コントローラー

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コントローラー/Controllerとは、そのオブジェクトコントロールしているプレイヤーのこと。

目次

定義

パーマネントのコントローラー

  • 原則として、「そのパーマネント戦場に出したプレイヤー」である。
  • パーマネント呪文解決されてパーマネントになったものは、呪文だった時のコントローラーが引き続きコントロールする。
  • 何らかの効果で直接戦場に出る場合、殆どの場合はその効果の中にどのプレイヤーのコントロール下で戦場に出るのか書いてある。そうでない場合、それを戦場に出すと言う手順を実行したプレイヤー(=そのカードオーナー)がコントロールする。

呪文のコントローラー

  • 「その呪文唱えたプレイヤー」である。
  • 何らかの効果によって自分がオーナーではないカードを唱えた場合でも、その呪文は唱えたプレイヤーがコントロールする。
  • 呪文のコピーなど、唱える以外の方法で呪文がスタックに置かれた場合、スタックに置くという手順を実行したプレイヤーがコントロールする。

起動型能力]コントローラー

  • 「その起動型能力起動したプレイヤー」である。
  • 能力によっては、能力の持ち主のパーマネントのコントローラーでないプレイヤーにも起動する事を許可しているものがあるが、パーマネントのコントロールが誰であろうとも、起動型能力は起動したプレイヤーがコントロールする。

誘発型能力のコントローラー

通常の誘発型能力

  • その誘発型能力誘発した時点での、能力の持ち主であるパーマネントのコントローラーである。
  • 誘発条件を満たすことになったイベントが、誰の手によって行われたものかは問わず、ただ能力を持つパーマネントのコントローラーだけを見る。
    • 例:対戦相手がコントロールする伏魔殿/Pandemoniumが戦場にある時に、あなたがクリーチャーを戦場に出した。誘発した能力は、伏魔殿のコントローラーである対戦相手がコントロールする。(ただし、この場合は対象ダメージを与えるかどうかはあなたが選ぶ。これはカードにそう書いてあるからである。)

遅延誘発型能力

  • その遅延誘発型能力を生成した呪文または能力のコントローラーがコントロールする。

戦場・スタック以外の領域に存在するオブジェクトのコントローラー

  • 戦場でもスタックでもない領域に存在するオブジェクトには、コントローラーは存在しない。
  • 何らかの理由で存在しないコントローラーを参照する必要が出た場合、代わりにそのオーナーを参照する。

その他

  • あるオブジェクト自身のコントローラーを、「あなた/You」と言う単語であらわすことが多い。
  • 状況起因処理ターン起因処理にはコントローラーは存在しない。
  • 装備品およびオーラ個別エンチャント)と、それがついているパーマネントのコントローラーは独立に定まる。一方のコントロールが移動しても、それにつられて他のものが移動する、ということは起こらない。

参考

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