欠色

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(収録セットによって日本語版の書式が若干異なることはままある事であり、召集のように大幅に変化したわけでもなく、特筆するほどのことではない)
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*欠色を持つカードは、カード上部以外が透明になった特別なカード枠が使用されている。カード上部はマナ・コストに対応する色と同じ枠であり、[[面晶体/Hedron]]の模様が描かれている。
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*欠色を持つカードは、カード上部以外が透明になった特別なカード枠が使用されている。カード上部はマナ・コストに対応する色と同じ枠であり、[[面晶体/Hedron]]の模様が描かれている({{Gatherer|id=403744|カード画像}})。
 
**幽霊火などの過去の無色カードのように全体を透明にしなかった理由は、[[ドラフト]]などにおいてマナ・コストの色を誤解するミスが起こりやすかったため。([http://magic.wizards.com/en/articles/archive/latest-developments/developing-new-mechanics-returning-world-2015-09-18 参考]/[http://mtg-jp.com/reading/translated/ld/0015738/ 翻訳])
 
**幽霊火などの過去の無色カードのように全体を透明にしなかった理由は、[[ドラフト]]などにおいてマナ・コストの色を誤解するミスが起こりやすかったため。([http://magic.wizards.com/en/articles/archive/latest-developments/developing-new-mechanics-returning-world-2015-09-18 参考]/[http://mtg-jp.com/reading/translated/ld/0015738/ 翻訳])
*[[注釈文]]の日本語訳は[[ゼンディカーvsエルドラージ]]に先行収録されたカードでは(このカードには色が無い。)だったが、戦乱のゼンディカーでは(このカードは無色である。)に変更された。Oracleではどちらも(This card has no color.)である。
 
 
*「エルドラージらしい」ものだけが欠色を持つことになっている。条件は以下のルールに当てはまること。([http://magic.wizards.com/en/articles/archive/making-magic/battle-zendikards-part-one-2015-09-21 参考]/[http://mtg-jp.com/reading/translated/mm/0015743/# 翻訳])
 
*「エルドラージらしい」ものだけが欠色を持つことになっている。条件は以下のルールに当てはまること。([http://magic.wizards.com/en/articles/archive/making-magic/battle-zendikards-part-one-2015-09-21 参考]/[http://mtg-jp.com/reading/translated/mm/0015743/# 翻訳])
 
*#クリーチャーならば、エルドラージの[[クリーチャー・タイプ]]を持つ
 
*#クリーチャーならば、エルドラージの[[クリーチャー・タイプ]]を持つ

2016年1月8日 (金) 01:14時点における版

欠色/Devoid
種別 常在型能力
登場セット 戦乱のゼンディカー
CR CR:702.114

欠色(けっしょく)/Devoidは、戦乱のゼンディカーで登場したキーワード能力。これは常在型能力特性定義能力)である。


Vestige of Emrakul / エムラクールの名残 (3)(赤)
クリーチャー — エルドラージ(Eldrazi) ドローン(Drone)

欠色(このカードは無色である。)
トランプル

3/4


Complete Disregard / 完全無視 (2)(黒)
インスタント

欠色(このカードは無色である。)
パワーが3以下のクリーチャー1体を対象とし、それを追放する。


定義

欠色/Devoidは、「このオブジェクト無色である。」を意味する。

解説

戦乱のゼンディカーエルドラージクリーチャー、もしくはエルドラージ/Eldraziらしさを感じさせる呪文が持つ能力である。いずれもマナ・コスト色マナを含むが、欠色により無色になっている。

単体では意味のない能力だが、戦乱のゼンディカーには無色であることを参照するカードが多数収録されており、それらとのシナジーを持つ。特定のであることを参照するカード、あるいは有色単色多色であることを参照するカードに引っかからないのは、メリットにもデメリットにもなり得る。

ルール

  • この能力は特性定義能力であるため、すべての領域で有効である。
  • 何らかの方法で欠色を失っても、そのオブジェクトは無色である(種類別や特性定義能力のルールによる)。また、色を持ったとしても、欠色能力自体は失われない。
    • 欠色による色を変更する効果は種類別の第5種であるため、欠色を持つオブジェクトに対して欠色を失わせる効果(種類別の第6種)が働いたとしても、色の変更はそれよりも先に適用される。よってそのオブジェクトは結局無色ということになる。
  • 幽霊火/Ghostfireも参照。

その他

参考

引用:総合ルール 20231117.0

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