カード・タイプ

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=カード・タイプ/Card Type=
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'''カード・タイプ'''/''Card Type''とは、[[オブジェクト]]の[[特性]]の1つ。カード・タイプは、[[タイプ行]]に記されている。[[カード]]、[[トークン]]、[[パーマネント]]、[[呪文]]はすべてタイプを持つ。[[能力]]にはカード・タイプは存在しない。
  
<!-- オブジェクトの種類のこと。
 
↑これだと「カード・カードのコピー・トークン・呪文・パーマネント・スタック上の能力・スタック上の戦闘ダメージ」を指すようにも見えます。 -->
 
[[オブジェクト]]の[[特性]]の1つ。
 
カード・タイプは、[[タイプ行]]に記されている。[[カード]]、[[トークン]]、[[パーマネント]]、[[呪文]]はすべてタイプを持つ。[[能力]]にはカード・タイプは存在しない。
 
 
*ルール上[[カード]]でないオブジェクトもカード・タイプを持てることに注意。
 
*ルール上[[カード]]でないオブジェクトもカード・タイプを持てることに注意。
  
 
以前は単に「[[タイプ]]」と呼ぶのが正式であり「カード・タイプ」というのは一種の俗称であったが、現在では「カード・タイプ」の方が正式名称である。
 
以前は単に「[[タイプ]]」と呼ぶのが正式であり「カード・タイプ」というのは一種の俗称であったが、現在では「カード・タイプ」の方が正式名称である。
  
[[土地]]、[[クリーチャー]]、[[エンチャント]]、[[アーティファクト]]、[[インスタント]]、[[ソーサリー]]、[[部族]]、[[プレインズウォーカー]]の8種類があり、1つの[[オブジェクト]]が複数のカード・タイプを持っていてもよい。
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[[土地]]、[[クリーチャー]]、[[エンチャント]]、[[アーティファクト]]、[[インスタント]]、[[ソーサリー]]、[[部族]]、[[プレインズウォーカー]]の8種類があり、1つの[[オブジェクト]]が複数のカード・タイプを持っていてもよい。例えば、[[アーティファクト・クリーチャー]]は1つの独立したタイプではなく、アーティファクトとクリーチャーの2つのカード・タイプを併せ持つ。
例えば、[[アーティファクト・クリーチャー]]は1つの独立したタイプではなく、アーティファクトとクリーチャーの2つのカード・タイプを併せ持つ。
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何らかの[[効果]]によってオブジェクトのカード・タイプが変更される場合、新しいカード・タイプは以前のカード・タイプを全て上書きする。追加する場合、あるいは以前のカード・タイプを残すと書かれている場合は、元のカード・タイプはそのまま残る。また、「アーティファクト・クリーチャーになる」という効果は、この上書きのルールの例外である。
 
何らかの[[効果]]によってオブジェクトのカード・タイプが変更される場合、新しいカード・タイプは以前のカード・タイプを全て上書きする。追加する場合、あるいは以前のカード・タイプを残すと書かれている場合は、元のカード・タイプはそのまま残る。また、「アーティファクト・クリーチャーになる」という効果は、この上書きのルールの例外である。
  
 
*カード・タイプを持たないパーマネントが存在することもありえる。
 
*カード・タイプを持たないパーマネントが存在することもありえる。
パーマネントがカード・タイプを持たない状態になった場合でも、それはパーマネントとして場に残る。([[CR:214.1b|CR 214.1b]])
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**パーマネントがカード・タイプを持たない状態になった場合でも、それはパーマネントとして場に残る。({{CR|214.1b}})
 
**例:アーティファクトが[[機械の行進/March of the Machines]]によってアーティファクト・クリーチャーになっているとき、それに対して[[ニューロックの変成者/Neurok Transmuter]]の2番目の能力を使用すると、[[依存]]のルールにより、そのパーマネントはカード・タイプをまったく持たなくなってしまう。
 
**例:アーティファクトが[[機械の行進/March of the Machines]]によってアーティファクト・クリーチャーになっているとき、それに対して[[ニューロックの変成者/Neurok Transmuter]]の2番目の能力を使用すると、[[依存]]のルールにより、そのパーマネントはカード・タイプをまったく持たなくなってしまう。
  
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==参考==
 
==参考==
*[[ルーリング#card-type|ルーリング]]
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*[[ルーリング#カード・タイプ / サブタイプ|ルーリング]]

2008年7月19日 (土) 23:39時点における版

カード・タイプ/Card Typeとは、オブジェクト特性の1つ。カード・タイプは、タイプ行に記されている。カードトークンパーマネント呪文はすべてタイプを持つ。能力にはカード・タイプは存在しない。

  • ルール上カードでないオブジェクトもカード・タイプを持てることに注意。

以前は単に「タイプ」と呼ぶのが正式であり「カード・タイプ」というのは一種の俗称であったが、現在では「カード・タイプ」の方が正式名称である。

土地クリーチャーエンチャントアーティファクトインスタントソーサリー部族プレインズウォーカーの8種類があり、1つのオブジェクトが複数のカード・タイプを持っていてもよい。例えば、アーティファクト・クリーチャーは1つの独立したタイプではなく、アーティファクトとクリーチャーの2つのカード・タイプを併せ持つ。

何らかの効果によってオブジェクトのカード・タイプが変更される場合、新しいカード・タイプは以前のカード・タイプを全て上書きする。追加する場合、あるいは以前のカード・タイプを残すと書かれている場合は、元のカード・タイプはそのまま残る。また、「アーティファクト・クリーチャーになる」という効果は、この上書きのルールの例外である。

  • カード・タイプを持たないパーマネントが存在することもありえる。
    • パーマネントがカード・タイプを持たない状態になった場合でも、それはパーマネントとして場に残る。(CR:214.1b)
    • 例:アーティファクトが機械の行進/March of the Machinesによってアーティファクト・クリーチャーになっているとき、それに対してニューロックの変成者/Neurok Transmuterの2番目の能力を使用すると、依存のルールにより、そのパーマネントはカード・タイプをまったく持たなくなってしまう。

カード・タイプ一覧


該当ルール

  • CR:205総合ルール 205. タイプ行
  • CR:212総合ルール 212. カード・タイプ、特殊タイプ、サブタイプ

参考

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