野生の勘/Wild Guess

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2019年10月15日 (火) 21:23時点における126.145.23.154 (トーク) - whois による版
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Wild Guess / 野生の勘 (赤)(赤)
ソーサリー

この呪文を唱えるための追加コストとしてカードを1枚捨てる。
カードを2枚引く。


の新しい色の役割となった捨ててから引くルーター呪文

使っても手札の枚数自体は増えないので、手札の質の向上を狙っていきたいが、先に捨てるぶんクセが強く、また追加コストであるため打ち消しにも弱い。またソーサリー色拘束が強いため、ドロー呪文としてはやや扱いにくさがある。

ルーターの例に漏れず、捨ててもよい(あるいはむしろ捨てたい)カードが多いデッキで有効。登場時のスタンダードでは、危険な賭け/Dangerous Wager信仰無き物あさり/Faithless Lootingなどと競合しているが、リアニメイトでは信仰無き物あさりが選択される場合が多い。

関連カード

主な亜種

手札を捨ててからドローするカード。特筆のない限りソーサリーで、1枚捨ててから2枚引く。太字解決前に追加コストとして捨てる必要があるもの。

逆に引いてから捨てるものは目録/Catalogの項を、捨てる枚数によってドロー枚数が変動するものはトレイリアの風/Tolarian Windsの項を、全プレイヤーが手札交換をするものはWheel of Fortuneの項を、187クリーチャー版はマーフォークの交易商人/Merfolk Tradersの項を、起動型能力で繰り返し使えるものはルーターの項をそれぞれ参照。

参考

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