野心的な農場労働者/Ambitious Farmhand

提供:MTG Wiki

(版間での差分)
移動: 案内, 検索
1行: 1行:
 
{{#card:Ambitious Farmhand}}
 
{{#card:Ambitious Farmhand}}
  
[[集会]]で[[変身する両面カード]]。[[戦場に出た]]とき[[基本]][[平地]]を[[サーチ]]する[[人間]]・[[農民]]から、[[絆魂]]を持つ[[人間]]・[[騎士]]へ[[変身]]する。
+
[[集会]]で[[変身する両面カード]]。[[第1面]][[基本]][[平地]]を[[サーチ]]する[[ETB]][[能力]]を持つ[[人間]]・[[農民]]。[[第2面]]は[[絆魂]]を持つ[[人間]]・[[騎士]]
  
[[リミテッド]]では序盤の[[土地]][[事故]]をある程度防ぎつつ、中盤以降は変身して中堅戦力として活躍できる。
+
[[リミテッド]]では序盤の[[土地]][[事故]]をある程度防ぎつつ、中盤以降は変身して[[中堅クリーチャー|中堅戦力]]として活躍できる。
  
[[構築]]ではサーチに条件こそあるものの、直接[[戦場]]に[[タップイン]]させた上で3/1[[警戒]]と本体の性能もそれなりな[[忠実な軍用犬/Loyal Warhound]]が同じマナ域に存在する。こちらは人間であり、変身後に警戒の代わりに[[絆魂]]を持つ。それらへ魅力を感じるのであれば採用圏内だろう。その場合、集会を発動させられるように採用する[[クリーチャー]]の[[パワー]]はしっかり散らしておきたい。
+
[[構築]]ではサーチに条件こそあるものの、基本平地を直接[[戦場]]に[[タップイン]]させた上で3/1[[警戒]]と本体の性能もそれなりな[[忠実な軍用犬/Loyal Warhound]]が同じ[[マナ]]域に存在する。こちらは人間の[[部族 (俗称)|部族]][[シナジー]]や、[[ダメージレース]]に寄与する[[絆魂]]を持つため、それらを重視するなら採用圏内だろう。変身には集会の条件を満たす必要があるので採用する[[クリーチャー]]の[[パワー]]はなるべく散らしておきたい。
  
 
*[[起動型能力]]の条件をチェックするのは能力を[[起動]]する際だけである。起動した後条件が満たされなくなっても、すでに起動した能力に影響はない。
 
*[[起動型能力]]の条件をチェックするのは能力を[[起動]]する際だけである。起動した後条件が満たされなくなっても、すでに起動した能力に影響はない。

2021年9月29日 (水) 22:15時点における版


Ambitious Farmhand / 野心的な農場労働者 (1)(白)
クリーチャー — 人間(Human) 農民(Peasant)

野心的な農場労働者が戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから基本平地(Plains)カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
集会 ― (1)(白)(白):野心的な農場労働者を変身させる。あなたがパワーが異なる3体以上のクリーチャーをコントロールしていなければ起動できない。

1/1
Seasoned Cathar / 歴戦の聖戦士
〔白〕 クリーチャー — 人間(Human) 騎士(Knight)

絆魂

3/3

集会変身する両面カード第1面基本平地サーチするETB能力を持つ人間農民第2面絆魂を持つ人間騎士

リミテッドでは序盤の土地事故をある程度防ぎつつ、中盤以降は変身して中堅戦力として活躍できる。

構築ではサーチに条件こそあるものの、基本平地を直接戦場タップインさせた上で3/1警戒と本体の性能もそれなりな忠実な軍用犬/Loyal Warhoundが同じマナ域に存在する。こちらは人間の部族シナジーや、ダメージレースに寄与する絆魂を持つため、それらを重視するなら採用圏内だろう。変身には集会の条件を満たす必要があるので採用するクリーチャーパワーはなるべく散らしておきたい。

  • 起動型能力の条件をチェックするのは能力を起動する際だけである。起動した後条件が満たされなくなっても、すでに起動した能力に影響はない。

参考

QR Code.gif