超過

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==定義==
 
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「超過[コスト]」は、「あなたはこの[[呪文]]の[[マナ・コスト]]を[[支払う]]のではなく、[コスト]を支払ってもよい」および「この呪文の超過コストを支払うことにした場合、その文章欄に書かれた『[[対象|target]]』という語を『each』という語に変更する。」ということを意味する。これは[[文章変更効果]]である。
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「超過[コスト]」は、「[[あなた]]はこの[[呪文]]の[[マナ・コスト]]を[[支払う]]のではなく、[コスト]を支払ってもよい」および「この呪文の超過コストを支払うことにした場合、その[[文章欄]]に書かれた『[[対象|target]]』という語を『each』という語に変更する。」ということを意味する。これは[[文章変更効果]]である。
  
 
日本語版は文法の関係で理解しにくいため、[[注釈文]]に変更後の[[効果]]がそのまま書いてある。
 
日本語版は文法の関係で理解しにくいため、[[注釈文]]に変更後の[[効果]]がそのまま書いてある。
  
 
==解説==
 
==解説==
ラヴニカへの回帰で[[イゼット団/The Izzet]]に割り振られたキーワード。単体への呪文の効果が全体へと拡大する直感的にわかりやすいが大胆な能力。[[放射/Radiate]]内蔵とも言える。
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ラヴニカへの回帰で[[イゼット団/The Izzet]]に割り振られたキーワード。単体への呪文の効果が全体へと拡大する、直感的にわかりやすいが大胆な[[能力]]
  
 
==ルール==
 
==ルール==
*超過コストは[[代替コスト]]なので、「マナ・コストを支払うことなく唱える」や[[フラッシュバック]]など他の代替コストと一緒に支払う事はできない。
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*超過コストは[[代替コスト]]なので、「マナ・コストを支払うことなく[[唱える]]」や[[フラッシュバック]]など他の代替コストと一緒に支払うことはできない。
*超過コストを支払って唱える場合、それは対象を取らなくなる。通常では適切な対象を取れない場合でも、超過コストを支払うなら唱える事ができる。
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*超過コストを支払って唱える場合、それは対象を取らなくなる。通常では適切な対象を取れない場合でも、超過コストを支払うなら唱えることができる。
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==その他==
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*超過を持つすべての呪文は、何らかの[[オブジェクト]]のうち、「あなたが[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]する」または「あなたがコントロールしていない」もの1つを対象に取る。基本的に利益をもたらすものが前者、不利益をもたらすものが後者となっている。
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**[[戦場]]か[[スタック]]にあるオブジェクトに関して、[[2人対戦]]では「あなたがコントロールしていない」は「[[対戦相手]]がコントロールする」と同義だが、[[双頭巨人戦]]などでは対戦相手だけでなく[[チームメイト]]も巻き込む点に注意。
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*デザインの元となったのは、[[The Great Designer Search]]での[[Kenneth Nagle]]の提出案の中に含まれていた'''分散'''/''Dispersion''というメカニズムである。さらにその着想元となったのは[[放射/Radiate]]。
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*[[ラヴニカ・ブロック]]におけるイゼットのキーワードである[[複製]]とはよく似ている。さらに言えば、どちらも「コスト小、効果小」と「コスト大、効果大」を選択できるという、[[キッカー]]の系譜に連なるメカニズムである。
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*同じ英語名を持つ[[カード]]に[[過負荷/Overload]]がある。
  
 
==参考==
 
==参考==
*[http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/feature/211a 活用と超過の起源](DairyMTG.com、文:[[Ken Nagle]])
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*[http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/feature/211a On the Origin of Scavenge and Overload]/[http://mtg-jp.com/reading/translated/003795/ 活用と超過の起源](DailyMTG.com、文:[[Kenneth Nagle]]、訳:[[米村薫]])
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*[http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/mm/221 Designing for Izzet]/[http://mtg-jp.com/reading/translated/mm/004009/ イゼットのデザイン](DailyMTG.com、文:[[Mark Rosewater]]、訳:米村薫)
 
*{{WHISPER検索/カードテキスト|超過}}
 
*{{WHISPER検索/カードテキスト|超過}}
 
*[[キーワード能力]]
 
*[[キーワード能力]]

2012年11月22日 (木) 03:26時点における版

超過(ちょうか)/Overloadは、ラヴニカへの回帰で制定されたキーワード能力。これは常在型能力である。

超過/Overload
種別 常在型能力
登場セット ラヴニカへの回帰
CR CR:702.96

Cyclonic Rift / サイクロンの裂け目 (1)(青)
インスタント

あなたがコントロールしていない土地でないパーマネント1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
超過(6)(青)(あなたはこの呪文をその超過コストで唱えてもよい。そうしたなら、あなたがコントロールしていない土地でない各パーマネントをそれぞれオーナーの手札に戻す。)


目次

定義

「超過[コスト]」は、「あなたはこの呪文マナ・コスト支払うのではなく、[コスト]を支払ってもよい」および「この呪文の超過コストを支払うことにした場合、その文章欄に書かれた『target』という語を『each』という語に変更する。」ということを意味する。これは文章変更効果である。

日本語版は文法の関係で理解しにくいため、注釈文に変更後の効果がそのまま書いてある。

解説

ラヴニカへの回帰でイゼット団/The Izzetに割り振られたキーワード。単体への呪文の効果が全体へと拡大する、直感的にわかりやすいが大胆な能力

ルール

  • 超過コストは代替コストなので、「マナ・コストを支払うことなく唱える」やフラッシュバックなど他の代替コストと一緒に支払うことはできない。
  • 超過コストを支払って唱える場合、それは対象を取らなくなる。通常では適切な対象を取れない場合でも、超過コストを支払うなら唱えることができる。

その他

  • 超過を持つすべての呪文は、何らかのオブジェクトのうち、「あなたがコントロールする」または「あなたがコントロールしていない」もの1つを対象に取る。基本的に利益をもたらすものが前者、不利益をもたらすものが後者となっている。
  • デザインの元となったのは、The Great Designer SearchでのKenneth Nagleの提出案の中に含まれていた分散/Dispersionというメカニズムである。さらにその着想元となったのは放射/Radiate
  • ラヴニカ・ブロックにおけるイゼットのキーワードである複製とはよく似ている。さらに言えば、どちらも「コスト小、効果小」と「コスト大、効果大」を選択できるという、キッカーの系譜に連なるメカニズムである。
  • 同じ英語名を持つカード過負荷/Overloadがある。

参考

引用:総合ルール 20231117.0

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