エルフ

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ほぼ全てのエルフは[[緑]]か、緑を含む[[多色]]であり、[[マナ能力]]や[[土地]]を出す[[能力]]を持つものが多い(マナ能力を持つものは、最近は[[ドルイド]]でもあることが多い)。[[パワー]]・[[タフネス]]は全体的に低めで、3/3以上のものは1割にも満たない。これらの性質から、戦力としてではなく、[[デッキ]]を安定して動かすためのサポート役として使われることが多い。
 
ほぼ全てのエルフは[[緑]]か、緑を含む[[多色]]であり、[[マナ能力]]や[[土地]]を出す[[能力]]を持つものが多い(マナ能力を持つものは、最近は[[ドルイド]]でもあることが多い)。[[パワー]]・[[タフネス]]は全体的に低めで、3/3以上のものは1割にも満たない。これらの性質から、戦力としてではなく、[[デッキ]]を安定して動かすためのサポート役として使われることが多い。
  
[[ロード (俗称)|ロード]]は[[インベイジョン]]で登場し[[第10版]]まで[[基本セット]]に収録されていた[[エルフのチャンピオン/Elvish Champion]]、[[ローウィン]]の[[傲慢な完全者/Imperious Perfect]]、[[基本セット2010]]で登場した[[エルフの大ドルイド/Elvish Archdruid]]、[[ワールドウェイク]]の[[ジョラーガの戦呼び/Joraga Warcaller]]、[[ミラディンの傷跡]]の[[背教の主導者、エズーリ/Ezuri, Renegade Leader]]と豊富。
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[[ロード (俗称)|ロード]]は[[インベイジョン]]で登場し[[第10版]]まで[[基本セット]]に収録されていた[[エルフのチャンピオン/Elvish Champion]]、[[ローウィン]]の[[傲慢な完全者/Imperious Perfect]]、[[基本セット2010]]で登場した[[エルフの大ドルイド/Elvish Archdruid]]、[[ワールドウェイク]]の[[ジョラーガの戦呼び/Joraga Warcaller]]、[[ミラディンの傷跡]]の[[背教の主導者、エズーリ/Ezuri, Renegade Leader]]、[[P/T]]への修正はないが[[葉の王エラダムリー/Eladamri, Lord of Leaves]]と豊富。
  
 
また、エルフを支援する[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]として[[ニッサ・レヴェイン/Nissa Revane]]がいる。彼女も設定上エルフである。
 
また、エルフを支援する[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]として[[ニッサ・レヴェイン/Nissa Revane]]がいる。彼女も設定上エルフである。

2011年4月9日 (土) 01:16時点における版

エルフ/Elfは、を代表するクリーチャー・タイプの1つ。に住まう人間によく似た種族で、自然との共生を重んじる。『指輪物語』を始めとした多くのファンタジー作品において馴染み深い存在である。では人間に比べて細長い耳が特徴的。


Llanowar Elves / ラノワールのエルフ (緑)
クリーチャー — エルフ(Elf) ドルイド(Druid)

(T):(緑)を加える。

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Wood Elves / ウッド・エルフ (2)(緑)
クリーチャー — エルフ(Elf) スカウト(Scout)

ウッド・エルフが戦場に出たとき、あなたのライブラリーから森(Forest)カード1枚を探し、そのカードを戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。

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ほぼ全てのエルフはか、緑を含む多色であり、マナ能力土地を出す能力を持つものが多い(マナ能力を持つものは、最近はドルイドでもあることが多い)。パワータフネスは全体的に低めで、3/3以上のものは1割にも満たない。これらの性質から、戦力としてではなく、デッキを安定して動かすためのサポート役として使われることが多い。

ロードインベイジョンで登場し第10版まで基本セットに収録されていたエルフのチャンピオン/Elvish Championローウィン傲慢な完全者/Imperious Perfect基本セット2010で登場したエルフの大ドルイド/Elvish Archdruidワールドウェイクジョラーガの戦呼び/Joraga Warcallerミラディンの傷跡背教の主導者、エズーリ/Ezuri, Renegade LeaderP/Tへの修正はないが葉の王エラダムリー/Eladamri, Lord of Leavesと豊富。

また、エルフを支援するプレインズウォーカーとしてニッサ・レヴェイン/Nissa Revaneがいる。彼女も設定上エルフである。

ストーリーでは結構重要な役割を担うことも多いが、伝説のクリーチャーの数はそれほど多くない(ミラディンの傷跡までで16体)。伝説の存在が山盛りの神河ブロックにエルフ達が出てこない、ということがその主な要因の1つである。

参考

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