有象無象の大砲/Fodder Cannon
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Fodder Cannon / 有象無象の大砲 (4)
アーティファクト
アーティファクト
(4),(T),クリーチャーを1体、生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。有象無象の大砲はそれに4点のダメージを与える。
与えるダメージはアラジンの指輪/Aladdin's Ringと同じだが、クリーチャーを必要とする分起動コストが半減している。ただし代わりにプレイヤーを対象にできなくなっている。それでもリミテッドでは十分実用的で、強力な能力である。
- cannon fodderで、(消耗品のように考えられている)兵士、(会社などの)使い捨て要員といった意味がある。カード名はそれにちなんだもの。
- フレイバー・テキストは物騒ながらユーモラスで、挙動の雰囲気をよく表している。また、イラストを見るに、ずいぶんと従兄弟の多いゴブリンのようである。それともゴブリン達には従兄弟かそうでないかなど関係ないのだろうか。
ステップ1:君の従兄弟を見つける。
ステップ2:君の従兄弟を大砲に入れる。
ステップ3:別の従兄弟を見つける。
関連カード
- 有象無象の発射/Fodder Launch -- ソーサリーであるが、カード名と効果はこのカードが元になっていると思われる。
類似カード
パーマネントを生け贄に捧げて火力にするタップ能力を持つパーマネント。特記しない限り生け贄はクリーチャー1体で、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人が対象。
- Orcish Mechanics - 赤の3マナ1/1クリーチャー。起動にマナは不要。生け贄はアーティファクト1つで、2点ダメージ。(アンティキティー)
- 連射のオーガ/Barrage Ogre - 赤のダブルシンボル5マナ3/3クリーチャーな以外はOrcish Mechanicsと同じ能力の上位種。(ミラディンの傷跡)
- エンブロールの歯車砕き/Embraal Gear-Smasher - 赤の3マナ2/3クリーチャー。起動にマナは不要。生け贄はアーティファクト1つで、各対戦相手に2点ダメージ。(霊気紛争)
- 蛮行オーク/Orcish Vandal - 2マナになったOrcish Mechanicsの上位互換。(ドミナリア)
- 誘いの魔女/Tempting Witch - 黒の3マナ1/3クリーチャー。起動コスト(2)。生け贄は食物1つで、3点のライフロス。ETBで食物を1つ生成。(エルドレインの王権)
- 髑髏カタパルト/Skull Catapult - 4マナのアーティファクト。起動コスト(1)。2点ダメージの下位種。(アイスエイジ)
- ハートウッドの巨人/Heartwood Giant - ダブルシンボル5マナ4/4クリーチャ-。起動にマナは不要。生け贄は森1つで、プレイヤー1人に2点ダメージ。(テンペスト)
- ラースの果て/Rath's Edge - 伝説の土地。起動コスト(4)。生け贄は土地1つで、1点ダメージ。(ネメシス)
- 谷刻み/Valleymaker - 6マナ5/5クリーチャーで赤緑混成カード。起動にマナは不要。生け贄は山1つで、クリーチャー1体に3点ダメージ。(シャドウムーア)
- ラムナプの遺跡/Ramunap Ruins - 砂漠・土地。起動コスト(2)(赤)(赤)。生け贄は砂漠1つで、各対戦相手に2点ダメージ。(破滅の刻)
- ケルドの死滅都市/Keldon Necropolis - 伝説の土地。起動コスト(4)(赤)。2点ダメージ。(インベイジョン)
- 終末の大砲/Doom Cannon - 6マナのアーティファクト。起動コスト(3)。3点ダメージだが、生け贄はこれが戦場に出た時に指定したクリーチャー・タイプ限定。(オンスロート)
- 爆破基地/Blasting Station - 3マナのアーティファクト。起動にマナは不要。1点ダメージだが、クリーチャーが戦場に出る度にアンタップできる。(フィフス・ドーン)
- Pygmy Giant - 赤のダブルシンボル3マナ0/2クリーチャー。起動コスト(赤)。生け贄の文章欄に書かれた数字の点数分ダメージ。銀枠。(アンヒンジド)
- オークの血塗り/Orcish Bloodpainter - 赤の3マナ2/1クリーチャー。起動にマナは不要。1点ダメージ。(コールドスナップ)
- スカースダグの信者/Skirsdag Cultist - 赤のダブルシンボル4マナ2/2クリーチャー。起動コスト(赤)。2点ダメージでオークの血塗の上位種。(イニストラード)
- タール投げ/Tar Pitcher - 赤の4マナ2/2クリーチャー。起動にマナは不要。2点ダメージだが、生け贄はゴブリン限定。(ローウィン)
- 手斧の恐喝者/Hatchet Bully - 赤の4マナ3/3クリーチャー。起動コスト(2)(赤)。2点ダメージだが、コストは生け贄ではなくあなたのクリーチャーの上に-1/-1カウンターを1つ置く事。(イーブンタイド)
- 火炎職人/Flamewright - 白赤2マナ1/1のクリーチャー。起動にマナは不要。2点ダメージだが、生け贄は防衛限定。防衛クリーチャーを生成するタップ能力も有する。(コンスピラシー)
- 忘れられた神々の僧侶/Priest of Forgotten Gods - 黒の2マナ1/2クリーチャー。2点のライフロス。さらに布告と1ドローと黒マナ2つが付属する。起動にマナは不要だが生け贄は2体必要。(ラヴニカの献身)
- ボーラク族の破壊者/Bolrac-Clan Crusher - 赤緑の5マナ4/4クリーチャー。起動にマナは不要だが、起動コストはクリーチャーでなくクリーチャーの上の+1/+1カウンター1つ。2点ダメージ。(ラヴニカの献身)
同種の効果を連続起動できる起動型能力の亜種はゴブリンの砲撃/Goblin Bombardmentの項を参照。