Team America

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黒を用いるため、[[思考囲い/Thoughtseize]]による[[手札破壊]]という妨害手段も持つ。また、[[墓地対策]]や[[除去]]の追加もしやすい。
 
黒を用いるため、[[思考囲い/Thoughtseize]]による[[手札破壊]]という妨害手段も持つ。また、[[墓地対策]]や[[除去]]の追加もしやすい。
  
[[フィニッシャー]]には従来の[[タルモゴイフ/Tarmogoyf]]のほかに、[[敏捷なマングース/Nimble Mongoose]]を抜き、代わりに[[墓忍び/Tombstalker]]を追加で用いて素早く殴り倒す。
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[[フィニッシャー]]には従来の[[タルモゴイフ/Tarmogoyf]]のほかに、[[敏捷なマングース/Nimble Mongoose]]を抜き、代わりに[[墓忍び/Tombstalker]]を追加で用いる。墓忍びは、レガシーでは[[剣を鍬に/Swords to Plowshares]]以外では倒れにくく、スレッショルドの弱点である「相手に[[地上クリーチャー]]を並べられてしまった状況」にもある程度の耐性がある。反面、あらかじめ展開しておく方法を取れないので、敏捷なマングースと使用方法を若干異にする。
  
 
またSinkhole等の追加により自分の[[ターン]]に動くことが多くなったため、[[カウンター]]は[[目くらまし/Daze]]と[[Force of Will]]のピッチカウンター2枚看板だけであることが多く、除去にも[[ピッチスペル]]である[[殺し/Snuff Out]]が好んで用いられている。
 
またSinkhole等の追加により自分の[[ターン]]に動くことが多くなったため、[[カウンター]]は[[目くらまし/Daze]]と[[Force of Will]]のピッチカウンター2枚看板だけであることが多く、除去にも[[ピッチスペル]]である[[殺し/Snuff Out]]が好んで用いられている。
  
[[色拘束]]がきついため、[[基本地形]]はあまり用いられないか、もしくは1枚も採用しないことがほとんどである。そのため、序盤に[[月の大魔術師/Magus of the Moon]]が通ってしまったり、土地が並んだ所で[[発展の代価/Price of Progress]]を喰らったりするとかなりの痛手となる。対策として[[サイドボード]]に[[青霊破/Blue Elemental Blast]]及び[[水流破/Hydroblast]]を投入することが多い。
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[[色拘束]]がきついため、[[基本地形]]はあまり用いられないか、もしくは1枚も採用しないことがほとんどである。そのため、序盤に[[血染めの月/Blood Moon]]や[[月の大魔術師/Magus of the Moon]]、[[基本に帰れ/Back to Basics]]などが通ってしまったり、土地が並んだ所で[[発展の代価/Price of Progress]]を喰らったりするとかなりの痛手となる。対策として[[サイドボード]]に[[青霊破/Blue Elemental Blast]]及び[[水流破/Hydroblast]]を投入することが多い。
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[[点数で見たマナ・コスト]]の大きいカードが多いため、タッチ黒スレッショルドで用いられていた[[闇の腹心/Dark Confidant]]を用いることが出来ないため、従来のタッチ黒スレッショルドに比べ[[ハンド・アドバンテージ]]を得ることは難しい。その点で、「回れば強いが、そうでなければ弱い」印象は若干濃い。
  
 
そのほか、[[仕組まれた爆薬/Engineered Explosives]]で応用力を高めたり、[[Hymn to Tourach]]を投入した、より攻撃的なタイプなど、さまざまな試行錯誤がなされているようだ。
 
そのほか、[[仕組まれた爆薬/Engineered Explosives]]で応用力を高めたり、[[Hymn to Tourach]]を投入した、より攻撃的なタイプなど、さまざまな試行錯誤がなされているようだ。

2009年1月9日 (金) 20:16時点における版

Team Americaとは、レガシー環境におけるクロック・パーミッション土地破壊を併せ持つデッキ

概要


Sinkhole / 陥没孔 (黒)(黒)
ソーサリー

土地1つを対象とし、それを破壊する。



Stifle / もみ消し (青)
インスタント

起動型能力1つか誘発型能力1つを対象とし、それを打ち消す。(マナ能力は対象にできない。)


基本的な動きは青緑スレッショルド(タッチ黒)のそれに近いが、土地破壊要素の追加に大きな特徴がある。

土地を縛るタイプの青緑スレッショルドは2色のものが多かったが、を濃くしてSinkholeを追加している。また、土地破壊がテーマであるためユーティリティー的に用いられていたもみ消し/Stifleの役割も分かりやすくなったと言える。

黒を用いるため、思考囲い/Thoughtseizeによる手札破壊という妨害手段も持つ。また、墓地対策除去の追加もしやすい。

フィニッシャーには従来のタルモゴイフ/Tarmogoyfのほかに、敏捷なマングース/Nimble Mongooseを抜き、代わりに墓忍び/Tombstalkerを追加で用いる。墓忍びは、レガシーでは剣を鍬に/Swords to Plowshares以外では倒れにくく、スレッショルドの弱点である「相手に地上クリーチャーを並べられてしまった状況」にもある程度の耐性がある。反面、あらかじめ展開しておく方法を取れないので、敏捷なマングースと使用方法を若干異にする。

またSinkhole等の追加により自分のターンに動くことが多くなったため、カウンター目くらまし/DazeForce of Willのピッチカウンター2枚看板だけであることが多く、除去にもピッチスペルである殺し/Snuff Outが好んで用いられている。

色拘束がきついため、基本地形はあまり用いられないか、もしくは1枚も採用しないことがほとんどである。そのため、序盤に血染めの月/Blood Moon月の大魔術師/Magus of the Moon基本に帰れ/Back to Basicsなどが通ってしまったり、土地が並んだ所で発展の代価/Price of Progressを喰らったりするとかなりの痛手となる。対策としてサイドボード青霊破/Blue Elemental Blast及び水流破/Hydroblastを投入することが多い。

点数で見たマナ・コストの大きいカードが多いため、タッチ黒スレッショルドで用いられていた闇の腹心/Dark Confidantを用いることが出来ないため、従来のタッチ黒スレッショルドに比べハンド・アドバンテージを得ることは難しい。その点で、「回れば強いが、そうでなければ弱い」印象は若干濃い。

そのほか、仕組まれた爆薬/Engineered Explosivesで応用力を高めたり、Hymn to Tourachを投入した、より攻撃的なタイプなど、さまざまな試行錯誤がなされているようだ。

サンプルレシピ

メインデッキ (60)
クリーチャー (8)
4 タルモゴイフ/Tarmogoyf
4 墓忍び/Tombstalker
インスタント・ソーサリー (32)
4 渦まく知識/Brainstorm
4 目くらまし/Daze
4 Force of Will
4 思案/Ponder
4 Sinkhole
4 殺し/Snuff Out
4 もみ消し/Stifle
4 思考囲い/Thoughtseize
土地 (20)
1 Bayou
3 血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire
2 溢れかえる岸辺/Flooded Strand
4 汚染された三角州/Polluted Delta
2 Tropical Island
4 Underground Sea
4 不毛の大地/Wasteland
サイドボード
1 青霊破/Blue Elemental Blast
3 悪魔の布告/Diabolic Edict
1 強迫/Duress
2 水流破/Hydroblast
3 クローサの掌握/Krosan Grip
1 不忠の糸/Threads of Disloyalty
4 トーモッドの墓所/Tormod's Crypt

参考

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