間]]にならない。
  
 
;-9能力
 
;-9能力
:対戦相手のコントロールしているクリーチャー全体と自身を追放する。
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:対戦相手がコントロールしている全クリーチャーとギデオン自身を追放する。
:追放なので破壊不能持ちでも問題なくどかすことができる。
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:追放なので破壊不能持ちであろうと根こそぎ除去でき、決定力は非常に高い。自身は犠牲となってしまうものの、誘発型能力で育ったクリーチャーが残っていれば[[勝利]]は間近だろう。
:[[効果]]には自身の追放が含まれているものの、[[忠誠カウンター]]が9個の時に使用した場合は、自身は追放されず[[墓地]]に置かれる。
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序盤からクリーチャーを並べていく[[デッキ]]に入れるには[[重い]]ものの、[[トークン]]を[[生成]]する[[カード]]を使用したり、3・4[[マナ]]の[[中堅クリーチャー]]と組み合わせると効果的。奥義を使ってしまうと自身を場に残すことは出来ないものの、誘発型能力で育ったクリーチャーが残っていれば勝利は遠くないだろう。
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序盤からクリーチャーを並べていく[[デッキ]]に入れるには[[重い]]ものの、クリーチャー・[[トークン]]を[[生成]]する[[カード]]を使用したり、3~4[[マナ]]の[[中堅クリーチャー]]と組み合わせると効果的。誘発型能力が強力なので、クリーチャーの頭数を常に確保できる[[プレイング]]を心がけたい。
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==ルール==
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;誘発型能力
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*[[ルール文章]]中の「ギデオン」は[[プレインズウォーカー・タイプ]]の[[ギデオン]]を指す。これ自身のことではない。
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**[[カード名]]が異なる他のギデオンであるクリーチャーも条件達成に必要な2体の内には含まれない。
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**[[主無き者、サルカン/Sarkhan the Masterless]]の+1忠誠度能力などによって、プレインズウォーカーの[[カード・タイプ]]およびプレインズウォーカー・タイプを失わせつつクリーチャー化させることができる。こうすることで「ギデオンでないクリーチャー」としてカウントされるようになり、条件達成に必要な2体の内に含めることが可能になる。
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;-9能力
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*[[忠誠度]]がちょうど9の時に起動した場合、能力の[[解決]]前に[[状況起因処理]]によって[[墓地]]に置かれ、結果追放されない。
  
 
==関連カード==
 
==関連カード==
*[[ギデオンの喊声/Gideon's Battle Cry]]
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*[[ギデオンの喊声/Gideon's Battle Cry]] - [[ライブラリー]]か[[墓地]]からこの[[カード]]を[[サーチ]]できる。
  
 
{{キャラクターを表すカード/ギデオン・ジュラ}}
 
{{キャラクターを表すカード/ギデオン・ジュラ}}

2019年6月19日 (水) 19:28時点における最新版


Gideon, the Oathsworn / 誓いを立てた者、ギデオン (4)(白)(白)
伝説のプレインズウォーカー — ギデオン(Gideon)

あなたがギデオン(Gideon)でないクリーチャー2体以上で攻撃するたび、それらのクリーチャーの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。
[+2]:ターン終了時まで、誓いを立てた者、ギデオンは白の5/5の兵士(Soldier)クリーチャーになる。これはプレインズウォーカーでもある。このターン、これに与えられるダメージをすべて軽減する。(これがこのターンに唱えられたなら、通常これでは攻撃できない。)
[-9]:誓いを立てた者、ギデオンと対戦相手がコントロールしている各クリーチャーを追放する。

4

灯争大戦プレインズウォーカーデッキ収録のギデオン誘発型能力攻撃クリーチャー強化忠誠度能力は定番のクリーチャー化能力と、ギデオン自身と対戦相手コントロールしているクリーチャーの追放除去

誘発型能力
ギデオンを除く2体以上のクリーチャーで攻撃するたび、それらに+1/+1カウンターを置く。
頭数を揃える必要があるが、攻撃しただけでそれら全てのクリーチャーが恒久的に一回り大きくなれるというのはかなり強力で、一度回りだすと手がつけられなくなる。ブロッカーコンバット・トリックなどを駆使して乗り越えたい。例によって増殖などとの併用にもうってつけ。
+2能力
おなじみのクリーチャー化能力。5/5の兵士になり、すべてのダメージ軽減される。
戦闘火力呪文ではまず破壊されないため、基本的には毎ターンこの能力を起動し、積極的に攻撃させたい。しかし、直接破壊したり追放する単体除去呪文には無力なので、過信は禁物。対戦相手がそれらを握っているようなら起動を見送るのも手。
-9能力
対戦相手がコントロールしている全クリーチャーとギデオン自身を追放する。
追放なので破壊不能持ちであろうと根こそぎ除去でき、決定力は非常に高い。自身は犠牲となってしまうものの、誘発型能力で育ったクリーチャーが残っていれば勝利は間近だろう。

序盤からクリーチャーを並べていくデッキに入れるには重いものの、クリーチャー・トークン生成するカードを使用したり、3~4マナ中堅クリーチャーと組み合わせると効果的。誘発型能力が強力なので、クリーチャーの頭数を常に確保できるプレイングを心がけたい。

[編集] ルール

誘発型能力
-9能力

[編集] 関連カード

[編集] ストーリー

ニコル・ボーラス/Nicol Bolasの計画を阻止するため、ラヴニカ/Ravnicaに戻ったギデオン/Gideonドミナリア/Dominariaで獲得した黒き剣/Blackbladeを手に、自らボーラスを討ち果たそうとするが……。

詳細はギデオン・ジュラ/Gideon Jura (ストーリー)を参照。

[編集] 参考

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