再帰/Undo

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[[クリーチャー]]2体を[[バウンス]]する[[カード]]。
 
[[クリーチャー]]2体を[[バウンス]]する[[カード]]。
  
クリーチャーバウンスの基本的[[呪文]]である[[送還/Unsummon]]と比べると、[[効果]]は2倍とはいえ[[コスト]]は2倍以上、タイミングも[[ソーサリー]]、[[対象]]が1体では使用不可、と利便性はかなり低下している。
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クリーチャーバウンスの基本[[呪文]]である[[送還/Unsummon]]と比べると、[[効果]]は2倍とはいえ[[マナ・コスト]]は2倍以上、タイミングも[[ソーサリー]]、[[対象]]が1体では使用不可、と利便性はかなり低下している。
  
 
[[リミテッド]]では、これ1枚で[[対戦相手]]のクリーチャー2体をバウンスできるため、[[テンポ]]崩しとしても、膠着状態を打開する[[エンドカード]]としても、なかなか便利。
 
[[リミテッド]]では、これ1枚で[[対戦相手]]のクリーチャー2体をバウンスできるため、[[テンポ]]崩しとしても、膠着状態を打開する[[エンドカード]]としても、なかなか便利。
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===主な亜種===
 
===主な亜種===
 
特筆しない限り対象が1体でも唱えられる。
 
特筆しない限り対象が1体でも唱えられる。
*[[送還命令/Command of Unsummoning]] - (2)([[青マナ|青]])(青)のインスタント。あなたを[[攻撃]]しているクリーチャー限定。([[ポータル]])
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*[[送還命令/Command of Unsummoning]] - (2)([[青マナ|青]])(青)の[[インスタント]]。[[あなた]]を[[攻撃]]しているクリーチャー限定。([[ポータル]])
 
*[[対敵情報活動/Counterintelligence]] - (2)(青)(青)のソーサリー。([[ポータル三国志]])
 
*[[対敵情報活動/Counterintelligence]] - (2)(青)(青)のソーサリー。([[ポータル三国志]])
 
**[[虚空への突入/Into the Void]] - (3)(青)のソーサリー。[[色拘束]]の緩い、対敵情報活動の[[上位互換]]。([[アヴァシンの帰還]])
 
**[[虚空への突入/Into the Void]] - (3)(青)のソーサリー。[[色拘束]]の緩い、対敵情報活動の[[上位互換]]。([[アヴァシンの帰還]])
 
*[[引き揚げ/Withdraw]] - (青)(青)のインスタント。ただし対象の[[コントローラー]]が(1)を支払った場合は1体しか戻せない[[リスティック]]呪文。([[プロフェシー]])
 
*[[引き揚げ/Withdraw]] - (青)(青)のインスタント。ただし対象の[[コントローラー]]が(1)を支払った場合は1体しか戻せない[[リスティック]]呪文。([[プロフェシー]])
*[[急流/Rushing River]] - (2)(青)のインスタント。[[土地]]でない[[パーマネント]]を戻す。ただし[[キッカー]]で土地1つを[[生け贄]]に捧げない場合は1つしか戻せない。([[プレーンシフト]])
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*[[急流/Rushing River]] - (2)(青)のインスタント。[[土地]]でない[[パーマネント]]を戻す。ただし[[キッカー]][[土地]]1つを[[生け贄に捧げる|生け贄に捧げ]]ない場合は1つしか戻せない。([[プレーンシフト]])
*[[夜景学院の戦闘魔道士/Nightscape Battlemage]] - (2)(黒)2/2クリーチャーの[[ETB]]能力。(2)(青)で[[キッカー]]したとき、[[黒]]でないクリーチャーを戻す。(プレーンシフト)
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*[[夜景学院の戦闘魔道士/Nightscape Battlemage]] - (2)(黒)2/2クリーチャーの[[ETB]]能力。(2)(青)でキッカーしたとき、[[黒]]でないクリーチャーを戻す。(プレーンシフト)
 
*[[逆巻く渦/Churning Eddy]] - (3)(青)のソーサリー。土地1つとクリーチャー1体を戻す。対象がそれぞれ両方必要。([[トーメント]])
 
*[[逆巻く渦/Churning Eddy]] - (3)(青)のソーサリー。土地1つとクリーチャー1体を戻す。対象がそれぞれ両方必要。([[トーメント]])
 
*[[本質の裂け目/Essence Fracture]] - (3)(青)(青)のソーサリー。対象が2体必要。[[サイクリング]](2)(青)つき。([[オンスロート]])
 
*[[本質の裂け目/Essence Fracture]] - (3)(青)(青)のソーサリー。対象が2体必要。[[サイクリング]](2)(青)つき。([[オンスロート]])
**[[大水/Floodwaters]] - (4)(青)(青)のソーサリー。[[サイクリング]](2)つき。([[アモンケット]])
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**[[大水/Floodwaters]] - (4)(青)(青)のソーサリー。サイクリング(2)つき。([[アモンケット]])
 
**[[通り抜け/Step Through]] - (3)(青)(青)のソーサリー。対象が2体必要。[[タイプ・サイクリング|ウィザード・サイクリング]](2)つき。([[モダンホライゾン2]])
 
**[[通り抜け/Step Through]] - (3)(青)(青)のソーサリー。対象が2体必要。[[タイプ・サイクリング|ウィザード・サイクリング]](2)つき。([[モダンホライゾン2]])
 
*[[空護りの掃討者/Hoverguard Sweepers]] - (6)(青)(青)5/6[[飛行]]クリーチャーのETB能力。([[フィフス・ドーン]])
 
*[[空護りの掃討者/Hoverguard Sweepers]] - (6)(青)(青)5/6[[飛行]]クリーチャーのETB能力。([[フィフス・ドーン]])
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**[[乗り上げ/Run Ashore]] - (4)(青)(青)のインスタントになった渦巻く激流。ただし対象の[[オーナー]]には、[[ライブラリーの一番下]]に戻す選択権も与えてしまう。([[カルドハイム]])
 
**[[乗り上げ/Run Ashore]] - (4)(青)(青)のインスタントになった渦巻く激流。ただし対象の[[オーナー]]には、[[ライブラリーの一番下]]に戻す選択権も与えてしまう。([[カルドハイム]])
 
*[[ジェイスの策略/Jace's Ruse]] - (3)(青)(青)のソーサリー。[[秘儀の策士、ジェイス/Jace, Arcane Strategist]]のサーチも行う。([[灯争大戦]])
 
*[[ジェイスの策略/Jace's Ruse]] - (3)(青)(青)のソーサリー。[[秘儀の策士、ジェイス/Jace, Arcane Strategist]]のサーチも行う。([[灯争大戦]])
*[[天界の風、ムー・ヤンリン/Mu Yanling, Celestial Wind]] - (4)(青)(青)の[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]の-3[[忠誠度能力]]。([[基本セット2020]])
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*[[天界の風、ムー・ヤンリン/Mu Yanling, Celestial Wind]] - (4)(青)(青)の[[プレインズウォーカー]]の-3[[忠誠度能力]]。([[基本セット2020]])
 
*[[潮読み/Read the Tides]] - (5)(青)のソーサリー。[[モード]]の片方。([[基本セット2021]])
 
*[[潮読み/Read the Tides]] - (5)(青)のソーサリー。[[モード]]の片方。([[基本セット2021]])
*[[洞察の碑文/Inscription of Insight]] - (2)(青)(青)のソーサリー。3つのモードの1つ。キッカーを支払えば3つを一度に全て使える。([[ゼンディカーの夜明け]])
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*[[洞察の碑文/Inscription of Insight]] - (2)(青)(青)のソーサリー。3つのモードの1つ。キッカーを支払えば3つを全て使える。([[ゼンディカーの夜明け]])
 
*[[ブルイネンの馬流し/Horses of the Bruinen]] - (3)(青)(青)のソーサリー。[[占術]]2付きかつ、[[指輪があなたを誘惑する]]。([[指輪物語:中つ国の伝承]])
 
*[[ブルイネンの馬流し/Horses of the Bruinen]] - (3)(青)(青)のソーサリー。[[占術]]2付きかつ、[[指輪があなたを誘惑する]]。([[指輪物語:中つ国の伝承]])
 
3体以上バウンス
 
3体以上バウンス
 
*[[海神の復讐/Sea God's Revenge]] - (5)(青)のソーサリー。対象は相手のクリーチャー限定だが、占術1付き。([[テーロス]])
 
*[[海神の復讐/Sea God's Revenge]] - (5)(青)のソーサリー。対象は相手のクリーチャー限定だが、占術1付き。([[テーロス]])
 
*[[霊気の突風/Aether Gale]] - (3)(青)(青)のソーサリー。土地でないパーマネントを6つまで戻す。([[統率者2014]])
 
*[[霊気の突風/Aether Gale]] - (3)(青)(青)のソーサリー。土地でないパーマネントを6つまで戻す。([[統率者2014]])
*[[神秘の合流点/Mystic Confluence]] - (3)(青)(青)のインスタント。3つのモードの内、クリーチャー1体バウンスのモードを3回まで選択可能。水渦の上位互換。([[統率者2015]])
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*[[神秘の合流点/Mystic Confluence]] - (3)(青)(青)のインスタント。3つのモードの1つがクリーチャー1体バウンスで、同じモードを3回まで選択可能。水渦の上位互換。([[統率者2015]])
 
*[[バラルの巧技/Baral's Expertise]] - (3)(青)(青)のソーサリー。[[アーティファクト]]も戻せる。その後[[手札]]の[[マナ・コスト]]4以下の呪文をマナ・コストを払わず唱えてよい。([[霊気紛争]])
 
*[[バラルの巧技/Baral's Expertise]] - (3)(青)(青)のソーサリー。[[アーティファクト]]も戻せる。その後[[手札]]の[[マナ・コスト]]4以下の呪文をマナ・コストを払わず唱えてよい。([[霊気紛争]])
 
*[[捕獲する渦/Captivating Gyre]] - (4)(青)(青)のソーサリー。霊気の突風、神秘の合流点、バラルの巧技の下位互換。(基本セット2020)
 
*[[捕獲する渦/Captivating Gyre]] - (4)(青)(青)のソーサリー。霊気の突風、神秘の合流点、バラルの巧技の下位互換。(基本セット2020)
**[[海神の嘲笑/Sea God's Scorn]] - エンチャントも戻せる捕獲する渦。([[テーロス還魂記]])
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**[[海神の嘲笑/Sea God's Scorn]] - [[エンチャント]]も戻せる捕獲する渦。([[テーロス還魂記]])
*[[寓話への消失/Banish into Fable]] - (4)(白)(青)のインスタント。対象は土地でないパーマネント1つだが、[[エンチャント]]とアーティファクトをコントロールしていると2回まで[[コピー]]される。(エルドレインの王権)
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*[[寓話への消失/Banish into Fable]] - (4)(白)(青)のインスタント。対象は土地でないパーマネント1つだが、エンチャントとアーティファクトをコントロールしていると2回まで[[コピー]]される。(エルドレインの王権)
 
任意数バウンス
 
任意数バウンス
 
*[[ひずんだ航跡/Distorting Wake]] - (X)(青)(青)(青)のソーサリー。土地でないパーマネントをX個戻す。([[インベイジョン]])
 
*[[ひずんだ航跡/Distorting Wake]] - (X)(青)(青)(青)のソーサリー。土地でないパーマネントをX個戻す。([[インベイジョン]])

2024年1月20日 (土) 18:45時点における版


Undo / 再帰 (1)(青)(青)
ソーサリー

クリーチャー2体を対象とし、それらをオーナーの手札に戻す。


クリーチャー2体をバウンスするカード

クリーチャーバウンスの基本呪文である送還/Unsummonと比べると、効果は2倍とはいえマナ・コストは2倍以上、タイミングもソーサリー対象が1体では使用不可、と利便性はかなり低下している。

リミテッドでは、これ1枚で対戦相手のクリーチャー2体をバウンスできるため、テンポ崩しとしても、膠着状態を打開するエンドカードとしても、なかなか便利。

関連カード

主な亜種

特筆しない限り対象が1体でも唱えられる。

3体以上バウンス

任意数バウンス

数を問わず全てバウンスするものは脱出/Evacuation激動/Upheavalの項を参照。

参考

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