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まどろむ散歩者/Slumbering Walker

提供: MTG Wiki

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まどろむ散歩者 / Slumbering Walker (3)(白)(白)
クリーチャー ― 巨人(Giant) 戦士(Warrior)
このクリーチャーは-1/-1カウンター2個が置かれた状態で戦場に出る。
あなたの終了ステップの開始時に、このクリーチャーの上からカウンター1個を取り除いてもよい。そうしたとき、あなたの墓地にありパワーが2以下であるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。
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Whisper Gatherer

-1/-1カウンターが置かれた状態で戦場に出るが、カウンターを取り除くことでパワー2以下のクリーチャーをリアニメイトできる巨人・戦士。

リアニメイトの基準がよくあるマナ総量ではなくパワーなので、三重の稲妻巨人/Threefold Thunderhulkのような高コスト・低パワーのクリーチャーと相性が良い。

しかしスタンダード範囲では、同コストで一度に2体リアニメイトでき、回数制限もない死に微笑む/Smile at Deathが存在しているのが悩みである。あちらはエンチャントなので、全体除去に巻き込まれず立て直しがしやすいという点も強み。

こちらはリアニメイトのタイミングが終了ステップと早いこと、自身がクリーチャーとして戦力に換算できる点で差別化していきたい。特に世慣れた見張り、デルニー/Delney, Streetwise Lookoutとの相性が良好で、初回の誘発時点ではまどろむ散歩者のパワーは2であるはずなのでデルニーの追加誘発の条件を満たす。死に微笑むとは違い、リアニメイトしたクリーチャーのパワーが上がってデルニーの効果範囲から外れる心配もない。

リミテッドではカードプール上の逆風を強く受けているカード。まず不承不承の矮村護衛/Reluctant Dounguardのように-1/-1カウンターによる弱体化前提で基本のパワーが高いクリーチャーが多く、きちんとマナカーブを意識してデッキを組んでも意外とリアニメイト先に恵まれないことが多い。加えて、同セットは自身の生け贄で起動する能力を持ったクリーチャーが存在しないというのも逆風である。とはいえクリーチャーを使い回して戦線を再構築できること自体は弱くなく、決してアンプレイアブルというほどでもない。枯朽メカニズムは-1/-1カウンターの補充と、戻した弱小クリーチャーの活用の両方に繋がるため相性が良い。

ルール

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参考

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