意志を砕く者/Willbreaker

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[[呪文]]や[[能力]]の[[対象]]にとった[[クリーチャー]]の[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]を奪う、一風変わった[[誘発型能力]]を持つ[[ウィザード]]。
  
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複数のクリーチャーをコントロール奪取できれば非常に大きな[[ボード・アドバンテージ]]となる。[[破壊]]による[[除去]]や[[バウンス]]とは噛み合わないが、[[タッパー]]、[[強化]]、能力[[与える|付加]]、[[ダメージ]]の低い[[火力]]などクリーチャーを生き残らせつつ対象にとる[[効果]]は多い。特に繰り返し使える[[パーマネント]]の[[能力]]と組み合わせると[[対戦相手]]のクリーチャーを根こそぎ奪うことも夢ではない。同[[セット]]の[[アンコモン]]以下にも[[ギラプールの霊気格子/Ghirapur AEther Grid]]や[[つむじ風のならず者/Whirler Rogue]]、[[アクロスの看守/Akroan Jailer]]が存在し、この[[コンボ]]は[[リミテッド]]でも十分狙っていける。
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ただし[[除去耐性]]のない[[タフネス]]3のクリーチャーである本体は脆く、意志を砕く者を[[除去]]されると奪った全てのクリーチャーのコントロールが元に戻ってしまうため、決して信頼性の高い[[フィニッシャー]]とは言えない。特に[[強化]][[オーラ]]を[[つける]]ことでコントロールを奪うのはハイリスクハイリターンな戦術になる。[[青]]得意の[[打ち消す|打ち消し]]呪文で守り切るか、はじめから除去されるものと考えて[[生け贄に捧げる]]手段を用意しておければなお良い。
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*類似の方式のコントロール奪取[[効果]]を持つ[[オブジェクト]]として、[[ダク・フェイデン/Dack Fayden]]の-6[[忠誠度能力]]による[[紋章]]がある。あちらはすべての種類の[[パーマネント]]に対して[[誘発]]するが、誘発条件になっているのは呪文のみ。
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:マジック・オリジン]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:マジック・オリジン]] - [[レア]]

2015年7月29日 (水) 21:25時点における版


Willbreaker / 意志を砕く者 (3)(青)(青)
クリーチャー — 人間(Human) ウィザード(Wizard)

対戦相手がコントロールするクリーチャー1体があなたのコントロールする呪文や能力の対象になるたび、あなたが意志を砕く者をコントロールし続けているかぎり、それのコントロールを得る。

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呪文能力対象にとったクリーチャーコントロールを奪う、一風変わった誘発型能力を持つウィザード

複数のクリーチャーをコントロール奪取できれば非常に大きなボード・アドバンテージとなる。破壊による除去バウンスとは噛み合わないが、タッパー強化、能力付加ダメージの低い火力などクリーチャーを生き残らせつつ対象にとる効果は多い。特に繰り返し使えるパーマネント能力と組み合わせると対戦相手のクリーチャーを根こそぎ奪うことも夢ではない。同セットアンコモン以下にもギラプールの霊気格子/Ghirapur AEther Gridつむじ風のならず者/Whirler Rogueアクロスの看守/Akroan Jailerが存在し、このコンボリミテッドでも十分狙っていける。

ただし除去耐性のないタフネス3のクリーチャーである本体は脆く、意志を砕く者を除去されると奪った全てのクリーチャーのコントロールが元に戻ってしまうため、決して信頼性の高いフィニッシャーとは言えない。特に強化オーラつけることでコントロールを奪うのはハイリスクハイリターンな戦術になる。得意の打ち消し呪文で守り切るか、はじめから除去されるものと考えて生け贄に捧げる手段を用意しておければなお良い。

参考

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