悟った達人、ナーセット/Narset, Enlightened Master

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[[サイクル]]中最も[[重い]]6[[マナ]]でありながら3/2と[[マナレシオ]]は低いが、然るべき[[デッキ]]で使えば莫大な[[カード・アドバンテージ]]を稼げる。攻撃する必要があるため[[戦闘]]で討ち取られる危険性はあるが、[[先制攻撃]]によって[[小型クリーチャー]]相手には強い。また、[[誘発型能力]]は[[攻撃クリーチャー指定ステップ]]中に[[誘発]]するため、[[インスタント]]で自身を[[強化]]したり、[[火力]]や[[バウンス]]で[[ブロッカー]]を排除したりすることもできる。
 
[[サイクル]]中最も[[重い]]6[[マナ]]でありながら3/2と[[マナレシオ]]は低いが、然るべき[[デッキ]]で使えば莫大な[[カード・アドバンテージ]]を稼げる。攻撃する必要があるため[[戦闘]]で討ち取られる危険性はあるが、[[先制攻撃]]によって[[小型クリーチャー]]相手には強い。また、[[誘発型能力]]は[[攻撃クリーチャー指定ステップ]]中に[[誘発]]するため、[[インスタント]]で自身を[[強化]]したり、[[火力]]や[[バウンス]]で[[ブロッカー]]を排除したりすることもできる。
  
他の[[クリーチャー]]との相性の悪さは気になるところ。しかし高い[[アドバンテージ]]力に加えて[[呪禁]]による[[除去耐性]]も持つため、[[フィニッシャー]]として[[デッキ]]の中核に据える価値はある。とはいえ、そのままでは博打が過ぎるので[[占術]]などを併用して確実に[[能力]]を発揮できるようにしたい。
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他の[[クリーチャー]]や、[[唱える]]タイミングを選ぶ[[カウンター]]などとの相性の悪さは気になるところ。採用するとすれば[[クリーチャー化]]可能な[[パーマネント]]や[[魔除け]]など複数の[[モード]]が選べるものに限られるだろう。しかし高い[[アドバンテージ]]力に加えて[[呪禁]]による[[除去耐性]]も持つため、[[フィニッシャー]]として[[デッキ]]の中核に据える価値はある。とはいえ、そのままでは博打が過ぎるので[[占術]]などを併用して確実に[[能力]]を発揮できるようにしたい。
  
 
*[[赤白青]]の伝説のクリーチャーとしては[[壊滅させるものヌーマット/Numot, the Devastator]]、[[寛大なるゼドルー/Zedruu the Greathearted]]、[[フォモーリのルーハン/Ruhan of the Fomori]]に次いで4枚目。根強い人気がありながら[[統率者]]の選択肢が少ない[[色の組み合わせ]]であり、[[統率者戦]]でも注目される。
 
*[[赤白青]]の伝説のクリーチャーとしては[[壊滅させるものヌーマット/Numot, the Devastator]]、[[寛大なるゼドルー/Zedruu the Greathearted]]、[[フォモーリのルーハン/Ruhan of the Fomori]]に次いで4枚目。根強い人気がありながら[[統率者]]の選択肢が少ない[[色の組み合わせ]]であり、[[統率者戦]]でも注目される。

2015年5月23日 (土) 22:12時点における版


Narset, Enlightened Master / 悟った達人、ナーセット (3)(青)(赤)(白)
伝説のクリーチャー — 人間(Human) モンク(Monk)

先制攻撃、呪禁
悟った達人、ナーセットが攻撃するたび、あなたのライブラリーの一番上から4枚のカードを追放する。ターン終了時まで、あなたはそれらのカードの中からクリーチャーでない呪文を、それのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。

3/2

攻撃するたびにライブラリーカードマナ・コストを支払うことなく唱えることができる伝説のクリーチャー

サイクル中最も重い6マナでありながら3/2とマナレシオは低いが、然るべきデッキで使えば莫大なカード・アドバンテージを稼げる。攻撃する必要があるため戦闘で討ち取られる危険性はあるが、先制攻撃によって小型クリーチャー相手には強い。また、誘発型能力攻撃クリーチャー指定ステップ中に誘発するため、インスタントで自身を強化したり、火力バウンスブロッカーを排除したりすることもできる。

他のクリーチャーや、唱えるタイミングを選ぶカウンターなどとの相性の悪さは気になるところ。採用するとすればクリーチャー化可能なパーマネント魔除けなど複数のモードが選べるものに限られるだろう。しかし高いアドバンテージ力に加えて呪禁による除去耐性も持つため、フィニッシャーとしてデッキの中核に据える価値はある。とはいえ、そのままでは博打が過ぎるので占術などを併用して確実に能力を発揮できるようにしたい。

ルール

マナ・コストを支払うことなく唱えるも参照。

  • 追放したカードを唱える場合、カード・タイプが定める制限などに従う必要がある。たとえばソーサリーならば、ソーサリー・タイミングでなければ唱えることができない。
  • 誘発型能力が誘発した後にナーセットが戦場を離れても、そのターン中は追放したカードを唱えることができる。
  • 追放した土地・カードをプレイすることはできない。
  • 唱えなかった追放したカードは、追放されたままになる。

関連カード

サイクル

タルキール覇王譚の、各氏族/Clanカン/Khanサイクル。いずれも楔3色神話レア

ストーリー

ナーセット/Narsetジェスカイ道/The Jeskai Wayカン/Khan。武術の達人にして学者および神秘家でもあり、賢者眼の要塞/Sage-Eye Strongholdにて民の安全に気を配っている。

詳細はナーセット/Narsetを参照。

参考

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