黒割れの崖/Blackcleave Cliffs

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[[ミラディンの傷跡]]の[[2色地形]][[サイクル#カード群|サイクル]]の[[黒赤]]版。
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[[ミラディンの傷跡]]の[[2色地形]][[サイクル#カード群|サイクル]]、通称[[傷跡ランド]]の[[黒赤]]版。
  
この色構成は序盤から動くアグレッシブな[[デッキ]]になることが多く、1ターン目に[[アンタップイン]]で出せるこのカードは待望の一枚。[[ペインランド]]や[[ショックランド]]と比べても、[[ライフ]]を消費しないことが[[黒]]の戦略とよく噛み合っていると言える。
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この[[色]]構成は序盤から動くアグレッシブな[[デッキ]]になることが多く、1[[ターン]]目に[[アンタップイン]]で出せるこの[[カード]]は待望の一枚。[[ペインランド]]や[[ショックランド]]と比べても、[[ライフ]]を消費しないことが[[黒]]の[[スーサイド]]戦略とよく噛み合っていると言える。
  
[[タッチ]][[]][[吸血鬼 (デッキ)#ゼンディカー・ブロック+ミラディンの傷跡ブロック期|吸血鬼]]の[[マナ基盤]]安定化に大きく貢献した1枚である。
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[[スタンダード]]では[[色拘束]]の強い[[吸血鬼 (デッキ)#ゼンディカー・ブロック+ミラディンの傷跡ブロック期|黒赤吸血鬼]]や[[ゾンビ (デッキ)#イニストラード・ブロック期|黒赤ゾンビ]]の安定化に大きく貢献した。[[モダン]]でも[[ジャンドコントロール#モダン|ジャンド]]の[[マナ基盤]]の一翼を担い、序盤の[[手札破壊]]と[[火力]]の両立を可能にしている。
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*[[ミラディン/Mirrodin]]の[[沼/Swamp]]と[[山/Mountain]]に相当する地域、[[メフィドロス/Mephidross]]と[[オキシダ連峰/Oxidda Chain]]の境界となる場所を描いたものである。
  
 
==関連カード==
 
==関連カード==

2012年11月16日 (金) 22:15時点における版


Blackcleave Cliffs / 黒割れの崖
土地

あなたがこれでない3つ以上の土地をコントロールしているなら、黒割れの崖はタップ状態で戦場に出る。
(T):(黒)か(赤)を加える。


ミラディンの傷跡2色地形サイクル、通称傷跡ランド黒赤版。

この構成は序盤から動くアグレッシブなデッキになることが多く、1ターン目にアンタップインで出せるこのカードは待望の一枚。ペインランドショックランドと比べても、ライフを消費しないことがスーサイド戦略とよく噛み合っていると言える。

スタンダードでは色拘束の強い黒赤吸血鬼黒赤ゾンビの安定化に大きく貢献した。モダンでもジャンドマナ基盤の一翼を担い、序盤の手札破壊火力の両立を可能にしている。

関連カード

サイクル

ミラディンの傷跡友好色ファストランドサイクル自分コントロールしている他の土地が3つ以上あるとタップインになる2色土地。詳細はファストランドの項を参照。

参考

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