ドローエンジン

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'''ドローエンジン'''とは、一度使ったら終わりの[[引く|ドロー]][[カード]]とは違い、何度もカードを[[引く]]ことができるカードや[[ギミック]]の総称。
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'''ドローエンジン'''とは、[[ドローソース]]のうち、一度使ったら終わりではなく何度も[[カード]][[引く]]ことができるカードや[[ギミック]]の総称。
  
 
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新しい[[デッキ]]が生み出される際に、しばしばドローエンジンがデッキの根幹となる場合も多い。例としては[[ネクロディスク]]、[[よりよい品物]]、[[CAL]]など。
 
新しい[[デッキ]]が生み出される際に、しばしばドローエンジンがデッキの根幹となる場合も多い。例としては[[ネクロディスク]]、[[よりよい品物]]、[[CAL]]など。
  
[[色]]によるドローエンジンの特徴は以下の通り。[[白]]と[[赤]]には長らくドローエンジンと呼べるものはほとんど存在しなかったが、[[色の役割]]の変遷に伴い少しずつ登場してきている。
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[[色]]によるドローエンジンの特徴は以下の通り。[[白]]と[[赤]]には長らくドローエンジンと呼べるものはほとんど存在しなかったが、[[色の役割]]の変遷に伴い(特に[[統率者戦]]の流行により[[多人数戦]]に適したドローへの要望が高まったこともあり)少しずつ登場してきている。
  
*'''[[白]]''' - [[色の役割]]上、直接カードを引くのが最も苦手な色であるため、数は最も少ない。[[装備品]][[オーラ]]など、限られた[[サブタイプ]][[カード・タイプ]]に関連するものが多い([[コーの精霊の踊り手/Kor Spiritdancer]]、[[上級建設官、スラム/Sram, Senior Edificer]]など)。
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*'''[[白]]''' - [[色の役割]]上、直接カードを引くのが最も苦手な色であるため、数は最も少ない。対戦相手の動きに反応する「徴税」型であったり([[エスパーの歩哨/Esper Sentinel]]など)、[[装備品]][[オーラ]]など限られた[[タイプ]]に関連([[コーの精霊の踊り手/Kor Spiritdancer]]、[[上級建設官、スラム/Sram, Senior Edificer]]など)あるいは[[小型クリーチャー]]に関連([[弱者の師/Mentor of the Meek]]など)。
 
*'''[[青]]''' - [[起動コスト]]や[[マナ・コスト]]にいくらかの[[マナ]]を必要とする事が多いが、デメリットや癖が最も少ない([[ミューズの囁き/Whispers of the Muse]]、[[幽体の船乗り/Spectral Sailor]]など)。
 
*'''[[青]]''' - [[起動コスト]]や[[マナ・コスト]]にいくらかの[[マナ]]を必要とする事が多いが、デメリットや癖が最も少ない([[ミューズの囁き/Whispers of the Muse]]、[[幽体の船乗り/Spectral Sailor]]など)。
 
*'''[[黒]]''' - [[ライフ]]や[[生け贄に捧げる|生け贄]]を要求してくる([[ネクロポーテンス/Necropotence]]、[[闇の腹心/Dark Confidant]]、[[冥府への貢ぎ物/Infernal Tribute]]など)。
 
*'''[[黒]]''' - [[ライフ]]や[[生け贄に捧げる|生け贄]]を要求してくる([[ネクロポーテンス/Necropotence]]、[[闇の腹心/Dark Confidant]]、[[冥府への貢ぎ物/Infernal Tribute]]など)。
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**[[沿岸の海賊行為/Coastal Piracy]] - 好奇心の全体版。
 
**[[沿岸の海賊行為/Coastal Piracy]] - 好奇心の全体版。
 
*[[ルーター]] - 手札を捨てなければいけないのでプラスマイナス0でアドバンテージは得られないタイプ。
 
*[[ルーター]] - 手札を捨てなければいけないのでプラスマイナス0でアドバンテージは得られないタイプ。
*[[統治者]] - 各プレイヤー間でドローエンジンの記号を奪い合う[[メカニズム]]
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*[[統治者]] - 各プレイヤー間でドローエンジンの記号を奪い合う[[メカニズム]]
 
*[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]] - 手札補充の[[忠誠度能力]]を持つ類のものが該当。
 
*[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]] - 手札補充の[[忠誠度能力]]を持つ類のものが該当。
  

2021年12月2日 (木) 13:20時点における版

ドローエンジンとは、ドローソースのうち、一度使ったら終わりではなく何度もカード引くことができるカードやギミックの総称。


Jayemdae Tome / ジェイムデー秘本 (4)
アーティファクト

(4),(T):カードを1枚引く。



Phyrexian Arena / ファイレクシアの闘技場 (1)(黒)(黒)
エンチャント

あなたのアップキープの開始時に、あなたはカード1枚を引き、1点のライフを失う。


破壊などされない限り半永久的に引き続けられるものだけを指すこともあるが、そこまでいかなくても繰り返しハンド・アドバンテージを得られるカードやギミックであればドローエンジンと呼ばれる場合が多い。

目次

概要

新しいデッキが生み出される際に、しばしばドローエンジンがデッキの根幹となる場合も多い。例としてはネクロディスクよりよい品物CALなど。

によるドローエンジンの特徴は以下の通り。には長らくドローエンジンと呼べるものはほとんど存在しなかったが、色の役割の変遷に伴い(特に統率者戦の流行により多人数戦に適したドローへの要望が高まったこともあり)少しずつ登場してきている。

主な該当カード

主な該当ギミック

参考

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