富鉱体の鍾乳石/Ore-Rich Stalactite
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Ore-Rich Stalactite / 富鉱体の鍾乳石 (1)(赤)
アーティファクト
(T):(赤)を加える。このマナは、インスタントやソーサリーである呪文を唱えるためにしか支払えない。
インスタントやソーサリーである赤のカード4枚以上で作製(3)(赤)(赤)((3)(赤)(赤),このアーティファクトを追放する,あなたの墓地にあり該当する4枚以上を追放する:このカードをオーナーのコントロール下で変身させた状態で戻す。作製はソーサリーとしてのみ行う。)
Cosmium Catalyst / コズミュームの触媒 〔赤〕
アーティファクト
(1)(赤),(T):コズミュームの触媒を作製するために追放されているカード1枚を無作為に選ぶ。そのカードを、そのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
アーティファクト
(T):(赤)を加える。このマナは、インスタントやソーサリーである呪文を唱えるためにしか支払えない。
インスタントやソーサリーである赤のカード4枚以上で作製(3)(赤)(赤)((3)(赤)(赤),このアーティファクトを追放する,あなたの墓地にあり該当する4枚以上を追放する:このカードをオーナーのコントロール下で変身させた状態で戻す。作製はソーサリーとしてのみ行う。)
Cosmium Catalyst / コズミュームの触媒 〔赤〕
アーティファクト
(1)(赤),(T):コズミュームの触媒を作製するために追放されているカード1枚を無作為に選ぶ。そのカードを、そのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
作製で変身する両面カード。第1面はインスタントやソーサリー専用のマナ・アーティファクト。インスタントやソーサリー4つ以上で作製することで、作製に使ったカードを踏み倒して唱えることができるアーティファクトに変身する。
マナ能力で重いスペルを唱える足掛かりとし、マナが過剰になってきたら作製してスペルの使い回しを図るといったデザイン。ただし再利用先が最低でも4択から無作為に選ばれるので、弱いカードを混ぜてしまうと起動が実質1ターンのロスに繋がりかねない。なるべく強力なカードや、役割の似たカードだけを絞って素材とし、どれが選ばれても有意義な結果が出せるようにしたい。
素直に一度唱えた重いカードを使い回すのもよいが、それだと悠長になり事故率が上がりがちなので、ルーターなどを交えて重い呪文を直接墓地に置くとよいだろう。ディレイド・ブラスト・ファイアーボール/Delayed Blast Fireballのような、普段は軽いが追放領域から唱えると強化されるカードを織り交ぜるのも一つの手。
ルール
[編集]- 追放したカードを唱える能力の基本的なルールについては解決中に呪文を唱える、マナ・コストを支払うことなく唱えるを参照。
- 唱えたカードは当然追放領域から離れるため、コズミュームの触媒の次の能力では選ばれない。
- エメリアの呼び声/Emeria's Callのような第2面が土地のモードを持つ両面カードのインスタントやソーサリー・カードが選ばれても、それを土地としてプレイすることは出来ない。
参考
[編集]- マナ能力を持つアーティファクト・カード(機能別カードリスト)
- コズミューム/Cosmium(背景世界/ストーリー用語)
- 触媒(カード名百科事典)
- カード個別評価:イクサラン:失われし洞窟統率者デッキ - レア(ブースター限定カード)