激情の薬瓶砕き/Vial Smasher the Fierce

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[[統率者戦]]のような[[多人数戦]]では、ダメージの飛ぶ先が[[ランダム]]なのが少々惜しい。しかしリスクも[[コスト]]も無く追加のアクションがとれるのはかなり強力で、自ターンに[[重い]][[カード]]で大ダメージを与えるもよし、各相手ターンに[[軽い]]カードでじわじわ削るもよしの好カードといえる。[[クリーチャー]]としての性能は低くはないがは高くもなく、[[除去耐性]]もないので、[[装備品]]や[[打ち消し]]、[[手札破壊]]などでカバーしよう。
 
[[統率者戦]]のような[[多人数戦]]では、ダメージの飛ぶ先が[[ランダム]]なのが少々惜しい。しかしリスクも[[コスト]]も無く追加のアクションがとれるのはかなり強力で、自ターンに[[重い]][[カード]]で大ダメージを与えるもよし、各相手ターンに[[軽い]]カードでじわじわ削るもよしの好カードといえる。[[クリーチャー]]としての性能は低くはないがは高くもなく、[[除去耐性]]もないので、[[装備品]]や[[打ち消し]]、[[手札破壊]]などでカバーしよう。
  
このカードの真価が発揮されるのは、二人対戦である[[エターナル]]環境である。対戦相手が一人なため無作為性がなくなり、また本来の[[マナコスト]]が高い代わりに[[代替コスト]]がある[[呪文]]との相性も良い。[[意志の力/Force of Will]]に5点ダメージがつくわけで、[[代替コスト|ピッチコスト]]で使用したときのディスアドバンテージを軽減でき、状況によっては[[突然の衰微/Abrupt Decay]]などの打ち消されない呪文に打つことも考えられる。特に[[火炎破/Fireblast]]は合わせて10点ダメージと初期ライフの半分を削る引導火力となる。また[[グルマグのアンコウ/Gurmag Angler]]に7点バーンがついたりと、各種[[探査]]呪文との相性も良好。早速青黒赤系の[[Delver-Go]]デッキに採用されていなり得る
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このカードの真価が発揮されるのは、二人対戦である[[エターナル]][[環境]]である。対戦相手が一人なため無作為性がなくなり、[[ピッチスペル]]など点数で見たマナ・コストが高いカードが易々と飛び交う環境では優秀なダメージソースとなる。[[グルマグのアンコウ/Gurmag Angler]][[火炎破/Fireblast]][[打ち消し]]を無視する[[火力]]が付いてくるわけで、早速[[青黒赤]]系の[[Delver-Go]]デッキに採用されている。
  
 
*[[あなた]]があなたの1つ目の呪文を唱えるための[[追加コスト]]として激情の薬瓶砕きが[[戦場を離れる]]なら、その[[誘発型能力]]は[[誘発]]しない。
 
*[[あなた]]があなたの1つ目の呪文を唱えるための[[追加コスト]]として激情の薬瓶砕きが[[戦場を離れる]]なら、その[[誘発型能力]]は[[誘発]]しない。
 
*この能力は[[対象]]を取らない。[[対戦相手]]が[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]する[[神聖の力線/Leyline of Sanctity]]などの影響を受けない。
 
*この能力は[[対象]]を取らない。[[対戦相手]]が[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]する[[神聖の力線/Leyline of Sanctity]]などの影響を受けない。
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*ダメージを与える対戦相手は能力の[[解決]]時に決める。
  
 
==関連カード==
 
==関連カード==

2016年12月2日 (金) 23:52時点における版


Vial Smasher the Fierce / 激情の薬瓶砕き (1)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー — ゴブリン(Goblin) 狂戦士(Berserker)

あなたが各ターンのあなたの1つ目の呪文を唱えるたび、無作為に対戦相手1人を選ぶ。激情の薬瓶砕きはそのプレイヤーかそのプレイヤーがコントロールするプレインズウォーカー1体に、その呪文のマナ総量に等しい点数のダメージを与える。
共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)

2/3

統率者2016伝説のゴブリン。各ターンの最初に唱えた呪文に、点数で見たマナ・コスト参照のダメージを付与する。

統率者戦のような多人数戦では、ダメージの飛ぶ先がランダムなのが少々惜しい。しかしリスクもコストも無く追加のアクションがとれるのはかなり強力で、自ターンに重いカードで大ダメージを与えるもよし、各相手ターンに軽いカードでじわじわ削るもよしの好カードといえる。クリーチャーとしての性能は低くはないがは高くもなく、除去耐性もないので、装備品打ち消し手札破壊などでカバーしよう。

このカードの真価が発揮されるのは、二人対戦であるエターナル環境である。対戦相手が一人なため無作為性がなくなり、ピッチスペルなど点数で見たマナ・コストが高いカードが易々と飛び交う環境では優秀なダメージソースとなる。グルマグのアンコウ/Gurmag Angler火炎破/Fireblast打ち消しを無視する火力が付いてくるわけで、早速青黒赤系のDelver-Goデッキに採用されている。

関連カード

サイクル

統率者2016共闘を持つ神話レア伝説のクリーチャーサイクル。いずれも2色のクリーチャー

統率者2016共闘を持つレア伝説のクリーチャーサイクル。いずれも対抗色の2色クリーチャー

ストーリー

薬瓶砕き/Vial Smasherタルキール/Tarkirゴブリン。詳細は薬瓶砕き/Vial Smasherを参照。

参考

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