完全+間隙/Integrity+Intervention

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完全は[[巨大化/Giant Growth]]系のシンプルな[[サイズ]][[修整]]。[[赤]]1[[マナ]]で[[唱える|唱えられる]][[コンバット・トリック]]では珍しく[[タフネス]]も上昇するため癖がない。同[[カード・セット|セット]]の[[赤白|ボロスカラー]]には[[教導]]は勿論のこと、[[警戒]]や[[二段攻撃]]など相性の良い[[能力]]を持つ[[カード]]が多く収録されているため使いでがある。

2023年11月1日 (水) 16:54時点における版


Integrity / 完全 (赤/白)
インスタント

クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受ける。

Intervention / 間隙 (2)(赤)(白)
インスタント

クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。間隙はそれに3点のダメージを与え、あなたは3点のライフを得る。


WHISPERのルール文章は最新のオラクルに未対応です。間隙の「クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする」は「1つを対象とする」に読み替えてください。

ラヴニカのギルドアンコモン分割カードサイクルボロス軍/Boros Legion単体強化か、ライフ回復しながらの任意の対象への火力

完全は巨大化/Giant Growth系のシンプルなサイズ修整1マナ唱えられるコンバット・トリックでは珍しくタフネスも上昇するため癖がない。同セットボロスカラーには教導は勿論のこと、警戒二段攻撃など相性の良い能力を持つカードが多く収録されているため使いでがある。

間隙は稲妻のらせん/Lightning Helix。それと比べ2マナ重く単体での使い勝手はいまいちだが、攻撃通せない状況などでの一押しや最後の1ターンを延命する手段をデッキに負担なく積めるのは利点。

登場時点のスタンダードではボロス教導に採用される場合がある。

リミテッドでも除去とコンバット・トリックを兼ねる優秀な呪文デッキカラーが合うなら間違いなく入るだろう。

関連カード

サイクル

ラヴニカのギルドラヴニカの献身アンコモン分割カードサイクル。左半分が混成カード、右半分が多色カードになっている。

ラヴニカのギルド
ラヴニカの献身

参考

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