送還/Unsummon

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[[クリーチャー]]限定の[[バウンス]][[呪文]]。[[ブーメラン/Boomerang]]と共に[[青]]のバウンスの基本[[カード]]であり、これを基にしてさまざまなバリエーションが作られている。
 
[[クリーチャー]]限定の[[バウンス]][[呪文]]。[[ブーメラン/Boomerang]]と共に[[青]]のバウンスの基本[[カード]]であり、これを基にしてさまざまなバリエーションが作られている。
  
[[マナ・コスト]]が1[[マナ]]と非常に[[軽い]]反面、[[手札]]に戻すだけと若干[[効果]]としては弱い。[[対戦相手]]のクリーチャーを排除する手段としては、対戦相手はまた[[唱える|唱え]]直すことで簡単に元通りにできてしまうため、根本的な解決にはなっていない。ただし、一時的にでも[[戦場]]からそのクリーチャーをどかしたい場面なら、十分に優秀。
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[[マナ・コスト]]が1[[マナ]]と非常に[[軽い]]反面、[[手札]]に[[戻す]]だけと若干[[効果]]としては弱い。[[対戦相手]]のクリーチャーを排除する手段としては、対戦相手はまた[[唱える|唱え]]直すことで簡単に元通りにできてしまうため、根本的な解決にはなっていない。ただし、一時的にでも[[戦場]]からそのクリーチャーをどかしたい場面なら、十分に優秀。
  
 
いわば、[[カード・アドバンテージ]]では損はしてしまうが、そのぶん[[テンポ・アドバンテージ]]を得られるカードと言える。この使い方を理解できれば、初心者から一歩前進といえるだろう。
 
いわば、[[カード・アドバンテージ]]では損はしてしまうが、そのぶん[[テンポ・アドバンテージ]]を得られるカードと言える。この使い方を理解できれば、初心者から一歩前進といえるだろう。
  
また、自分のクリーチャーを[[除去]]などから「救出」することも可能。このとき、[[対戦相手]]がカードを使っている場合、[[アドバンテージ]]の損得は無い。ただしその場合、今度は自分がそのクリーチャーを唱え直さねばならないぶんだけ[[テンポ]]を損なっている点には注意が必要である。
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また、自分のクリーチャーを[[除去]]などから「救出」することも可能。このとき、対戦相手がカードを使っている場合、[[アドバンテージ]]の損得は無い。ただしその場合、今度は自分がそのクリーチャーを唱え直さねばならないぶんだけ[[テンポ]]を損なっている点には注意が必要である。
  
 
*対戦相手のクリーチャーに使用する場合でも、実際にはカード・アドバンテージを失わずに済む場合がある。そういった局面では、1マナのカードとしては強力な効果と言える。
 
*対戦相手のクリーチャーに使用する場合でも、実際にはカード・アドバンテージを失わずに済む場合がある。そういった局面では、1マナのカードとしては強力な効果と言える。
**[[パンプアップ]]した[[エイトグ/Atog]]や、[[戦場]]に出たり[[攻撃]]したりするに際してカードを[[捨てる]]などの[[ペナルティ能力|ペナルティ]]を支払った、アドバンテージを犠牲にしたクリーチャーに対して使用する。
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**[[パンプアップ]]した[[エイトグ/Atog]]や、[[戦場に出る|戦場に出たり]][[攻撃]]したりするに際してカードを[[捨てる]]などの[[ペナルティ能力|ペナルティ]]を支払った、アドバンテージを犠牲にしたクリーチャーに対して使用する。
 
**[[巨大化/Giant Growth]]などの[[強化]]呪文を受けたクリーチャーや、[[オーラ]]が[[つける|ついて]]いるものに対して使用する。
 
**[[巨大化/Giant Growth]]などの[[強化]]呪文を受けたクリーチャーや、[[オーラ]]が[[つける|ついて]]いるものに対して使用する。
 
**クリーチャー・[[トークン]]に対して使用する。
 
**クリーチャー・[[トークン]]に対して使用する。
  
以上のように小回りは利くものの、[[構築]]では効果そのものの小ささや[[腐る]]危険から、特殊なデッキや[[メタ]]によって採用される程度。
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以上のように小回りは利くものの、[[構築]]では効果そのものの小ささや[[腐る]]危険から、特殊なデッキや[[メタゲーム|メタゲーム]]によって採用される程度。例えば[[ヘイトレッド]]の先手2[[ターン]]キルを妨害する対策カードとして、[[メインデッキ]]から投入された実績もある。[[オデッセイ]]前後の[[スレッショルド]]を利用した[[青緑ビートダウン]]でも、スレッショルド達成の貢献と[[マッドネス]]持ちやトークンへの対策として採用されていた。また、[[スペイン選手権10]]の[[青赤ルーン炎]]に採用されていた実績がある。[[イニストラード・ブロック]]前後の[[環境]]でも、[[瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage]]と共に採用されている。
例えば[[ヘイトレッド]]の先手2[[ターン]]キルを妨害する対策カードとして、[[メインデッキ]]から投入された実績もある。[[オデッセイ]]前後の[[スレッショルド]]を利用した[[青緑ビートダウン]]でも採用されていた。
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近年では[[スペイン選手権10]]の[[青赤ルーン炎]]に採用されていた実績がある。
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また[[リミテッド]]では上のような状況が多発するため、かなり小回りが効く、使いやすいカードと言える。相手クリーチャーのバウンスや、自分のクリーチャーと絡めて[[コンバット・トリック]]にと攻防に使える。ただし[[当て逃げ]]ができなくなったためやや弱体化した。
 
また[[リミテッド]]では上のような状況が多発するため、かなり小回りが効く、使いやすいカードと言える。相手クリーチャーのバウンスや、自分のクリーチャーと絡めて[[コンバット・トリック]]にと攻防に使える。ただし[[当て逃げ]]ができなくなったためやや弱体化した。
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===主な亜種===
 
===主な亜種===
 
クリーチャー限定のバウンス呪文の亜種。特筆の無い限り、いずれも[[インスタント]]である。
 
クリーチャー限定のバウンス呪文の亜種。特筆の無い限り、いずれも[[インスタント]]である。
*[[Word of Undoing]] - [[対象]]のクリーチャーに[[つける|ついて]]いる[[あなた|自分]]が[[オーナー]]である[[白]]のオーラも[[手札]]に[[戻す]]。1マナ。
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*[[Word of Undoing]] - [[対象]]のクリーチャーに[[つける|ついて]]いる[[あなた|自分]]が[[オーナー]]である[[白]]のオーラも[[手札]]に[[戻す]]。1マナ。([[アイスエイジ]])
*[[断絶/Snap]] - [[フリースペル]]版。2[[マナ]]
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*[[断絶/Snap]] - [[フリースペル]]版。2[[マナ]]。([[ウルザズ・レガシー]])
*[[波止場の用心棒/Waterfront Bouncer]] - 送還の[[スペルシェイパー]]。2マナ1/1。
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*[[波止場の用心棒/Waterfront Bouncer]] - 送還の[[スペルシェイパー]]。2マナ1/1。([[メルカディアン・マスクス]])
*[[退去の印章/Seal of Removal]] - 印章。自身の生け贄で送還の効果を発揮する[[エンチャント]]。1マナ。
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*[[退去の印章/Seal of Removal]] - 印章。自身の生け贄で送還の効果を発揮する[[エンチャント]]。1マナ。([[ネメシス]])
*[[排撃/Repulse]] - [[キャントリップ]]付き。3マナ。
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*[[排撃/Repulse]] - [[キャントリップ]]付き。3マナ。([[インベイジョン]])
*[[偽り/Jilt]] - [[キッカー]](1)(赤)[[支払う]]と、別のクリーチャーに2点の[[ダメージ]]。2マナ。
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*[[偽り/Jilt]] - [[キッカー]](1)(赤)すると、別のクリーチャーに2点の[[ダメージ]]。2マナ。([[アポカリプス]]
*[[霊気の噴出/AEther Burst]] - [[墓地]]にある同[[名前|名]]カードの数+1体のクリーチャーを戻す。2マナ。
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*[[霊気の噴出/AEther Burst]] - [[墓地]]にある同[[名前|名]]カードの数+1体のクリーチャーを戻す。2マナ。([[オデッセイ]])
*[[上天の呪文爆弾/AEther Spellbomb]] - [[呪文爆弾]]。自身の生け贄と1マナで送還の効果を発揮する[[アーティファクト]]。1マナ。
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*[[上天の呪文爆弾/AEther Spellbomb]] - [[呪文爆弾]]。自身の生け贄と1マナで送還の効果を発揮する[[アーティファクト]]。1マナ。([[ミラディン]])
*[[消耗の渦/Consuming Vortex]] - [[連繋]](3)(青)付きの[[秘儀]]。2マナ。
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*[[消耗の渦/Consuming Vortex]] - [[連繋]](3)(青)付きの[[秘儀]]。2マナ。([[神河物語]])
*[[応じ返し/Snapback]] - 手札から青の[[カード]]を[[追放]]することでも[[唱える|唱え]]られる[[ピッチスペル]]。2マナ。
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*[[応じ返し/Snapback]] - 手札から青の[[カード]]を[[追放]]することでも[[唱える|唱え]]られる[[ピッチスペル]]。2マナ。([[時のらせん]])
*[[渦巻沈め/Whirlpool Whelm]] - [[激突]]に勝った場合は手札の代わりに[[ライブラリーの一番上]]に置く。2マナ。
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*[[渦巻沈め/Whirlpool Whelm]] - [[激突]]に勝った場合は手札の代わりに[[ライブラリーの一番上]]に置く。2マナ。([[ローウィン]])
*[[川の掌握/River's Grasp]] - [[青マナ]]を[[支払う|支払い]][[唱える]]と送還の効果を発揮する[[青黒]]の[[混成カード]]。4マナのソーサリー。
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*[[川の掌握/River's Grasp]] - [[青マナ]]を[[支払う|支払い]][[唱える]]と送還の効果を発揮する[[青黒]]の[[混成カード]]。4マナのソーサリー。([[シャドウムーア]])
*[[後追いの呼び声/Call to Heel]] - 戻したクリーチャーのコントローラーはカードを1枚[[引く]]。2マナ。
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*[[後追いの呼び声/Call to Heel]] - 戻したクリーチャーのコントローラーはカードを1枚[[引く]]。2マナ。([[アラーラの断片]])
*[[ニューロックの模造品/Neurok Replica]] - 自身の生け贄と2マナで送還の効果を発揮する[[アーティファクト・クリーチャー]]。3マナ1/4。
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*[[ニューロックの模造品/Neurok Replica]] - 自身の生け贄と2マナで送還の効果を発揮する[[アーティファクト・クリーチャー]]。3マナ1/4。([[ミラディンの傷跡]])
*[[蒸気の絡みつき/Vapor Snag]] - 戻したクリーチャーの[[コントローラー]]の[[ライフ]]を1点[[失う|失わせる]]。1マナ。
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*[[蒸気の絡みつき/Vapor Snag]] - 戻したクリーチャーの[[コントローラー]]の[[ライフ]]を1点[[失う|失わせる]]。1マナ。([[新たなるファイレクシア]])
*[[静かな旅立ち/Silent Departure]] - [[フラッシュバック]](4)(青)付き。1マナの[[ソーサリー]]
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*[[静かな旅立ち/Silent Departure]] - [[フラッシュバック]](4)(青)付き。1マナの[[ソーサリー]]。([[イニストラード]])
*[[劇的な救出/Dramatic Rescue]] - 2点の[[回復]]付き。[[白青]]の[[多色カード]]。2マナ。
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*[[劇的な救出/Dramatic Rescue]] - 2点の[[回復]]付き。[[白青]]の[[多色カード]]。2マナ。([[ラヴニカへの回帰]])
*[[遠隔+不在/Far+Away]](遠隔/Far) - [[分割カード]]。2マナ。
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*[[遠隔+不在/Far+Away]](遠隔/Far) - [[分割カード]]。2マナ。([[ドラゴンの迷路]])
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==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:コンフラックス]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:コンフラックス]] - [[コモン]]

2013年7月7日 (日) 04:49時点における版


Unsummon / 送還 (青)
インスタント

クリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。


クリーチャー限定のバウンス呪文ブーメラン/Boomerangと共にのバウンスの基本カードであり、これを基にしてさまざまなバリエーションが作られている。

マナ・コストが1マナと非常に軽い反面、手札戻すだけと若干効果としては弱い。対戦相手のクリーチャーを排除する手段としては、対戦相手はまた唱え直すことで簡単に元通りにできてしまうため、根本的な解決にはなっていない。ただし、一時的にでも戦場からそのクリーチャーをどかしたい場面なら、十分に優秀。

いわば、カード・アドバンテージでは損はしてしまうが、そのぶんテンポ・アドバンテージを得られるカードと言える。この使い方を理解できれば、初心者から一歩前進といえるだろう。

また、自分のクリーチャーを除去などから「救出」することも可能。このとき、対戦相手がカードを使っている場合、アドバンテージの損得は無い。ただしその場合、今度は自分がそのクリーチャーを唱え直さねばならないぶんだけテンポを損なっている点には注意が必要である。

以上のように小回りは利くものの、構築では効果そのものの小ささや腐る危険から、特殊なデッキやメタゲームによって採用される程度。例えばヘイトレッドの先手2ターンキルを妨害する対策カードとして、メインデッキから投入された実績もある。オデッセイ前後のスレッショルドを利用した青緑ビートダウンでも、スレッショルド達成の貢献とマッドネス持ちやトークンへの対策として採用されていた。また、スペイン選手権10青赤ルーン炎に採用されていた実績がある。イニストラード・ブロック前後の環境でも、瞬唱の魔道士/Snapcaster Mageと共に採用されている。

またリミテッドでは上のような状況が多発するため、かなり小回りが効く、使いやすいカードと言える。相手クリーチャーのバウンスや、自分のクリーチャーと絡めてコンバット・トリックにと攻防に使える。ただし当て逃げができなくなったためやや弱体化した。

Not to be. That is the answer.

関連カード

主な亜種

クリーチャー限定のバウンス呪文の亜種。特筆の無い限り、いずれもインスタントである。

参考

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