欠色

提供:MTG Wiki

(版間での差分)
移動: 案内, 検索
15行: 15行:
  
 
==解説==
 
==解説==
[[戦乱のゼンディカー]]の[[エルドラージ]]・[[クリーチャー]]、もしくは[[エルドラージ/Eldrazi]]らしさを感じさせる[[呪文]]が持つ[[能力]]である。
+
[[戦乱のゼンディカー]]の[[エルドラージ]]・[[クリーチャー]]、もしくは[[エルドラージ/Eldrazi]]らしさを感じさせる[[呪文]]が持つ[[能力]]である。いずれも[[マナ・コスト]]に[[色マナ]]を含むが、欠色により無色になっている。
  
いずれも[[マナ・コスト]][[色マナ]]を含むが、欠色により無色になっている。
+
単体では意味のない能力だが、戦乱のゼンディカーには無色であることを参照する[[カード]]が多数収録されており、それらとの[[シナジー]]を持つ。特定の[[色]]であることを参照するカード、あるいは[[有色]]・[[単色]]・[[多色]]であることを参照するカードに引っかからないのは、メリットにもデメリットにもなり得る。
  
 
===ルール===
 
===ルール===
 
*この能力は特性定義能力であるため、すべての[[領域]]で有効である。
 
*この能力は特性定義能力であるため、すべての[[領域]]で有効である。
 
**「領域」でない「[[ゲームの外部]]」にあっても有効である。
 
**「領域」でない「[[ゲームの外部]]」にあっても有効である。
*何らかの方法で欠色を[[失う|失っても]]、その[[オブジェクト]]は無色である([[種類別]]や特性定義能力のルールによる)。また、[[色]]を持ったとしても、欠色能力自体は失われない。
+
*何らかの方法で欠色を[[失う|失っても]]、その[[オブジェクト]]は無色である([[種類別]]や特性定義能力のルールによる)。また、色を持ったとしても、欠色能力自体は失われない。
 
**欠色による色を変更する[[効果]]は種類別の第5種であるため、欠色を持つオブジェクトに対して欠色を失わせる効果(種類別の第6種)が働いたとしても、色の変更はそれよりも先に適用される。よってそのオブジェクトは結局無色ということになる。
 
**欠色による色を変更する[[効果]]は種類別の第5種であるため、欠色を持つオブジェクトに対して欠色を失わせる効果(種類別の第6種)が働いたとしても、色の変更はそれよりも先に適用される。よってそのオブジェクトは結局無色ということになる。
 
*[[幽霊火/Ghostfire]]も参照。
 
*[[幽霊火/Ghostfire]]も参照。
30行: 30行:
 
*「エルドラージらしい」ものだけが欠色を持つことになっている。条件は以下のルールに当てはまること。([http://magic.wizards.com/en/articles/archive/making-magic/battle-zendikards-part-one-2015-09-21 参考]/[http://mtg-jp.com/reading/translated/mm/0015743/# 翻訳])
 
*「エルドラージらしい」ものだけが欠色を持つことになっている。条件は以下のルールに当てはまること。([http://magic.wizards.com/en/articles/archive/making-magic/battle-zendikards-part-one-2015-09-21 参考]/[http://mtg-jp.com/reading/translated/mm/0015743/# 翻訳])
 
*#クリーチャーならば、エルドラージの[[クリーチャー・タイプ]]を持つ
 
*#クリーチャーならば、エルドラージの[[クリーチャー・タイプ]]を持つ
*#何かを[[追放]]できる
+
*#何かを[[追放]]できる([[嚥下]]持ち、[[塵への崩壊/Crumble to Dust]]など)
*#[[末裔]]を作れる
+
*#[[末裔]]・[[トークン]]を生み出せる([[希望を溺れさせるもの/Drowner of Hope]]、[[墓の出産/Grave Birthing]]など)
*#何らかの形で[[無色]]のものを助けられる
+
*#何らかの形で[[無色]]のものを助けられる([[破滅を導くもの/Ruination Guide]]、[[溶鉄の生育場/Molten Nursery]]など)
*#[[対戦相手]]が[[オーナー]]である、追放[[領域]]のカードを使うことができる(主に[[昇華者]]
+
*#[[対戦相手]]が[[オーナー]]である、追放[[領域]]のカードを使うことができる([[昇華者]]、[[昇華者の突撃/Processor Assault]]など)
*#侵略的に感じられる
+
*#侵略的に感じられる([[音無く飛ぶもの/Silent Skimmer]]、[[敵対/Turn Against]]など)
  
 
==参考==
 
==参考==

2015年9月26日 (土) 21:33時点における版

欠色/Devoid
種別 常在型能力
登場セット 戦乱のゼンディカー
CR CR:702.114

欠色(けっしょく)/Devoidは、戦乱のゼンディカーで登場したキーワード能力。これは常在型能力特性定義能力)である。


Oracle of Dust / 塵の予言者 (4)(青)
クリーチャー — エルドラージ(Eldrazi) 昇華者(Processor)

欠色(このカードは無色である。)
(2),追放領域から対戦相手がオーナーであるカードを1枚そのプレイヤーの墓地に置く:カードを1枚引き、その後カードを1枚捨てる。

3/5


Grave Birthing / 墓の出産 (2)(黒)
インスタント

欠色(このカードは無色である。)
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の墓地からカードを1枚追放する。あなたは無色の1/1のエルドラージ(Eldrazi)・末裔(Scion)クリーチャー・トークンを1体生成する。それは「このクリーチャーを生け贄に捧げる:(◇)を加える。」を持つ。
カードを1枚引く。


定義

欠色/Devoidは、「このオブジェクト無色である。」を意味する。

解説

戦乱のゼンディカーエルドラージクリーチャー、もしくはエルドラージ/Eldraziらしさを感じさせる呪文が持つ能力である。いずれもマナ・コスト色マナを含むが、欠色により無色になっている。

単体では意味のない能力だが、戦乱のゼンディカーには無色であることを参照するカードが多数収録されており、それらとのシナジーを持つ。特定のであることを参照するカード、あるいは有色単色多色であることを参照するカードに引っかからないのは、メリットにもデメリットにもなり得る。

ルール

  • この能力は特性定義能力であるため、すべての領域で有効である。
  • 何らかの方法で欠色を失っても、そのオブジェクトは無色である(種類別や特性定義能力のルールによる)。また、色を持ったとしても、欠色能力自体は失われない。
    • 欠色による色を変更する効果は種類別の第5種であるため、欠色を持つオブジェクトに対して欠色を失わせる効果(種類別の第6種)が働いたとしても、色の変更はそれよりも先に適用される。よってそのオブジェクトは結局無色ということになる。
  • 幽霊火/Ghostfireも参照。

その他

参考

引用:総合ルール 20231117.0

QR Code.gif