映し身人形/Duplicant

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[[アーティファクト・クリーチャー]]にもかかわらず、どんな[[クリーチャー]]でも[[除去]]できる便利なカード。しかも[[ゲームから取り除く|ゲームから取り除いて]]しまうので、[[再生]][[墓地]]からの回収などを許さない、かなり強力な効果である。
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どんな[[クリーチャー]]でも[[追放]]してしまう[[アーティファクト・クリーチャー]]。さらに、追放したクリーチャーの[[パワー]][[タフネス]][[クリーチャー・タイプ]]まで奪う。
  
*これが場を離れたら、[[刻印]]されたカードの情報は「消滅」する。
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[[重い]]とは言え、どの[[]]でも使える上に[[破壊されない]]クリーチャーにまで対処できる確定[[除去]]は強力。[[大型クリーチャー]]を除去すれば、[[戦闘]]でも活躍できるので二度美味しい。
*割とよくある誤解だが、[[能力]]を得ることはない。
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*[[P/T]][[クリーチャー・タイプ]]変更能力には、「刻印されている限り」と条件がついているので、[[特性定義能力]]ではない。
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[[ミラディン・ブロック構築]][[スタンダード]]では、[[ダークスティールの巨像/Darksteel Colossus]]という格好の的が存在したこともあり、[[歯と爪/Tooth and Nail]]を使う[[デッキ]]や低速[[コントロール (デッキ)|コントロールデッキ]]においてしばしば使われた。
**[[タイムスタンプ]]としては映し身人形のもの([[]]に出たとき)を使う。そのため、[[畏敬の神格/Godhead of Awe]]などのP/T設定能力との相互作用に注意。例えば、映し身人形が畏敬の神格よりも後に場に出た場合、これのP/Tは1/1ではなく刻印したクリーチャー・カードのものになる。
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*複数のクリーチャーを刻印することができてしまい、[[エラッタ]]がでた。最後に刻印された[[クリーチャー]][[カード]]のみを参照するようになったので、複数の[[パワー]][[タフネス]]を持たせて、ルールを混乱させることはなくなった。
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*[[P/T]]、クリーチャー・タイプ変更[[能力]]は、「その追放されているカードが単一のクリーチャー・[[カード]]である限り」と条件がついているので、[[特性定義能力]]ではない。[[種類別]]第7b種の[[継続的効果]]を作り出す能力である。[[戦場]]を離れれば、元のP/Tとクリーチャー・タイプに戻る。
*ルール改訂により[[レジェンド (クリーチャー・タイプ)|レジェンド]]というクリーチャー・タイプはなくなったので、いままでレジェンドだった[[伝説の]]クリーチャーを刻印しても、これ自身が伝説のクリーチャーになるということはない。
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*割とよくある誤解だが、能力を得ることはない。
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*複数のクリーチャーを刻印することができてしまい、複数のP/Tを持つという不具合が出たため[[エラッタ]]がでた。詳細は下記の解説を参照。
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*ルール改訂により[[レジェンド (クリーチャー・タイプ)|レジェンド]]というクリーチャー・タイプはなくなったので、いままでレジェンドだった[[伝説のクリーチャー]]を刻印しても、これ自身が伝説のクリーチャーになるということはない。
 
*特性定義能力は[[ゲーム外]]に置かれていても有効であることに注意。ただし、その特性定義能力が意味を持たない場合もあり得る。
 
*特性定義能力は[[ゲーム外]]に置かれていても有効であることに注意。ただし、その特性定義能力が意味を持たない場合もあり得る。
**[[ブルードスター/Broodstar]]を刻印すると、映し身人形の[[P/T]]はブルードスターの[[オーナー]]が[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]する[[アーティファクト]]の数に等しくなる。
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**[[ブルードスター/Broodstar]]を刻印すると、映し身人形のP/Tはブルードスターの[[オーナー]]が[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]する[[アーティファクト]]の数に等しくなる。
 
**[[無規律の死霊/Entropic Specter]]を刻印すると、無規律の死霊は参照する[[対戦相手]]が選ばれていないため0/0であり、映し身人形のP/Tも0/0になる。
 
**[[無規律の死霊/Entropic Specter]]を刻印すると、無規律の死霊は参照する[[対戦相手]]が選ばれていないため0/0であり、映し身人形のP/Tも0/0になる。
*[[霧衣の究極体/Mistform Ultimus]]を刻印すると、これはすべての[[クリーチャー・タイプ]]になる。これは[[依存]]のルールによる。
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*[[霧衣の究極体/Mistform Ultimus]]を刻印すると、これはすべてのクリーチャー・タイプになる。これは[[依存]]のルールによる。
 
*[[クリーチャー化]]しているクリーチャーではない[[パーマネント]]を[[刻印]]した場合、それはクリーチャー・カードではないため、「クリーチャー・カードが刻印されている限り」の条件を外れ、映し身人形は何も参照しない状態(2/4[[バニラ]])になる。
 
*[[クリーチャー化]]しているクリーチャーではない[[パーマネント]]を[[刻印]]した場合、それはクリーチャー・カードではないため、「クリーチャー・カードが刻印されている限り」の条件を外れ、映し身人形は何も参照しない状態(2/4[[バニラ]])になる。
  
==複数のクリーチャーを刻印する手順==
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==複数のクリーチャーの刻印==
#場に[[ヴォルラスの多相の戦士/Volrath's Shapeshifter]]を出しておく。
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#[[戦場]]に[[ヴォルラスの多相の戦士/Volrath's Shapeshifter]]を出しておく。
#墓地の一番上を[[死面の映し身人形/Death-Mask Duplicant]]にする。
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#[[墓地]]の一番上を[[死面の映し身人形/Death-Mask Duplicant]]にする。
#ヴォルラスの多相の戦士が持つ死面の映し身人形の能力を何回か起動し、好きな枚数のクリーチャー・カードを刻印する。
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#ヴォルラスの多相の戦士が持つ死面の映し身人形の[[起動型能力]]を何回か[[起動]]し、好きな枚数の[[クリーチャー]]・[[カード]]を[[刻印]]する。
#墓地の一番上を[[映し身人形/Duplicant]]にする。
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#墓地の一番上を映し身人形にする。
  
 
他に、[[Vesuvan Doppelganger]]を利用するほぼ同様の方法もある。最近は[[ディミーアのドッペルゲンガー/Dimir Doppelganger]]や[[ミジウムの変成体/Mizzium Transreliquat]]など、複数のカードを刻印する手段が増えた。
 
他に、[[Vesuvan Doppelganger]]を利用するほぼ同様の方法もある。最近は[[ディミーアのドッペルゲンガー/Dimir Doppelganger]]や[[ミジウムの変成体/Mizzium Transreliquat]]など、複数のカードを刻印する手段が増えた。
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その後、最後に刻印されたクリーチャー・カードのみを参照するように変更されたことで、複数の[[P/T]]を持つという不具合は解消された。
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さらに現在では、複数のクリーチャー・カードが[[追放]]されている場合には、P/Tや[[クリーチャー・タイプ]]は変更されないようになった。また、[[関連している能力]]のルールにより、映し身人形自身の[[CIP]][[能力]]で追放したものでないと参照しないようにもなっている。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:ミラディン]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:ミラディン]] - [[レア]]

2009年8月6日 (木) 19:51時点における版


Duplicant / 映し身人形 (6)
アーティファクト クリーチャー — 多相の戦士(Shapeshifter)

刻印 ― 映し身人形が戦場に出たとき、トークンでないクリーチャー1体を対象とする。あなたはそれを追放してもよい。
映し身人形によって追放されているカードがクリーチャー・カードであるかぎり、映し身人形はそれによって最後に追放されたクリーチャー・カードのパワー、タフネス、クリーチャー・タイプを持つ。それは多相の戦士(Shapeshifter)でもある。

2/4

どんなクリーチャーでも追放してしまうアーティファクト・クリーチャー。さらに、追放したクリーチャーのパワータフネスクリーチャー・タイプまで奪う。

重いとは言え、どのでも使える上に破壊されないクリーチャーにまで対処できる確定除去は強力。大型クリーチャーを除去すれば、戦闘でも活躍できるので二度美味しい。

ミラディン・ブロック構築スタンダードでは、ダークスティールの巨像/Darksteel Colossusという格好の的が存在したこともあり、歯と爪/Tooth and Nailを使うデッキや低速コントロールデッキにおいてしばしば使われた。

  • P/T、クリーチャー・タイプ変更能力は、「その追放されているカードが単一のクリーチャー・カードである限り」と条件がついているので、特性定義能力ではない。種類別第7b種の継続的効果を作り出す能力である。戦場を離れれば、元のP/Tとクリーチャー・タイプに戻る。
  • 割とよくある誤解だが、能力を得ることはない。
  • 複数のクリーチャーを刻印することができてしまい、複数のP/Tを持つという不具合が出たためエラッタがでた。詳細は下記の解説を参照。
  • ルール改訂によりレジェンドというクリーチャー・タイプはなくなったので、いままでレジェンドだった伝説のクリーチャーを刻印しても、これ自身が伝説のクリーチャーになるということはない。
  • 特性定義能力はゲーム外に置かれていても有効であることに注意。ただし、その特性定義能力が意味を持たない場合もあり得る。
  • 霧衣の究極体/Mistform Ultimusを刻印すると、これはすべてのクリーチャー・タイプになる。これは依存のルールによる。
  • クリーチャー化しているクリーチャーではないパーマネント刻印した場合、それはクリーチャー・カードではないため、「クリーチャー・カードが刻印されている限り」の条件を外れ、映し身人形は何も参照しない状態(2/4バニラ)になる。

複数のクリーチャーの刻印

  1. 戦場ヴォルラスの多相の戦士/Volrath's Shapeshifterを出しておく。
  2. 墓地の一番上を死面の映し身人形/Death-Mask Duplicantにする。
  3. ヴォルラスの多相の戦士が持つ死面の映し身人形の起動型能力を何回か起動し、好きな枚数のクリーチャーカード刻印する。
  4. 墓地の一番上を映し身人形にする。

他に、Vesuvan Doppelgangerを利用するほぼ同様の方法もある。最近はディミーアのドッペルゲンガー/Dimir Doppelgangerミジウムの変成体/Mizzium Transreliquatなど、複数のカードを刻印する手段が増えた。

その後、最後に刻印されたクリーチャー・カードのみを参照するように変更されたことで、複数のP/Tを持つという不具合は解消された。

さらに現在では、複数のクリーチャー・カードが追放されている場合には、P/Tやクリーチャー・タイプは変更されないようになった。また、関連している能力のルールにより、映し身人形自身のCIP能力で追放したものでないと参照しないようにもなっている。

参考

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