霊気の薬瓶/Aether Vial

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強力な擬似[[マナ加速]][[カード]]。実際に使える[[マナ]]が増えるわけではないが、1マナの元手で大量の[[クリーチャー]]を[[コスト]]を[[支払う|支払わず]]に出せるのだから、実質的にマナ加速のようなものである。
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強力な擬似[[マナ加速]][[カード]]。実際に使える[[マナ]]が増えるわけではないが、1マナの元手で大量の[[クリーチャー]]を[[コスト]]を[[支払う|支払わず]]に出せる様になる。
  
1[[ターン]]目に[[打ち消す|カウンター]]をすり抜けて[[戦場に出す]]ことができるため、[[コントロール (デッキ)|コントロールデッキ]]全般に強い。
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これ自身は1[[ターン]]目に[[打ち消す|カウンター]]をすり抜けて[[戦場に出す]]ことができ、また能力でクリーチャーを相手の[[終了ステップ]]に出せるため、[[コントロール (デッキ)|コントロールデッキ]]全般に強い。
 
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また、[[CIP]][[能力]]を[[インスタント・タイミング]]で使用できるようになるため[[187クリーチャー]]との相性もよい。(→[[ヴィリジアン・ラッツ]])。マナを使わずに[[フィニッシャー]]を出せるため、一部では[[パーミッション]]系[[デッキ]]に採用されることも。
主に[[ゴブリン (デッキ)|ゴブリン]]や[[親和 (デッキ)|親和]]([[薬瓶親和]])に投入された。また、[[CIP]][[能力]]を[[インスタント・タイミング]]で使用できるようになるため[[187クリーチャー]]との相性もよい。(→[[ヴィリジアン・ラッツ]])。マナを使わずに[[フィニッシャー]]を出せるため、一部では[[パーミッション]]系[[デッキ]]に採用されることも。
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[[点数で見たマナ・コスト]]が揃った[[クリーチャー]]を大量に使う[[デッキ]]、例えば[[執拗なネズミ/Relentless Rats]]デッキや[[ずべら]]デッキなどで特に有効。
 
[[点数で見たマナ・コスト]]が揃った[[クリーチャー]]を大量に使う[[デッキ]]、例えば[[執拗なネズミ/Relentless Rats]]デッキや[[ずべら]]デッキなどで特に有効。
 
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[[スタンダード]]では、主に[[ゴブリン (デッキ)|ゴブリン]]や[[親和 (デッキ)|親和]]([[薬瓶親和]])に投入された。
 
現在の主戦場は[[レガシー]]であり、[[ゴブリン (デッキ)#レガシー|ゴブリン]]を[[メタゲーム|メタ]]の中核たらしめているのみならず、[[カウンタースリヴァー]]や[[マーフォーク (デッキ)#エターナル|マーフォーク]]などの[[部族 (俗称)|部族]]デッキ、[[フィッシュ]]などのウィニーで幅広く使用されている。
 
現在の主戦場は[[レガシー]]であり、[[ゴブリン (デッキ)#レガシー|ゴブリン]]を[[メタゲーム|メタ]]の中核たらしめているのみならず、[[カウンタースリヴァー]]や[[マーフォーク (デッキ)#エターナル|マーフォーク]]などの[[部族 (俗称)|部族]]デッキ、[[フィッシュ]]などのウィニーで幅広く使用されている。
  
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**[[変異]]を持つ[[カード]]を[[裏向き]]に戦場に出すことはできない。
 
**[[変異]]を持つ[[カード]]を[[裏向き]]に戦場に出すことはできない。
 
**[[触れられざる者フェイジ/Phage the Untouchable]]を出した場合は、[[敗北]]する能力が[[誘発]]してしまう。
 
**[[触れられざる者フェイジ/Phage the Untouchable]]を出した場合は、[[敗北]]する能力が[[誘発]]してしまう。
*「してもよい」なので、能力を[[起動]]しておいてクリーチャーを出さないことも適正である。出すクリーチャーを選ぶタイミングは[[解決]]の時なので出すクリチャーを起動と同時に宣言しないように。[[対戦相手]]が[[対応して]]何らかの手段を使ってきたりするとややこしいことになってしまう。解決前にあらかじめ何を出すかを[[公開]]する必要はない。
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*どのクリーチャーを戦場に出すか(または出さないか)を決定するタイミングは能力の[[解決]]時。起動時に何を出すかを[[公開]]するなど、その様な事をする必要はない。
 
**あまり起きることではないが、例を挙げればこちらの霊気の薬瓶の起動に対応して相手も霊気の薬瓶で[[縫合の僧侶/Suture Priest]]出してきた時など。
 
**あまり起きることではないが、例を挙げればこちらの霊気の薬瓶の起動に対応して相手も霊気の薬瓶で[[縫合の僧侶/Suture Priest]]出してきた時など。
 
*クリーチャーを利用した[[コンボデッキ]]でも優秀なカード。上述の通り擬似的なマナ加速になり、カウンターにも強いため。→[[セファリッド・ブレックファースト]]
 
*クリーチャーを利用した[[コンボデッキ]]でも優秀なカード。上述の通り擬似的なマナ加速になり、カウンターにも強いため。→[[セファリッド・ブレックファースト]]

2013年4月17日 (水) 13:47時点における版


AEther Vial / 霊気の薬瓶 (1)
アーティファクト

あなたのアップキープの開始時に、あなたは霊気の薬瓶の上に蓄積(charge)カウンターを1個置いてもよい。
(T):あなたの手札にある、マナ総量が霊気の薬瓶の上に置かれている蓄積カウンターの数に等しいクリーチャー・カード1枚を戦場に出してもよい。


強力な擬似マナ加速カード。実際に使えるマナが増えるわけではないが、1マナの元手で大量のクリーチャーコスト支払わずに出せる様になる。

これ自身は1ターン目にカウンターをすり抜けて戦場に出すことができ、また能力でクリーチャーを相手の終了ステップに出せるため、コントロールデッキ全般に強い。 また、CIP能力インスタント・タイミングで使用できるようになるため187クリーチャーとの相性もよい。(→ヴィリジアン・ラッツ)。マナを使わずにフィニッシャーを出せるため、一部ではパーミッションデッキに採用されることも。

点数で見たマナ・コストが揃ったクリーチャーを大量に使うデッキ、例えば執拗なネズミ/Relentless Ratsデッキやずべらデッキなどで特に有効。 スタンダードでは、主にゴブリン親和薬瓶親和)に投入された。 現在の主戦場はレガシーであり、ゴブリンメタの中核たらしめているのみならず、カウンタースリヴァーマーフォークなどの部族デッキ、フィッシュなどのウィニーで幅広く使用されている。

2005年9月20日よりエクステンデッド禁止カードに指定される。さらに2006年3月20日よりミラディン・ブロック構築で禁止。

参考

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