絶望招来/Invoke Despair

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[[黒]]の招来は[[布告]][[除去]]。[[クリーチャー]]だけでなく[[エンチャント]]、[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]も[[生け贄に捧げる|生け贄]]を強制する。
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[[対戦相手]]が該当する[[カード・タイプ]]を[[コントロール]]していない場合は、代わりにこちらの[[引く|ドロー]]と相手の[[ライフロス]]になり、確実な1:3交換によって[[カード・アドバンテージ]]を稼げる。これにより[[場]]に対象の[[パーマネント]]が存在しない時に腐るという除去の短所が補われている。また最大6点のライフロス効果は[[フィニッシャー]]としても十分な数値。
 
[[対戦相手]]が該当する[[カード・タイプ]]を[[コントロール]]していない場合は、代わりにこちらの[[引く|ドロー]]と相手の[[ライフロス]]になり、確実な1:3交換によって[[カード・アドバンテージ]]を稼げる。これにより[[場]]に対象の[[パーマネント]]が存在しない時に腐るという除去の短所が補われている。また最大6点のライフロス効果は[[フィニッシャー]]としても十分な数値。
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一方で布告除去の短所である、[[生け贄に捧げる]]パーマネントは相手に選択権があり、横に並ぶタイプの[[デッキ]]に効果が薄い点はそのまま、かつ[[クァドラプルシンボル]]の5[[マナ]]と[[重い]]ため、不利な状況を覆すのは難しい。どちらかというと有利な状況を更に固定するのに長じており、予めある程度除去しつつ、息切れを回避する目的も兼ねて[[コントロールデッキ|コントロール型のデッキ]]に投入するのが基本となる。他には[[ミッドレンジ]]デッキで[[宝物]]や[[マナ・クリーチャー]]を駆使して相手の場が整う前に[[唱える|唱え]]て選択の余地を作らせない、という運用方法も考えられる。
 
一方で布告除去の短所である、[[生け贄に捧げる]]パーマネントは相手に選択権があり、横に並ぶタイプの[[デッキ]]に効果が薄い点はそのまま、かつ[[クァドラプルシンボル]]の5[[マナ]]と[[重い]]ため、不利な状況を覆すのは難しい。どちらかというと有利な状況を更に固定するのに長じており、予めある程度除去しつつ、息切れを回避する目的も兼ねて[[コントロールデッキ|コントロール型のデッキ]]に投入するのが基本となる。他には[[ミッドレンジ]]デッキで[[宝物]]や[[マナ・クリーチャー]]を駆使して相手の場が整う前に[[唱える|唱え]]て選択の余地を作らせない、という運用方法も考えられる。
  
[[スタンダード]][[構築]]では[[黒コントロール|黒単コントロール]]にて除去・[[手札]]補充・フィニッシュ手段と3役兼ねた主力[[呪文]]として中軸を担っている。黒は[[食肉鉤虐殺事件/The Meathook Massacre]]や[[雪上の血痕/Blood on the Snow]]など強力な[[全体除去]]が多く、クリーチャーが展開された後でも腐りにくい点も追い風となっている。
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==各[[フォーマット]]での活躍==
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;[[スタンダード]]([[神河:輝ける世界]]~[[ローテーション]]直前)
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主に[[黒コントロール|黒単コントロール]]にて除去・[[手札]]補充・フィニッシュ手段と3役兼ねた主力[[呪文]]として中軸を担っている。黒は[[食肉鉤虐殺事件/The Meathook Massacre]]や[[雪上の血痕/Blood on the Snow]]など強力な[[全体除去]]が多く、クリーチャーが展開された後でも腐りにくい点も追い風となっている。
  
[[団結のドミナリア]]参入に伴う[[ローテーション]]後のスタンダードでは、隆盛した[[]][[ミッドレンジ]]で採用される。色拘束の厳しさから3色以上のデッキでは敬遠されるが、逆に2色以下のリストには4枚積まれていることも珍しくない。[[麒麟の教え/Teachings of the Kirin]]のようにエンチャントとクリーチャーを1枚で用意できる、すなわち絶望招来のパフォーマンスを落とせるカードの評価を上げるなど、環境を象徴するカードの1枚となっている。
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;スタンダード([[団結のドミナリア]]参入に伴うローテーション後)
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団結のドミナリアで[[]]に強力なカードが追加されたことにより、黒系[[ミッドレンジ]]が隆盛し引き続き採用されている。また、ローテーションに伴い[[小道]]が[[ペインランド]]へと入れ替わったことで[[多色デッキ]]での[[クァドラプルシンボル]]捻出の難易度が下がり、[[青黒赤コントロール|グリクシス・ミッドレンジ]]のような3色のデッキでも[[事故]]のリスクを承知で採用されるようになっている。2色以下のデッキでは4枚積まれていることも珍しくない。
  
[[リミテッド]]ではこの[[色拘束]]の強さが厳しく、使うだけでも難しい。それでも使えれば1:3交換には入るが、[[神河:輝ける世界]]では[[クリーチャー・エンチャント]]も収録されており、通常は多数コントロールされることの少ないエンチャントについても囮の生け贄を用意されやすく、総合的には[[事故]]のリスクを背負ってまで採用する[[カード]]とは言い難いだろう。
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同環境を象徴するカードの1枚となっており、主に次のようなカードで対策が行われている。
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#[[麒麟の教え/Teachings of the Kirin]][[放浪皇/The Wandering Emperor]]など、一枚で該当タイプのうち複数を用意できる(絶望招来のパフォーマンスを落とせる)カード。
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#[[クリーチャー化]]していない限り布告を受けない[[機体]](主に[[勢団の銀行破り/Reckoner Bankbuster]])。
  
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;[[パイオニア]]
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[[黒赤ビートダウン#パイオニア|ラクドス・ミッドレンジ]]で[[サイドボード]]に採用されることがある。これ自身がプレインズウォーカーや[[鏡割りの寓話/Fable of the Mirror-Breaker]]を採用する[[デッキ]]であるため[[ミラーマッチ]]で高い威力を発揮するほか、プレインズウォーカーを有しサイド後は[[夢さらい/Dream Trawler]]を投入する場合もある[[青白コントロール]]に対しても有効。
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;[[リミテッド]]
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この[[色拘束]]の強さが厳しく、[[唱える]]だけでも難しい。それでも使えれば1:3交換にはなるが、[[神河:輝ける世界]]では[[クリーチャー・エンチャント]]も収録されており、通常は多数コントロールされることの少ないエンチャントについても囮の生け贄を用意されやすく、総合的には[[事故]]のリスクを背負ってまで採用する[[カード]]とは言い難いだろう。
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==その他==
 
*[[神河:輝ける世界]]の[[バンドル]]には異なる{{Gatherer|id=551690}}の[[プレミアム・カード|プレミアム]]仕様[[プロモーション・カード]]が封入されている<ref>[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/feature/kamigawa-neon-dynasty-product-overview-2022-01-27 Kamigawa: Neon Dynasty Product Overview]/[https://mtg-jp.com/reading/translated/0035753/ 『神河:輝ける世界』製品紹介](Feature [[2022年]]1月27日 [[Harless Snyder]]著)</ref>。
 
*[[神河:輝ける世界]]の[[バンドル]]には異なる{{Gatherer|id=551690}}の[[プレミアム・カード|プレミアム]]仕様[[プロモーション・カード]]が封入されている<ref>[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/feature/kamigawa-neon-dynasty-product-overview-2022-01-27 Kamigawa: Neon Dynasty Product Overview]/[https://mtg-jp.com/reading/translated/0035753/ 『神河:輝ける世界』製品紹介](Feature [[2022年]]1月27日 [[Harless Snyder]]著)</ref>。
  

2023年1月5日 (木) 00:14時点における版


Invoke Despair / 絶望招来 (1)(黒)(黒)(黒)(黒)
ソーサリー

対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはクリーチャー1体を生け贄に捧げる。そうできないなら、そのプレイヤーは2点のライフを失い、あなたはカード1枚を引く。その後、エンチャントとプレインズウォーカーについてもこの手順を繰り返す。


の招来は布告除去クリーチャーだけでなくエンチャントプレインズウォーカー生け贄を強制する。

対戦相手が該当するカード・タイプコントロールしていない場合は、代わりにこちらのドローと相手のライフロスになり、確実な1:3交換によってカード・アドバンテージを稼げる。これによりに対象のパーマネントが存在しない時に腐るという除去の短所が補われている。また最大6点のライフロス効果はフィニッシャーとしても十分な数値。

一方で布告除去の短所である、生け贄に捧げるパーマネントは相手に選択権があり、横に並ぶタイプのデッキに効果が薄い点はそのまま、かつクァドラプルシンボルの5マナ重いため、不利な状況を覆すのは難しい。どちらかというと有利な状況を更に固定するのに長じており、予めある程度除去しつつ、息切れを回避する目的も兼ねてコントロール型のデッキに投入するのが基本となる。他にはミッドレンジデッキで宝物マナ・クリーチャーを駆使して相手の場が整う前に唱えて選択の余地を作らせない、という運用方法も考えられる。

フォーマットでの活躍

スタンダード神河:輝ける世界ローテーション直前)

主に黒単コントロールにて除去・手札補充・フィニッシュ手段と3役兼ねた主力呪文として中軸を担っている。黒は食肉鉤虐殺事件/The Meathook Massacre雪上の血痕/Blood on the Snowなど強力な全体除去が多く、クリーチャーが展開された後でも腐りにくい点も追い風となっている。

スタンダード(団結のドミナリア参入に伴うローテーション後)

団結のドミナリアでに強力なカードが追加されたことにより、黒系ミッドレンジが隆盛し引き続き採用されている。また、ローテーションに伴い小道ペインランドへと入れ替わったことで多色デッキでのクァドラプルシンボル捻出の難易度が下がり、グリクシス・ミッドレンジのような3色のデッキでも事故のリスクを承知で採用されるようになっている。2色以下のデッキでは4枚積まれていることも珍しくない。

同環境を象徴するカードの1枚となっており、主に次のようなカードで対策が行われている。

  1. 麒麟の教え/Teachings of the Kirin放浪皇/The Wandering Emperorなど、一枚で該当タイプのうち複数を用意できる(絶望招来のパフォーマンスを落とせる)カード。
  2. クリーチャー化していない限り布告を受けない機体(主に勢団の銀行破り/Reckoner Bankbuster)。
パイオニア

ラクドス・ミッドレンジサイドボードに採用されることがある。これ自身がプレインズウォーカーや鏡割りの寓話/Fable of the Mirror-Breakerを採用するデッキであるためミラーマッチで高い威力を発揮するほか、プレインズウォーカーを有しサイド後は夢さらい/Dream Trawlerを投入する場合もある青白コントロールに対しても有効。

リミテッド

この色拘束の強さが厳しく、唱えるだけでも難しい。それでも使えれば1:3交換にはなるが、神河:輝ける世界ではクリーチャー・エンチャントも収録されており、通常は多数コントロールされることの少ないエンチャントについても囮の生け贄を用意されやすく、総合的には事故のリスクを背負ってまで採用するカードとは言い難いだろう。

その他

関連カード

サイクル

神河:輝ける世界の招来サイクルクァドラプルシンボルインスタントソーサリー稀少度レア

脚注

  1. Kamigawa: Neon Dynasty Product Overview/『神河:輝ける世界』製品紹介(Feature 2022年1月27日 Harless Snyder著)

参考

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