追跡する影、ウキーマ/Ukkima, Stalking Shadow

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[[ブロックされない]][[能力]]と、[[戦場を離れる]]ときに任意の[[プレイヤー]]から[[パワー]]に等しい点数[[ドレイン]]する能力を持つ。
 
[[ブロックされない]][[能力]]と、[[戦場を離れる]]ときに任意の[[プレイヤー]]から[[パワー]]に等しい点数[[ドレイン]]する能力を持つ。
  
[[プレイヤー]]に[[戦闘ダメージ]]を[[通し|通す]]ごとにウキーマを成長させてくれるカズルとの相性は抜群で、モリモリと成長したら[[投げる|投げて]]しまうのも手。
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とにかく[[ライフ]]に対する圧迫性能が高い。[[対戦相手]]からすれば、放っておけば[[クロック]]を刻まれるので当然即[[除去]]すべきだが、しても多少の手傷を負わされるという、いやらしい[[クリーチャー]]。[[サクり台]]を使って[[投げる]]のにも向いている。
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ただし単独ではパワー2に過ぎず、圧力自体はさほど高くないのが難点。[[プレイヤー]]に[[戦闘ダメージ]]を[[通し|通す]]ごとにウキーマを成長させてくれるカズルとの相性は抜群で、その欠点を見事に補ってくれる。
  
 
*[[誘発型能力]]の[[パワー]]は、追跡する影、ウキーマが[[戦場]]を離れる直前のパワーを参照する。
 
*[[誘発型能力]]の[[パワー]]は、追跡する影、ウキーマが[[戦場]]を離れる直前のパワーを参照する。

2020年12月19日 (土) 08:32時点における版


Ukkima, Stalking Shadow / 追跡する影、ウキーマ (1)(青)(黒)
伝説のクリーチャー — 鯨(Whale) 狼(Wolf)

《無情な追跡者、カズル/Cazur, Ruthless Stalker》との共闘(このクリーチャーが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは「自分のライブラリーから《無情な追跡者、カズル/Cazur, Ruthless Stalker》を自分の手札に加え、その後切り直す。」を選んでもよい。)
追跡する影、ウキーマはブロックされない。
追跡する影、ウキーマが戦場を離れたとき、プレイヤー1人を対象とする。これはそのプレイヤーにX点のダメージを与え、あなたはX点のライフを得る。Xは、これのパワーに等しい。

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無情な追跡者、カズル/Cazur, Ruthless Stalker共闘する伝説の

ブロックされない能力と、戦場を離れるときに任意のプレイヤーからパワーに等しい点数ドレインする能力を持つ。

とにかくライフに対する圧迫性能が高い。対戦相手からすれば、放っておけばクロックを刻まれるので当然即除去すべきだが、しても多少の手傷を負わされるという、いやらしいクリーチャーサクり台を使って投げるのにも向いている。

ただし単独ではパワー2に過ぎず、圧力自体はさほど高くないのが難点。プレイヤー戦闘ダメージ通すごとにウキーマを成長させてくれるカズルとの相性は抜群で、その欠点を見事に補ってくれる。

関連カード

サイクル

統率者2020共闘クリーチャーサイクル。「[カード名]との共闘」を持つ伝説のクリーチャーで、単色人間友好色2の怪物の組み合わせ(足すと楔3色)となっている。稀少度神話レア

参考

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